事件

作者: 猴子的烟枪 | 来源:发表于2023-03-13 11:34 被阅读0次

    事件2大要素

    • 发布器(publisher)
      是一个包含事件委托定义的对象。事件和委托之间的联系也定义在这个对象中。发布器(publisher)类的对象调用这个事件,并通知其他的对象。
    • 订阅器(subscriber)
      是一个接受事件并提供事件处理程序的对象。将订阅器(subscriber)类中的处理方法(事件处理程序)绑定到发布器(publisher)类中的委托中。

    示例

    
        public class TestEvt
        {
            public static void Main(string[] args)
            {
    
                EventPublClass eventTestClass = new EventPublClass();
                Mouse mouse = new Mouse();
    
                //将订阅者处理函数 绑定 发布者事件
                eventTestClass.clickHandlerEvent += mouse.mouseClick;
                eventTestClass.userTriger();
            }
        }
        internal class EventPublClass {
    
            //1.聲明一個委托
            public delegate void ClickHandler(string clickTime);
    
            //2.聲明一個事件
            public event ClickHandler clickHandlerEvent;
    
            //3.聲明一個触发事件的方法
            public void userTriger()
            {
    
                clickHandlerEvent.Invoke("鼠标事件触发");
            }
    
        }
    
        public class Mouse
        {
            public void mouseClick(String brand)
            {
                Console.WriteLine("鼠标收到点击事件信息:{0}", brand);
    
            }
    
        }
    

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