( Native 方法理解为 iOS/Android 原生代码 )
在真实的使用场景中,不仅仅只是调用下Native的方法,还需要对结果进行处理,Native处理完之后返回结果再回调会JavaScript中进行操作和处理。
这样就需要使用JavaSctipt的回调函数,对结果进行处理。在React Native中Object-c有两种方式的回调:RCTReponseSenderBlock
和Promises
。
1.RCTReponseSenderBlock
在JavaScript和Object-C的参数列表,有一类参数叫做RCTReponseSenderBlock
对应JavaScript的Function,这个就是JavaScript调用Object-C的Callback(回调函数)。
RCTReponseSenderBlock
是在RCTBridgeModule.h
定义的block.
完整的定义:typedef void (^RCTResponseSenderBlock)(NSArray *response);
RCTReponseSenderBlock
定义个一个Object-C Bridge的操作,返回给JavaScript一个callback的方法。
他的参数是一个NSArray
。其中第一个参数是error
代表着错误信息,如果没有错误传入null
,后面的参数传入自定义的内容。
具体实例:
先给UIAlertView
添加两个按钮,在点击按钮之后使用RCTResponseSenderBlock
返回JavaScript。
先实现UIAlertViewDelegate
:
@interface RNIOSAlert : NSObject<RCTBridgeModule,UIAlertViewDelegate>
@end
定义一个变量用来保存参数:
@implementation RNIOSAlert{
RCTResponseSenderBlock _alertCallback;
}
@end
在clickedButtonAtIndex方法中处理结果并调用回调函数:
- (void)alertView:(UIAlertView *)alertView clickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex{
switch (alertView.tag) {
case 0:
if (buttonIndex == 0) {
_alertCallback(@[@"取消"]);
}else{
_alertCallback(@[[NSNull null],@"确定"]);
}
break;
default:
break;
}
}
最后定义带有回调参数的Native方法:(把 alertView 放在主线程中显示,否则会卡顿,一段时间后才能显示出)
RCT_EXPORT_METHOD(showAlertViewAndMsg:(NSString *)message Callback:(RCTResponseSenderBlock) alertCallback){
_alertCallback = alertCallback;
dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{
UIAlertView * alert = [[UIAlertView alloc]initWithTitle:@"React Native" message:message delegate:self cancelButtonTitle:@"取消" otherButtonTitles:@"继续", nil];
alert.tag = 0;
[alert show];
});
}
最在JavaScript中调用Native方法,并处理回调:
_alertCallback() {
RNIOSAlert.showAlertAndCallback(function (err, datas) {
if (err) {
console.warn('err', '已取消');
} else {
console.warn('data', '请继续');
}
});
}
每次关闭UIAlertView都可以看到JavaScript处理的结果。
2.Promises
Promises是ES6
中的特性,它的目的是统一为JavaScript提供异步编程的接口,避免Callback地狱,解决了Callback的层层嵌套。更加容易的对异步操作进行控制。详解参考:React Native - Promise 对象
在React Native中对Promises有很完善的支持,调用Object-C 的Native方法的时候,也可以Promise的方式让代码执行从Object-C 回到JavaScript中。
先看Promises的两个状态。
Resolve和Reject是Promise的两种状态,表示已解决和已拒绝,
- Resolve是已解决的执行结果,会触发then操作
- Reject是已拒绝的执行结果,会触发catch操作
在Object-C与之相对应的是:RCTPromiseResolveBlock
和RCTPromiseRejectBlock
,两个都是定义好的Object-C bridge。
RCTPromiseResolveBlock
的实现:
typedef void (^RCTPromiseResolveBlock)(id result);
以id为参数,当然传参必须是Object-c和JavaScript定义好的参数。
RCTPromiseRejectBlock
的实现:
typedef void (^RCTPromiseRejectBlock)(NSString *code, NSString *message, NSError *error);
RCTPromiseRejectBlock使用了NSError,还可以传入自定义的code以及message。
NSError * error =[NSError errorWithDomain:@"test" code:0 userInfo:nil];
使用Promise实现回调
首先要定义两个变量用来保存参数:
@implementation RNIOSAlert{
RCTPromiseResolveBlock _resolveBlock;
RCTPromiseRejectBlock _rejectBlock;
}
在定义提供给JavaScript调用的Native函数:
RCT_REMAP_METHOD(alertUsePromise,resolve:(RCTPromiseResolveBlock)resolve
reject:(RCTPromiseRejectBlock)reject){
_resolveBlock = resolve;
_rejectBlock = reject;
dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{
UIAlertView * alert = [[UIAlertView alloc]initWithTitle:@"React Native " message:@"使用Promise实现回调 alertUsePromise" delegate:self cancelButtonTitle:@"取消" otherButtonTitles:@"继续", nil];
alert.tag = 1;
[alert show];
});
}
这里使用RCT_REMAP_METHOD
宏定义Native,他的第一个参数是方法名,后面的参数是方法的实现,在JavaScript调用Promise时并不需要在方法名中体现。
处理结果并使用回调:
- (void)alertView:(UIAlertView *)alertView clickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex{
if (buttonIndex == 0) {
NSError * err=[NSError errorWithDomain:@"test" code:0 userInfo:nil];
_rejectBlock(@"0",@"cancel",err);
}else{
_resolveBlock(@[@"成功"]);
}
}
JavaScript中调用该方法:
_alertUsePromise() {
RNIOSAlert.alertUserPromise().then((datas)=> {
console.warn('data', datas);
}).catch((err)=> {
console.warn('err', err);
});
}
这里的then处理的是Resovle状态的结果,而catch处理的是Reject状态的结果。
也可以使用async/await实现
async _alertPromise() {
try {
var datas = await RNIOSAlert.alertUserPromise();
console.warn('data', datas);
} catch (e) {
console.warn('err', e);
}
}
async/await
是两个关键词,用来把Promises
的思想融入到语言本身。使用他们就不再需要写catch这样的伪同步的代码,直接使用try/catch/return这样的关键词就可以了.
Promises对于回调的使用很便利,尽量避免了JavaScript的回调地狱。
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