1、runloop是什么?/runloop的概念?
runloop是多线程的相关的基础架构的一部分
,一个runloop
就是一个事件循环
,用于不停的调度工作和处理输入事件
,实际上就是一个do-while循环
,再循环的内部,不停的处理程序中不同的事件(比 如Source,Timer,Observer,Selector事件)
,在没有事件处理的时候,会进入休眠状态
,节省CPU资源,提高程序性能:该做事时做事,该休息时休息
2、runloop的获取
iOS中有2套API来访问和使用RunLoop
Foundation:NSRunLoop
Core Foundation:CFRunLoopRef
NSRunLoop
和CFRunLoopRef
都代表着RunLoop对象
NSRunLoop
是基于CFRunLoopRef的一层OC包装
CFRunLoopRef是开源的
CFRunLoopRef跳转
Foundation
[NSRunLoop currentRunLoop]; // 获得当前线程的RunLoop对象
[NSRunLoop mainRunLoop]; // 获得主线程的RunLoop对象
Core Foundation
CFRunLoopGetCurrent(); // 获得当前线程的RunLoop对象
CFRunLoopGetMain(); // 获得主线程的RunLoop对象
3、runloop与线程
run loop和线程是紧密相连的
,run loop是为了线程而生,没有线程,它就没有存在的必要
。Run loops是线程的基础架构部分
,每个线程,包括程序的主线程(main thread)都有与之相应的run loop对象
。
3.1、主线程的run loop默认是启动的。
iOS的应用程序里面,程序启动后会有一个如下的main()函数:
int main(int argc,char *argv[])
{
@autoreleasepool {
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([appDelegate class]));
}
}
3.2、对其它线程来说,run loop默认是没有启动的,如果你需要更多的线程交互则可以手动配置和启动,如果线程只是去执行一个长时间的已确定的任务则不需要。
4、 runloop相关类
CoreFoundation
中关于runloop
有5个类.
-
CFRunLoopRef
:获得当前的runloop或主线程相关的runloop -
CFRunLoopModeRef:runloop
的运行模式, runloop可以有多种模式, 但是只能在一种模式下运行, 如果要切换模式, 必须退出runloop, 在重新进入一个mode.-
KCFRunLoopDefaultMode
:默认的mode, 主线程在这个模式下运行 -
UITrackingRunLoopMode
:界面跟踪mode, 用于scrollView追踪触摸滚动 -
KCFRunLoopCommonMode
:并不是一种mode, 它只是一种占位的Mode
-
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CFRunLoopSourceRef
:事件源, 分为source0和source1.-
source0
:处理App内部事件, App自己负责管理. 例如UIEvent. -
source1
:由RunLoop和内核管理, Mach port驱动.
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CFRunLoopTimerRef
:定时器事件 -
CFRunLoopObserverRef
:观察者, 监听runloop状态的改变.
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