HTTPS的性能

作者: 赵客缦胡缨v吴钩霜雪明 | 来源:发表于2018-08-29 14:42 被阅读0次

    一.HTTPS和HTTP的区别

    HTTPS(全称:Hypertext Transfer Protocol over Secure Socket Layer),是以安全为目标的HTTP通道,简单讲是HTTP的安全版。即HTTP下加入SSL层,HTTPS的安全基础是SSL,因此加密的详细内容就需要SSL。 它是一个URI scheme(抽象标识符体系),句法类同http:体系。用于安全的HTTP数据传输。https:URL表明它使用了HTTP,但HTTPS存在不同于HTTP的默认端口及一个加密/身份验证层(在HTTP与TCP之间)。这个系统的最初研发由网景公司进行,提供了身份验证与加密通讯方法,现在它被广泛用于万维网上安全敏感的通讯,例如交易支付方面。

    超文本传输协议 (HTTP-Hypertext transfer protocol) 是一种详细规定了浏览器和万维网服务器之间互相通信的规则,通过因特网传送万维网文档的数据传送协议。

    https协议需要到ca申请证书,一般免费证书很少,需要交费。

    http是超文本传输协议,信息是明文传输,https 则是具有安全性的ssl加密传输协议

    http和https使用的是完全不同的连接方式,用的端口也不一样,前者是80,后者是443。   

    http的连接很简单,是无状态的,HTTPS协议是由SSL+HTTP协议构建的可进行加密传输、身份认证的网络协议 ,要比http协议安全

    HTTPS 在保护用户隐私,防止流量劫持方面发挥着非常关键的作用,但与此同时,HTTPS 也会降低用户访问速度,增加网站服务器的计算资源消耗。

    二.HTTPS 对访问速度的影响

    HTTPS 对速度有的影响主要来自两方面:

    1.协议交互所增加的网络 RTT(round trip time)。

    2.加解密相关的计算耗时。

    HTTP访问

    用户使用 HTTP 协议访问http://www.baidu.com(或者 www.baidu.com) 时会有如下网络上的交互耗时:

    HTTP 首个请求的网络耗时

    可见,用户只需要完成 TCP 三次握手建立 TCP 连接就能够直接发送 HTTP 请求获取应用层数据,此外在整个访问过程中也没有需要消耗计算资源的地方。

    HTTPS访问

    HTTPS 首次请求对访问速度的影响  

    HTTPS 首次请求需要的网络耗时解释如下:

    1三次握手建立 TCP 连接。耗时一个 RTT。

    2.使用 HTTP 发起 GET 请求,服务端返回 302 跳转到 https://www.baidu.com。需要一个 RTT 以及 302 跳转延时。

        a)大部分情况下用户不会手动输入 https://www.baidu.com 来访问 HTTPS,服务端只能返回 302 强制浏览器跳转到 https。

        b)浏览器处理 302 跳转也需要耗时。

    3.三次握手重新建立 TCP 连接。耗时一个 RTT。

        a)302跳转到 HTTPS 服务器之后,由于端口和服务器不同,需要重新完成三次握手,建立 TCP 连接。

    4.TLS 完全握手阶段一。耗时至少一个 RTT。

        a)这个阶段主要是完成加密套件的协商和证书的身份认证。

        b)服务端和浏览器会协商出相同的密钥交换算法、对称加密算法、内容一致性校验算法、证书签名算法、椭圆曲线(非 ECC 算法不需要)等。

        c)浏览器获取到证书后需要校验证书的有效性,比如是否过期,是否撤销。

    5.解析 CA 站点的 DNS。耗时一个 RTT。

        a)浏览器获取到证书后,有可能需要发起 OCSP 或者 CRL 请求,查询证书状态。

        b)浏览器首先获取证书里的 CA 域名。

        c)如果没有命中缓存,浏览器需要解析 CA 域名的 DNS。

    6.三次握手建立 CA 站点的 TCP 连接。耗时一个 RTT。 DNS 解析到 IP 后,需要完成三次握手建立 TCP 连接。

    7.发起 OCSP 请求,获取响应。耗时一个 RTT。

    8.完全握手阶段二,耗时一个 RTT 及计算时间。

    9.完全握手结束后,浏览器和服务器之间进行应用层(也就是 HTTP)数据传输。

    当然不是每个请求都需要增加 7 个 RTT 才能完成 HTTPS 首次请求交互。大概只有不到 0.01% 的请求才有可能需要经历上述步骤,它们需要满足如下条件:

    1.必须是首次请求。即建立 TCP 连接后发起的第一个请求,该连接上的后续请求都不需要再发生上述行为。

    2.必须要发生完全握手,而正常情况下 80% 的请求能实现简化握手。

    3.浏览器需要开启 OCSP 或者 CRL 功能。Chrome 默认关闭了 ocsp 功能,firefox 和 IE 都默认开启。

    4.浏览器没有命中 OCSP 缓存。Ocsp 一般的更新周期是 7 天,firefox 的查询周期也是 7 天,也就说是 7 天中才会发生一次 ocsp 的查询。

    5.浏览器没有命中 CA 站点的 DNS 缓存。只有没命中 DNS 缓存的情况下才会解析 CA 的 DNS。

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