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[编译原理] 第一章

[编译原理] 第一章

作者: 耿杰 | 来源:发表于2019-08-09 13:55 被阅读0次

    1.1节的练习

    练习1.1.1: 编译器和解释器之间的区别是什么?

    编译器 解释器
    • 1、执行代码的时机:编译器会先把源程序翻译成目标程序,用户再通过目标程序执行代码,执行时是不需要编译器的,直接在平台上执行。解释器是边解释边执行代码。
    • 2、源程序错误:编译器是在翻译源程序过程中就发现错误。解释器是在程序运行中,才能发现错误。

    练习1.1.2:编译器相对于解释器的优点是什么?解释器相对于编译器的优点是什么?

    • 编译器优点

      • a、生成的目标程序执行速度快。(在翻译的过程中会对源代码进行优化并生成目标程序
    • 解释器优点

      • a、解释器错误断诊效果通常比编译器更好,因为它是逐个主句地执行源程序。
      • b、可以让用户很方便地进行跨平台处理。一个源程序可以在不同操作系统上执行(有细微地代码差别,比如目录分隔符)。

    练习1.1.3:在一个语言处理系统中,编译器产生汇编语言而不是机器语言的好处是什么?

    • 因为汇编语言比较容易来输出和调试。

    练习1.1.4:把一种高级语言翻译成为另一种高级语言的编译器称为源到源(source-to-source)的翻译器。编译器使用C语言作为目标语言有什么好处?

    • 因为在大部分计算机上都有C编译器可用,这使得目标程序可以在所有这些系统上执行,代价是需要一次额外的编译才能得到最终的目标程序。

    练习1.1.5:描述一下汇编器所要完成的一些任务。

    • 把汇编代码生成可重定位的机器代码。

    1.3节的练习

    练习1.3.1:指出下面的术语:可以被用于描述下面的哪些语言

    1、强制式的
    2、声明式的
    3、冯 诺伊曼式的
    4、面向对象的
    5、函数式的
    6、第三代
    7、第四代
    8、脚本语言
    
    1、C
    2、C++
    3、Cobol
    4、Fortran
    5、Java
    6、Lisp
    7、ML
    8、Perl
    9、Python
    10、VB
    

    答案

    1、强制式的: 另一种语言分类方式把程序中指明"如何完成一个计算任务的语言"
          C、C++、Java
    
    2、声明式的:把程序中指明要进行"哪些"计算的语言
          ML 
    
    3、冯 诺伊曼式的:是指以冯 诺伊曼式计算机体系结构为计算模型的程序设计语言
          C、Fortran 
    
    4、面向对象的:指的是支持面向对象编程的语言,面向对象编程是指一组相互作用的对象组成程序的编程风格。
          C++\Java
    
    5、函数式的
           ML、Lisp
    
    6、第三代:通过语言的代来分类
           Cobol、Fortran、C、C++、Java、VB
    
    7、第四代:通过语言的代来分类
            
    8、脚本语言:是具有高层次运算符的解释型语言,它通常被用于把多个计算过程"粘合"在一起,这些计算过程被称为脚本。
          Python、VB、Perl
    

    1.6节练习

    练习1.6.1:对图中的块结构的C代码,指出赋给 w, x, y和z的值.

    练习1.6.1

    解答:

    w:13 x:11 y:13 z:11
    

    练习1.6.2: 对图中的块结构的C代码,指出赋给 w, x, y和z的值。

    练习1.6.2

    解答

    w:9 x:7 y:13 z:11
    

    练习1.6.3: 对于以下的块结构代码,假设使用常见的声明的静态作用域规则 ,给出其中12个声明中的每一个的作用域.

    {  int w, x, y, z;          /** 块B1 */
            {   int x, z;       /** 块B2*/
                {   int w, x;   /** 块B3 */ }
            }
            {   int w, x;       /** 块B4 */
                {   int y, z;   /** 块B5 */ }
            }
     }
    

    解答

    块B3中的w、x 。只在块B3作用域内
    块B5中的y、z。只在块B4作用域内
    块B2中的x、z。作用域在 块B2和块B3内
    块B4中的w、x。作用域在 块B4和块B5内
    块B1中的w。 作用域在块B1、块B2和块B5内
    块B1中的x。作用域在 块B1和块B5内
    块B1中的y。作用域在 块B1、B2、块B3和块B4内
    块B1中的z。作用域在 块B1、块B3和块B4内
    

    练习1.6.4:下面的C代码的打印结果是什么?

    #define a (x+1)
    
    int x = 2;
    void b() {
        x = a;
        printf("%d\n", x);
    }
    void c() {
        int x = 1;
        printf("%d\n", a);
    }
    
    int main() {  
        b();
        c();    
        return 0;
    }
    

    解答

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