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简单粗暴之计算器(Java)

简单粗暴之计算器(Java)

作者: LkSatan | 来源:发表于2017-06-21 19:01 被阅读0次

    1. 简单粗暴之界面

    代码:

        setTitle("计算器");  //设置窗体标题
        setSize(266,340);  //设定框体大小
        Container c=getContentPane(); //获得容器对象
        c.setLayout(null);   //容器c设置为不采用任何布局管理器
    
    
        JTextArea jt=new JTextArea(100,100);   //创建文本域对象 jt
        jt.setFont(new Font("Aria",Font.BOLD,32)); //设置字体
        jt.setLineWrap(true);  //自动换行
        JScrollPane sp=new JScrollPane(jt);  //滚动面板
        jt.setCaretPosition(jt.getDocument().getLength()); //将滚动条自动拉到jt最底端,
        sp.setBounds(0,0,250,100); //设置滚动面板位置大小
        c.add(sp); //将sp添加到c
    
        JPanel p=new JPanel();  //操作部分面板
        p.setLayout(new GridLayout(5,4,0,0)); //采用网格布局管理器,分为5行4列
    
        p.setBounds(0,100,250,200);
        String[] num={"(",")","AC","/","7","8","9","*","4","5","6","-","1","2","3","+","0",".","DEL","="};
        JButton[] jb=new JButton[20]; //操作按钮
        for(int i=0;i<20;i++){
            jb[i]=new JButton(num[i]);
            p.add(jb[i]);
        }
        c.add(p);
    
        //禁止文本域的enter换行
        KeyStroke enter = KeyStroke.getKeyStroke("ENTER");
        jt.getInputMap().put(enter, "none");
    
        this.getRootPane().setDefaultButton(jb[19]);//回车触发默认按钮,也就是“=”
        setVisible(true);
        setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
    

    以上仅仅为界面显示的代码。注释那么多肯定能看懂了。

    2. 简单粗暴之事件监听

    代码:

    for(int i=0;i<18;i++){
            if(i!=2){
                final int j=i;
                jb[i].addActionListener(e-> jt.append(num[j]));
            }
        }
    
        //事件监听,点击按钮AC,清空栈        
        //使用Java8 lambda表达式事件处理   哈哈哈更加简洁好看了
        jb[2].addActionListener(e->{
            jt.setText("");
            operandStack.clear();
            operatorStack.clear();
        });
        
        //点击按钮DEL,利用截取字符串,每次截取除最后一个字符实现这个功能
        jb[18].addActionListener(e->{
            try{
                jt.setText(jt.getText().substring(0,jt.getText().length()-1));//截取字符串
            }catch(Exception ignored) { }//忽略这个异常   IDEA就是好用!!!
        });
        
        //处理“=”的事件,
        jb[19].addActionListener(e->{
            try{
                //double x= calculate(jt.getText()+"#");
                jt.setText("");
               // jt.append(String.valueOf(x)); //连接一个字符串到末尾
            }catch(Exception ex){
                if(ex.getMessage()==null)
                    jt.setText("ERROR!");
                else
                    jt.setText(ex.getMessage());
            }
        });
        //禁止文本域的enter换行
        KeyStroke enter = KeyStroke.getKeyStroke("ENTER");
        jt.getInputMap().put(enter, "none");
    
        this.getRootPane().setDefaultButton(jb[19]);//回车触发默认按钮
    

    这里主要需要注意的就是Java8新特性 Lambda表达式了,
    举一个栗子:用lambda表达式写出更好的事件监听代码,如下所示:

    // Java 8之前:
    JButton show =  new JButton("Show");
    show.addActionListener(new ActionListener() {
    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        System.out.println("Event handling without lambda expression is boring");
      }
    });
    // Java 8方式:
    show.addActionListener((e) -> {
        System.out.println("Light, Camera, Action !! Lambda expressions         Rocks");
    });
    

    是不是看起来变得简洁了。

    3. 简单粗暴之算符优先算法
    重点:算符优先算法。

    上学期学数据结构用C语言写过,不过差不多都忘了,顺便又复习一下数据库结构了。

    直接扔代码:

    private void calculate(){
        String b = operatorStack.pop(); //出栈
        double c = operandStack.pop();
        double d = operandStack.pop();
        double e;
        if (b.equals("+")) {
            e = d + c;
            operandStack.push(e); //入栈
        }
        if (b.equals("-")) {
            e = d - c;
            operandStack.push(e);
        }
        if (b.equals("*")) {
            e = d * c;
            operandStack.push(e);
        }
        if (b.equals("/")) {
            if(c==0)
                throw new ArithmeticException("DivideByZero!");//不可修改为Exception
            // Exception的异常是必须处理的,是受控异常;而ArithmeticException 不是必须处理的 ,受控异常必须强制处理
            e = d / c;
            operandStack.push(e);
        }
    }
    
    private Double calculate(String text){
        //利用hashMap设置运算符间的优先关系
        HashMap<String,Integer> precede=new HashMap<>();
        precede.put("(",0);
        precede.put(")",0);
        precede.put("/",2);
        precede.put("*",2);
        precede.put("-",1);
        precede.put("+",1);
        precede.put("#",0);
    
        operatorStack.push("#");
        
        //算符优先算法
        int flag=0;
        for(int i=0;i<text.length();i++){
            String a=String.valueOf(text.charAt(i));
            if(!a.matches("[0-9.]")){
                if(flag!=i)
                    operandStack.push(Double.parseDouble(text.substring(flag,i)));
                flag=i+1;
                while(!(a.equals("#")&&operatorStack.peek().equals("#"))){
                    if(precede.get(a)>precede.get(operatorStack.peek())||a.equals("(")){
                        operatorStack.push(a);
                        break;
                    }else {
                        if(a.equals(")")) {
                            while(!operatorStack.peek().equals("("))
                                calculate();
                            operatorStack.pop();
                            break;
                        }
                        calculate();
                    }
                }
    
            }
        }
    
        return(operandStack.pop());
    }
    

    本计算器主要代码部分。同C语言利用栈完成算符优先算法。

    栈:stack()

    |方法描述|
    ---|---|---
    1|boolean empty() 测试堆栈是否为空。
    2|Object peek( ) 查看堆栈顶部的对象,但不从堆栈中移除它。
    3|Object pop( ) 移除堆栈顶部的对象,并作为此函数的值返回该对象。
    4|Object push(Object element) 把项压入堆栈顶部。
    5|int search(Object element) 返回对象在堆栈中的位置,以 1 为基数。

    HashMap集合
    采用键-值对的存储方式,长度可动态改变。
    HashMap 是一个散列表,它存储的内容是键值对(key-value)映射。
    该类实现了Map接口,根据键的HashCode值存储数据,具有很快的访问速度,最多允许一条记录的键为null,不支持线程同步。

    算符优先算法

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