简书上已经有了很多对runtime讲解的文章,有深有浅,但大多有一个共同的特点,它们都好长啊……
有句话叫书到用时方恨少,现在很多人还是这样(包括作者),可能要用到runtime的时候才想到去看一看,但是面对那么长的文章,有的时候看几眼就看不下去了,所以我在这里就简单的讲一下runtime可以拿来干什么。
1.用自定义函数和官方函数进行函数对换
首先创建好一个新项目,在这个项目里创建一个分类
分类.m文件中写好代码
该代码无论纯代码开发还是故事版开发都可用。
上面的代码意思是拿自定义函数runtime_setFont和UILabel官方函数setFont进行对换。
这样在你设置字体的时候会自动根据屏幕宽度来等比修改你的字体大小,而你只需要设置好一个基于320屏幕宽度的字体大小值。假如你使用的是默认的字体大小17,它也会自动调用一次setFont函数来确保适配功能。
2.在官方类上添加你的自定义属性
依然是创建一个NSObject的分类,在.h文件中加入自定义属性
@property(nonatomic,strong)NSString* tag_str;
在.m文件中写好代码
在你想要使用它的文件中引入这个分类就可以了。
以上用runtime的API实现的功能实际上给人一种杀鸡焉用宰牛刀的感觉,因为它们看上去用继承来实现会更安全,更直接一点,作者在这里也只是用这种方式来让大家自己去理解这些API的功能和用法,实际上作者本身也更支持用继承。
3.获取某个类的所有成员变量
这个功能可以说真真确确的必须只能用runtime来实现了。
这段代码先创建了一个unsigned int对象,之后在class_copyIvarList函数中传入它的地址,这样它的值就会被改成AppDelegate类的成员变量的数量,之后在for循环中一个一个log出每个成员变量的名字还有类型。
它最明显的用途是拿来实现归档解档,MJExtension就是用它来实现一条代码归档解档的,非常的方便。
demo地址:https://github.com/zizhouwang/RuntimeBeginProbe
以上所有讲解都只是简明述意,作者也不是很明白它们的原理,知其然不知其所以然最大的问题就是当使用它出现问题时并不知道如何去修正,所以还是希望大家去看一看大神的文章,透彻了解runtime的工作原理。
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