javaNIO

作者: 锅锅与倩倩 | 来源:发表于2018-03-16 09:26 被阅读0次

    一.NIO的由来

            传统的BIO即阻塞IO,不管是磁盘IO还是网络IO,在写入和读取的时候,因为内存和硬盘或网络的读写速度的差异,线程都会失去cpu的使用权(挂起),这个线程会在读写完成之后继续,这在单线程的情况下是一种性能的极大的浪费。多线程情况下cpu会在线程读写时切换线程,可以避免cpu资源的浪费,但在线程切换频繁的情况下,即便使用了线程池,减少了线程创建和回收的成本,频繁的切换线程,也会给cpu带来大量的上下文切换开销。比如在经典的阿里旺旺(类聊天室项目)中,服务器需要维持大量的http长连接,通常的做法是服务器创建海量的线程来保持连接,这么多的连接性能首先就是一个问题,再涉及到线程间的同步问题,所以在jdk1.4中引入了NIO试图解决IO中的线程阻塞问题。

    二.缓冲区

            最常用的缓冲区是ByteBuffer,底层是字节数组,事实上每一种java类型都有一种Buffer抽象类的继承,有CharBuffer,LongBuffer等,都是抽象类,都需要用静态方法allocate()生成。

            position,limit,capacity是Buffer的3个公有参数,顾名思义,在向Buffer写数据时position表示下一个待写的位置,初始为0,limit和capacity表示Buffer的长度。在向Buffer读数据时position表示下一个该读的位置初始也为0,limit表示读取的位置极限,capacity依然为Buffer的总长度。在filp()操作中,position变为0,limit变为position的值,为由写转读做准备。而在clear()操作中,position还是变为0,但limit还是变成capcity,准备进行下一次写操作(不对结果进行清洗,效率更高)。

            可以调用asReadOnlyBuffer()方法返回一个只读的缓冲区

    三.通道

            通道跟流很像,但是由于是抽象类不能直接创建,都是使用流的getChannel方法来创建。它主要的作用还是用于非阻塞式读写。

    四.拷贝文件的demo

    package nio;

    import java.io.FileInputStream;

    import java.io.FileOutputStream;

    import java.io.IOException;

    import java.nio.ByteBuffer;

    import java.nio.channels.FileChannel;

    /**

    * Created by ruby_ on 2018/3/16.

    */

    public class CopyFile {

    public static void main(String[] args)throws IOException {

    FileInputStream fileInputStream =null;

            fileInputStream =new FileInputStream("aa.txt");

            FileChannel channel = fileInputStream.getChannel();

            ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);

            channel.read(buffer);

            buffer.flip();

            FileOutputStream fileOutputStream =new FileOutputStream("bb.txt");

            FileChannel channel2 = fileOutputStream.getChannel();

            channel2.write(buffer);

        }

    }

    测试发现拷贝大文件和传统IO方式差不多

    四.缓冲区分片

            缓冲区可以分出新的子缓冲区(共享数据)

    ByteBufferbyteBuffer =ByteBuffer.allocate(10);

    for (int i =0; i < byteBuffer.capacity(); i++) {

    byteBuffer.put((byte) i);

    }

    byteBuffer.flip();

    while (byteBuffer.hasRemaining()){

    System.out.println(byteBuffer.get());

    }

    byteBuffer.position(4);

    byteBuffer.limit(6);

    ByteBufferslice = byteBuffer.slice();

    slice.put(1, (byte)11);

    byteBuffer.clear();

    while (byteBuffer.hasRemaining()){

    System.out.println(byteBuffer.get());

    }

    五.内存磁盘映射MappedByteBuffer

            现代操作系统通常都是利用内核缓冲区读写数据,内存磁盘映射可以跳过内核缓冲区,直接在内存和磁盘建立映射(似乎有不同的理解,暂不深究),速度更快,适合处理上G的文件。

    六.NIO的第二种文件优化方法transferTo

            FileChannel的transferTo()方法可以调用系统底层方法,操作数据直接在内核空间中移动。

    七.ByteBuffer的allocate和allocateDirect

            通常的IO操作是系统内存先获取,然后拷贝到JVM内存中共java使用,第二种方式省去了复制这一操作,效率有所提高,但考虑到内存泄露,前者的本地内存会在ByteBuffer被GC回收的时候顺带回收,而后者没有被自动回收的动作,这时候堆内存充足,但本地内存可能已经用光了。所以DirectByteBuffer要手动清除本地内存。貌似操作系统的System.gc()自己也会清理,但还是手动清理更安全,适合数据量比较大的情况。

    ByteBufferbb =ByteBuffer.allocateDirect(1024*1024*1024);

    TimeUnit.SECONDS.sleep(10);

    //清除直接缓存

    ((DirectBuffer)bb).cleaner().clean();

    System.out.println("ok");

    八.SocketChannel和ServerSocketChannel

            这两个通道本质是对Socket和ServerSocket的封装

    public class ChannelServer {

        public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {

            ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();

            serverSocketChannel.bind(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 1313));

            SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();

            socketChannel.configureBlocking(false);

            ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);

            int read = socketChannel.read(byteBuffer);

            byteBuffer.flip();

            System.out.println(new String(byteBuffer.array(), 0, byteBuffer.limit()));

        }

    }

    public class ChannelClient {

        public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {

            SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();

            socketChannel.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 1313));

            ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(10240);

            byteBuffer.put("hello".getBytes());

            byteBuffer.flip();

            socketChannel.write(byteBuffer);

        }

    }

    九.seletor

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