其实昨天我哭了一会儿——就在咨询演练课后。
时候已是中午,天却阴沉得厉害,屋子里没有开灯,中午仿佛傍晚。
傍晚朦朦胧胧,安安静静,轻轻哭一会儿也许不要紧。
一边哭一边在纸上急冲冲写字,很快便满眼潦草。泪水有了自己的载体,以沉默的疾呼表达,就心满意足地停下来了。
我问自己:为什么哭呢?
我回答:因为进步慢。
再问:进步慢所以被批评了吗?
回答:不是的,批评是好的,能接受;接受不了的是对自己的失望。
(——所以这就是传说中的“把自己蠢哭了”吗?)
其实也不是没对自己失望过,宣泄一下,脸皮便加厚一层;今早醒来,感觉又是一条好汉,可以提刀再战了。
上天嫌这样的恢复不够彻底,生怕有病根儿残留,分外厚爱,特意安排我看到一个新词儿——
“无限游戏”。
在《有限与无限的游戏》一书中,把人生当成一场游戏,爱情、事业、考试等等,就是名目繁多的二级游戏。
所有的二级游戏可以分成两种:
一种是论成败输赢,有目标可达成的——比如和某人结婚、考上某所大学……这一类叫做有限游戏,它有明确的结局。
另一种游戏不在乎输赢,关注点在于使游戏持续进行下去——比如终生学习,比如沉浸式(而非打卡式)的漫游……这一类是无限游戏,其意义在于探索和体验。
这概念真令我有醍醐灌顶之感!
昨天提到的公开课之磨练,密度大强度大,是因为有赛课和教学交流的压力,需要年轻教师迅速成长。
其效果显著,目标明确,如此看来,更像是一种有限游戏。
教师当然离不开终生学习和成长,那一年的历练也确实令我终生受益,但在当时,形势逼人的成分占比很大。
而我现在投身其中的心理咨询学习和演练,源起于自己内心的渴望,基于对自己能力的了解,也研判过社会需求——它是一件我打算持续做下去的事,并非以“成为咨询师”或“拥有执业资格”为终极目标。
“探索”的妙处正在于它的“无止境”,“体验”的真谛则无外乎“丰富鲜活”。
显然,我正走在一条充满丰富鲜活体验的无止境探索之路上——又有什么好失望的呢?
想到自己在玩的是一种意味深长的无线游戏,顿觉轻松。
卸掉了迫切的得失心以后,心里不再堵得慌,兴致勃勃的感觉来了,生机勃勃的状态也来了。
也许,外面并没有那么多人等着我去帮助,好好疗愈自己,助人便自然而然发生。
无限游戏,太急就不好玩儿了。
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