1.RAM和ROM
RAM:程序运行内存
ROM:储存性内存,如沙盒
RAM的访问速度要远高于ROM
2.内存分区
栈区(stack):
存放局部变量,先进后出,一旦出了作用域就会被销毁,函数跳转地址,现场保护等
程序猿不需要管理栈区变量的内存
栈区的地址从高到低分配
堆区(heap):
堆区的内存分配使用的是alloc;
需要程序猿管理内存
ARC的内存管理,是编译器在编译的时候自动添加retain,release,autorelease;
堆区的地址是从低到高分配
全局区/静态区(staic)
包括2个部分:未初始化区域和初始化区域;
常量区:常量字符串及时放在这里的
代码区:存放app代码
3.注意事项
在ios中,堆区的内存是应用程序共享的,堆中的内存分配是系统负责的
系统使用一个链表来维护所有已经分配的内存空间(系统仅仅是记录,并不是管理具体的内容)
变量使用结束后,需要释放内存,OC中是根据引用计数==0 来说明美欧任何变量使用该内存空间,
那么系统救济自动将其回收
当一个app启动后,代码区,常量区,全局区大小都是已经固定的,因此指向这些区的指针不会产生崩
溃性的错误,而堆区和栈区是时时刻刻变化的(堆得创建和销毁,栈的弹入和弹出),所以当使用一个
指针指向这个2区里面内存的时候,一定要注意内存是否已经被释放,否则会产生程序崩溃(即野指针报错)
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