1、查找数组中重复元素
方法1:创建一个新的临时数组来保存数组中已有的元素
function duplicates(arr) {
//声明两个数组,a数组用来存放结果,b数组用来存放arr中每个元素的个数
var a = [],b = [];
//遍历arr,如果以arr中元素为下标的的b元素已存在,则该b元素加1,否则设置为1
for(var i = 0; i < arr.length; i++){
if(!b[arr[i]]){
b[arr[i]] = 1;
continue;
}
b[arr[i]]++;
}
//遍历b数组,将其中元素值大于1的元素下标存入a数组中
for(var i = 0; i < b.length; i++){
if(b[i] > 1){
a.push(i);
}
}
return a;
}
方法2: 使用indexOf判断数组元素第一次出现的位置是否为当前位置
Array.prototype.unique3 = function(){
var n = [this[0]];
for(var i=1; i<this.length; i++) //从第二项开始遍历
{
//如果当前数组元素在数组中出现的第一次的位置不是i
//说明是重复元素
if(this.indexOf(this[i]) == i){
n.push(this[i]);
}
}
return n;
}
方法3:先排序再去重
Array.prototype.unique4 = function(){
this.sort(function(a, b){ return a - b;});
var n = [this[0]];
for(var i=1; i<this.length; i++){
if(this[i] != this[i-1]){
n.push(this[i]);
}
}
return n;
}
2、求数组二次方
为数组 arr 中的每个元素求二次方。不要直接修改数组 arr,结果返回新的数组
function square(arr) {
//声明一个新的数组存放结果
var a = [];
arr.forEach(function(e){
//将arr中的每一个元素求平方后,加入到a数组中
a.push(e*e);
});
return a;
}
3、查找数组元素位置
在数组 arr 中,查找值与 item 相等的元素出现的所有位置
function findAllOccurrences(arr, target) {
var a=[];
for(var i=0;i<arr.length;i++){
if(arr[i]===target){
a.push(i);
}
}
return a;
}
4、正确使用parseInt()
parseInt(string, radix)
当参数 radix 的值为 0,或没有设置该参数时,parseInt() 会根据 string 来判断数字的基数。
举例,如果 string 以 "0x" 开头,parseInt() 会把 string 的其余部分解析为十六进制的整数。如果 string 以 0 开头,那么 ECMAScript v3 允许 parseInt() 的一个实现把其后的字符解析为八进制或十六进制的数字。如果 string 以 1 ~ 9 的数字开头,parseInt() 将把它解析为十进制的整数。
function parse2Int(num)
{
return parseInt(num,10);
}
5、实现对象的深克隆
因为js中数据类型分为基本数据类型(number, string, boolean, null, undefined)和引用类型值(对象, 数组, 函数). 这两类对象在复制克隆的时候是有很大区别的. 原始类型存储的是对象的实际数据, 而对象类型存储的是对象的引用地址(对象的实际内容单独存放, 为了减少数据开销通常放在内存中). 此外, 对象的原型也是引用对象, 它把原型的属性和方法放在内存中, 通过原型链的方式来指向这个内存地址.
于是克隆也会分为两类:
- 浅度克隆: 原始类型为值传递, 对象类型仍为引用传递
- 深度克隆: 所有元素或属性均完全复制, 与原对象完全脱离, 也就是说所有对于新对象的修改都不会反映到原对象中
function clone(obj){
if(typeof(obj)== 'object'){
var result = obj instanceof Array ? [] : {};
for(var i in obj){
var attr = obj[i];
result[i] = arguments.callee(attr);
}
return result;
} else {
return obj;
}
};
6、回文判断
方法1:
function isPalindrome(line) {
line += "";
return line === line.split("").reverse().join("");
}
方法2:从字符串头部和尾部,逐次向中间检测
function isPalindrome(line) {
line += "";
for(var i=0,j=line.length-1;i<j;i++,j--){
if(line.charAt(i) !== line.charAt(j)){
return false;
}
}
return true;
}
7、计时器
实现一个打点计时器,要求
1)从 start 到 end(包含 start 和 end),每隔 100 毫秒 console.log 一个数字,每次数字增幅为 1
2)返回的对象中需要包含一个 cancel 方法,用于停止定时操作
3)第一个数需要立即输出
function count(start, end) {
//立即输出第一个值
console.log(start++);
var timer = setInterval(function(){
if(start <= end){
console.log(start++);
}else{
clearInterval(timer);
}
},100);
//返回一个对象
return {
cancel : function(){
clearInterval(timer);
}
};
}
8、流程控制
实现 fizzBuzz 函数,参数 num 与返回值的关系如下:
1、如果 num 能同时被 3 和 5 整除,返回字符串 fizzbuzz
2、如果 num 能被 3 整除,返回字符串 fizz
3、如果 num 能被 5 整除,返回字符串 buzz
4、如果参数为空或者不是 Number 类型,返回 false
5、其余情况,返回参数 num
function fizzBuzz(num) {
var a = num % 3;
var b = num % 5;
if (a == 0 && b == 0) {
return 'fizzbuzz';
} else if (a == 0) {
return 'fizz'
} else if (b == 0) {
return 'buzz'
} else if (num == 'null' || typeof (num) != 'number') {
return false
} else {
return num
}
}
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