1. 场景的一进一出是动作
通过示例来说明:
“一个江湖大佬正在吃饭,小弟进来向他汇报二当家背叛的事迹”的场景
吃面的设计:黑帮大佬会设计做点接地气的事,显得角色有人气儿,也会做普通人做的事情
l 错误示范
下面场景进和出都是状态戏,不符合场景的要求。(吃面不是动作,吃面不带来任何效果是状态戏)
KTV包厢,夜,内
大佬坐在包厢的沙发上,一手拿着咸鸭蛋一手拿着筷子卷着面条吸溜吸溜的吃着,突然一个小弟推门冲了进来,大佬被吓的手一抖咸鸭蛋掉在了地上。
小弟(气喘吁吁的):“哥,我对了歌厅的帐,老二吞了至少200万!”
大佬看看了地上的咸鸭蛋,扭头继续吸溜着面条。
小弟:“前两天,还有人瞧见老二跟海子在一桌儿上喝酒。”
大佬听到海子的名字顿了一下,出了口气继续吃着面。小弟有些难以置信的盯着大佬,随后低下头叹了口气。
小弟(轻声的):“那天...一起吃饭的还有嫂子”
彭!大佬将手中的碗一把摔到地上“蹭”的站了起来,阴沉的盯着小弟。
大佬:“去叫老虎回来。”
小弟转身推门出去了,大佬叹了口气瘫坐在沙发上。
l 根据场景要求改版示范
KTV包厢,夜,内
彭!的一声包厢的门被猛的推开,正在吃面的大佬全身一抖手里的咸鸭蛋掉在了地上,大佬抬头看着冲进来的小弟。
小弟(气喘吁吁的):“哥,我对了歌厅的帐,老二吞了至少200万!”
大佬看看了地上的咸鸭蛋,转头继续吸溜着面条。
小弟:“前两天,还有人瞧见老二跟海子在一桌儿上喝酒。”
大佬听到海子的名字顿了一下,呼了口气继续吃着面。小弟有些难以置信的盯着大佬,随后低下头叹了口气。
小弟(轻声的):“那天...一起吃饭的还有嫂子”
彭!大佬将手中的碗一把摔到地上“蹭”的站了起来。
l 为什么这样改
一进一出是动作会让整个电影更流畅,电影要流动起来。如果都是状态进状态出就很容易变成死气沉沉的状态。
l 场景到底要怎么写?
先按大纲跟着感觉写出来,之后每场戏掐头去尾。
如:开头老大在吃面去掉,直接彭!小弟推门进来,然后再交代老大正在吃面也来得及。
1. 场景中要有对抗
前面讲过三种对抗(角色和对手的、角色和环境的、角色和自己的),要包含至少一种对抗才有看点。
如:小弟说老二黑钱、勾结对手,大佬虽没反应但很生气。写这段是因为大佬跟自己有内心的对抗,割舍不下兄弟情,直到说老二和他的女人不清不楚他才选择决裂。
tips:检查每场戏是否有对抗。
1. 场景中要包含反转
要包含一个出人意料的地方才算完整,否则考虑删掉。如果删掉这场戏,包含的信息会影响后面的推进或转折,就把这些信息揉到别的场景中。
信息暗藏在每个场景里,可以换场景展示。把‘任务包’装载到别的场景中。
tips:每个场景都是编剧的兵,帮编剧完成任务,当发现他办的不够多或不够漂亮(没有对抗、反转),仅仅是为了交代信息时就要‘咔’掉。
如:写大佬吃面,通过交代小时候很穷爱吃炸酱面来塑造他可爱的一面,这个信息是有用的,但整场戏只表达这点就不够得删掉。然后把这个信息装载到别的场景中(一个审讯殴打小弟的戏里让他吃面)。
最后一定是做减法而不是加法,做减法才会让戏越来越流畅。
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