ES6学习

作者: 王者之归来 | 来源:发表于2017-10-10 22:22 被阅读0次

    最常用的ES6特性
    let, const, class, extends, super, arrow functions, template string, destructuring, default, rest arguments
    这些是ES6最常用的几个语法

    1. let

    用它所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="gbk">
        <title>Document</title>
    </head>
    <body>
        <script>
          //例1
          let name = 'zhangshang'
                while (true) {
                    let name = 'lishi'
                    console.log("名字1: "+name)  //输出 obama
                    break
                }
                console.log("名字2: "+name)  //输出 zach
                //例2
                var a = [];
                for (let i = 0; i < 10; i++) {
                  a[i] = function () {
                    console.log(i);  // 输出6,如果是var a 那会输出10
                  };
                }
                a[6]() 
        </script>
    </body>
    </html>
    

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    image.png
    2. const

    声明常量。一旦声明,常量的值就不能改变。
    const有一个很好的应用场景,就是当我们引用第三方库的时声明的变量

    const monent = require('moment')
    
    3. class, extends, super
    <script>
            //class
            class Animal {
            constructor(){             //constructor方法,这就是构造方法 
                this.type = 'animal'   //this关键字则代表实例对象
            }
            says(say){
                console.log(this.type + ' says ' + say)
            }
            }
            let animal = new Animal()
            animal.says('hello')   //输出  animal says hello
            
            //class 继承
            class Cat extends Animal {
            constructor(){
                super()      //super关键字,它指代父类的实例(即父类的this对象)
                this.type = 'cat'
            }
            }
            let cat = new Cat()
            cat.says('hello')  //输出 cat says hello
    </script>
    

    //constructor内定义的方法和属性是实例对象自己的,而constructor外定义的方法和属性则是所有实例对象可以共享的。
    //子类必须在constructor方法中调用super方法,否则新建实例时会报错。这是因为子类没有自己的this对象,而是继承父类的this对象,然后对其进行加工。如果不调用super方法,子类就得不到this对象。

    4. arrow function 箭头函数

    是ES6最最常用的一个新特性了,用它来写function比原来的写法要简洁清晰很多

    <script>
            //箭头函数
            class Animal {
        constructor(){
            this.type = 'animal'
        }
        says(say){
            setTimeout( () => {
                console.log(this.type + ' says ' + say)
            }, 1000)
        }
            }
             var animal = new Animal()
             animal.says('hi')  //animal says hi
    
      </script>
    

    当我们使用箭头函数时,函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。
    并不是因为箭头函数内部有绑定this的机制,实际原因是箭头函数根本没有自己的this,它的this是继承外面的,因此内部的this就是外层代码块的this。

    4. template string 模板字符串``

    我们要用一堆的'+'号来连接文本与变量,而使用ES6的新特性模板字符串``后,我们可以直接这么来写:

    <Link to={`/taco/${taco.name}`}>{taco.name}</Link>
    <script>
    $("#result").append(`
      There are <b>${basket.count}</b> items
       in your basket, <em>${basket.onSale}</em>
      are on sale!
    `);
    </script>
    
    5. destructuring 解构

    ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。
    方式一:

    <script>
    let cat = 'ken'
    let dog = 'lili'
    let zoo = {cat, dog}
    console.log(zoo)  //Object {cat: "ken", dog: "lili"}
    </script>
    

    方式二:

    <script>
    let dog = {type: 'animal', many: 2}
    let { type, many} = dog      //把dog数组的值,赋给type,many            
    console.log(type, many)   //打印变量type, many,输出animal 2
    </script>
    
    5. default参数

    ES6允许为函数参数设置默认值,即直接写在参数定义后面。

    <script>
    function Point(x = 0, y = 0) {
        this.x = x;
        this.y = y;
    }
    var p = new Point();
    p    //输出 {x:0, y:0}
    </script>
    
    5. rest参数 (三个点)

    Rest参数接收函数的多余参数,组成一个数组,放在形参的最后,形式如下:

    <script>
    function animals(...types){
        console.log(types)
    }
    animals('cat', 'dog', 'fish') //["cat", "dog", "fish"]
    </script>
    

    注意,rest参数之后不能再有其它参数(即,只能是最后一个参数),否则会报错。

    函数的length属性,不包括rest参数:

    来源:https://segmentfault.com/a/1190000004365693

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