浏览器加载机制
网页是什么
网页 = html +css + javascript
html:网页元素内容
css:控制网页样式
javascript:操作网页内容,实现功能或者效果
javascript的发展历史
ES3、ES5、ES6分别指什么
https://zhuanlan.zhihu.com/p/22733283
浏览器的渲染机制(名词解释)
- 解析HTML标签,构建DOM树
- 解析cSS标签,构建CSSOM树
- 把DOM和CSSOM组合成渲染树(render tree)
- 在渲染树的基础上进行布局,计算每个节点的几何结构
-
把每个节点绘制到屏幕上(painting)
image
repaint 和 reflow 分别指什么
image这张图归纳为四个步骤:
1、解析HTML以构建DOM树:渲染引擎开始解析HTML文档,转换树中的html标签或js生成的标签
到DOM节点,它被称为 -- 内容树。
2、构建渲染树:解析CSS(包括外部CSS文件和样式元素以及js生成的样式),根据CSS选择器
计算出节点的样式,创建另一个树 —- 渲染树。
3、布局渲染树: 从根节点递归调用,计算每一个元素的大小、位置等,给每个节点所应该出现
在屏幕上的精确坐标。
4、绘制渲染树: 遍历渲染树,每个节点将使用UI后端层来绘制好,我们可以看到Repain 和
Reflow 分别出现在了第三和第四步。因此我们给出下面的定义:
对于DOM结构中的各个元素都有自己的盒子(模型),这些都需要浏览器根据各种样式(浏览器
的、开发人员定义的等)来计算并根据计算结果将元素放到它该出现的位置,这个过程称之为
reflow;当各种盒子的位置、大小以及其他属性,例如颜色、字体大小等都确定下来后,浏览器
于是便把这些元素都按照各自的特性绘制了一遍,于是页面的内容出现了,这个过程称之为
repaint。
可见这两个东东对浏览器渲染页面是很重要的啊,都是会影响性能的,因此我们需要了解一些常
见的会引起repaint和reflow的一些操作,并且应该尽量减少以提高渲染速度。
引起Repain和Reflow的一些操作
1. 调整窗口大小
2. 改变字体
3. 增加或者移除样式表
4. 内容变化,比如用户在input框中输入文字
5. 激活 CSS 伪类,比如 :hover (IE 中为兄弟结点伪类的激活)
6. 操作 class 属性
7. 脚本操作 DOM(包括增加、删除、修改 DOM 结点)
8. 计算 offsetWidth 和 offsetHeight 属性
9. 设置 style 属性的值
注:display:none 会触发 reflow,而 visibility:hidden 只会
触发 repaint,因为没有发现位置变化。
如何优化
- 尽可能在DOM树的最末端改变class
- 避免设置多层内联样式
- 动画效果应用到position属性为absolute或fixed的元素上
- 避免使用table布局,因为可能很小的一个小改动会造成整个 table 的重新布局
CSS和JS放置顺序,异步机制(可模拟网速慢的情况)
-
使用link标签将样式放在顶部
-
将JS放在底部
- 脚本会阻塞后面内容的呈现
- 脚本会阻塞其后组建的下载
对于图片和CSS,在加载时会并发加载(如一个域名下同时加载两个文件),但在加载JavaScript时,会禁用并发,并且阻止其他内容的下载,所以把 JavaScript放入页面顶部也会导致 白屏 现象
白屏&FOUC(Flash of Unstyled Content)无样式内容闪烁
加载异步
[图片上传失败...(image-acea56-1538937255118)]
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