1-JAVA多线程
进程:一个进程包括由操作系统分配的内存空间,包含一个或多个线程。
线程:进程中的一个单一顺序的控制流,不能独立存在,必须是进程的一部分。
2-生命周期
新建状态、就绪状态、运行状态、阻塞状态、死亡状态
新建状态:利用Thread类或其子类建立一个线程对象。该线程为新建状态,直到它执行start()之前。
就绪状态:线程执行start()后进入就绪状态,处于就绪队列中,需要等待JVM线程调度器的调度。
运行状态:就绪状态的线程获取到CPU资源,就可以执行run(),此时线程处于运行状态。可以变为阻塞、就绪和死亡状态。
阻塞状态:线程执行sleep、suspend等方法,失去资源后进入阻塞状态。睡眠时间结束或者重新获得资源后重新进入就绪状态。
等待阻塞:运行状态的线程执行wait()使线程进入等待阻塞状态
同步阻塞:获取synchronized同步锁失败
其它阻塞:sleep()或join()发出了I/O请求,就会进入阻塞状态。
死亡状态:完成任务或者其它终止条件发生。
3-线程优先级
每一个 Java 线程都有一个优先级,这样有助于操作系统确定线程的调度顺序。
Java 线程的优先级是一个整数,其取值范围是 1 (Thread.MIN_PRIORITY ) - 10 (Thread.MAX_PRIORITY )。
默认情况下,每一个线程都会分配一个优先级 NORM_PRIORITY(5)。
具有较高优先级的线程对程序更重要,并且应该在低优先级的线程之前分配处理器资源。但是,线程优先级不能保证线程执行的顺序,而且非常依赖于平台。
4-创建线程
· 通过实现Runnable接口创建线程
· 通过继承Thread来创建线程
· 通过 Callable 和 Future 创建线程
5-Thread方法
public void start()
使该线程开始执行;Java 虚拟机调用该线程的 run 方法。
public void run()
如果该线程是使用独立的 Runnable 运行对象构造的,则调用该 Runnable 对象的 run 方法;否则,该方法不执行任何操作并返回。
public final void setName(String name)
改变线程名称,使之与参数 name 相同。
public final void setPriority(int priority)
更改线程的优先级。
public final void setDaemon(boolean on)
将该线程标记为守护线程或用户线程。
public final void join(long millisec)
等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒。
public void interrupt()
中断线程。
public final boolean isAlive()
public static void yield()
暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。
public static void sleep(long millisec)
在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行),此操作受到系统计时器和调度程序精度和准确性的影响。
public static boolean holdsLock(Object x)
当且仅当当前线程在指定的对象上保持监视器锁时,才返回 true。
public static Thread currentThread()
返回对当前正在执行的线程对象的引用。
public static void dumpStack()
将当前线程的堆栈跟踪打印至标准错误流。
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