一、swiftUI基本笔记
1、状态与动画
过渡就像 Keynote 中的 Magic Move。你只需要设置状态,SwiftUI 就会为你找出两个状态之间的过渡。
@State var show = true
.onTapGesture {
self.show.toggle()
}
2、动画制作
SwiftUI 提供了多种动画过渡效果。它们甚至具有自己的基于物理的内置函数,使你可以使用过冲效果以及将弹跳效果应用于动画。
// Linear 直线
.animation(.linear)
// Ease Animation 动画延迟
.animation(.easeInOut(duration: 0.3))
// Animation with Delay 动画延迟
.animation(Animation.easeOut(duration: 0.6).delay(0.1))
// Spring 弹出
.animation(.spring())
3、Stacks
如果你不熟悉 SwiftUI 中的堆栈,我建议你大量使用 Spacer。默认情况下,视图占用子元素的最小大小。这是我帮助你理解的图像。

这是我在 SwiftUI 中使用 Stacks 时学到的一些技巧。
// Stack views vertically and take full height 垂直堆叠视图并取全高
VStack {
Spacer()
}
// Stack views horizontally and take full width 堆栈视图水平和采取全宽度
HStack {
Spacer()
}
// Gap between views 视图之间的差距
VStack(spacing: 20) {}
// Stack views on top of each other in a Z (depth) unit 在Z(深度)单元中,视图之间相互堆叠
ZStack {
VStack {}
HStack {}
}
// Take maximum width without Spacer() 取最大宽度 Spacer()
.frame(minWidth: 0, maxWidth: .infinity)
// Align elements to the top left 将元素对齐到左上角
ZStack(alignment: .topLeading) {}
4、适用于所有设备的 SwiftUI
SwiftUI 适用于 iPad,Mac,Apple TV 和 Watch。代码更改最少,你可以重用许多相同的组件。Stacks,Controls 和 Layout 系统将相同,但需要进行一些调整。SwiftUI 的理念不是一次编写,到处适用(write once, apply everywhere),而是学习一次,随处使用(learn one, apply anywhere)。 例如,模态窗口是自动与上下文相关,为你提供退场手势并为你正确调整它们的大小。大多数控件和数据可在所有平台上工作,并进行一些小的布局更改和导航。这些控件将使用适合其特定平台的界面自动为你翻译。例如,一个选择器(Picker)在 iOS 中看起来像一个列表,但在 Mac 中则看起来像一个下拉列表。
// All
ZStack, VStack, HStack, TabView
NavigationView, Picker, Stepper, Slider, etc.
SF Symbols
// iPad / Mac
TabView
// Mac
Keyboard Shortcuts
5、拖放 UI
Views,Modifiers 和 Images 可以拖到 Preview 和代码中。你构建的所有内容都会自动转换为生产代码。
在与 Preview 一样的代码中,你可以使用 Command + 单击 以获取上下文菜单,你可以在其中检查元素并访问许多有用的选项,例如 Embed in VStack 或 Extract to Subview。
6、Modifiers
你可以轻松地将 Modifiers 拖放到 Views 旁边,并且可以使用新属性(例如颜色,变换,视觉效果,内置控件和手势)来增强它们。
.frame(width: 100, height: 100)
.background(Color.blue)
.shadow(radius: 10)
.offset(x: 10, y:10)
.blur()
.padding()
7、SF Symbols
你需要从 Apple 下载最新的 San Francisco 字体才能打开设计文件。苹果在其新的 SF Symbols 应用程序中提供了 1000 个图标,可以在 Xcode 或设计工具中用作矢量资产。
在 SwiftUI 中,你可以使用 SF Symbols 的名称轻松生成图标。确保下载该应用程序。此外,你可以自定义大小(小,中,大)并更改图标颜色。
Image(systemName: item.icon)
.imageScale(.large)
.foregroundColor(.blue)
.frame(width: 32, height: 32)
8、视图和控件
你可以在 SwiftUI 中免费获得在设计工具或更复杂的交互式控件(如 Toggle,Slider 和 Data Picker)中找到的基本元素。它们的样式非常简单,可以自定义功能和数据。
Text
Image
Rectangle
Toggle
Picker
Stepper
Slider
9、视觉效果
SwiftUI 免费为你提供了一堆视觉效果(Visual Effects),以便你可以使用它们。最重要的是,你甚至可以为它们设置动画,它会很适合你!
.rotationEffect(Angle(degrees: 30))
.rotation3DEffect(Angle(degrees: 60), axis: (x: 0, y: 10, z: 0))
.scaleEffect(0.9)
.blendMode(.hardLight)
.blur(radius: 20)
10、UI 组件
就像在设计系统或 React 中一样,你应该尽可能地将 UI 分解为组件(Components)。要创建新组件,请按 Command + 单击 VStack 之类的容器,然后选择 Extract to Subview。
VStack {
Text("Card Back")
}
.frame(width: 340, height: 220.0)
通过编写组件名称来引用该组件。组件是视图,即使没有传递属性也仍然可以接收其他 Modifiers!
CardView()
.background(show ? Color.red : Color.blue)
.cornerRadius(10)
11、实时预览
SwiftUI 的有趣之处在于你所做的所有更改都是实时的,包括你使用的数据。调试代码使你可以在 Swift UI 中快速测试数据和预览环境。快速迭代确实非常强大。 你可以同时在多个设备上预览 SwiftUI 设计。你必须先对 Content Views 进行分组,然后才能进行预览和数据设置。在这种情况下,我们使 Preview 窗口具有自适应性。最重要的是,你可以固定预览,以便在更改代码时始终看到同一屏幕。
Group {
ContentView()
ContentView()
.previewLayout(.sizeThatFits) // Preview components
.environment(\.sizeCategory, .extraExtraExtraLarge) // Accessibility
.previewDevice("iPhone 8") // Specific device
}
12、黑暗模式
要在黑暗模式(Dark Mode)下预览布局,你需要在 Debug 区域的 Content View 中添加修饰符。请注意,为使你的设计在 Dark 模式下正常工作,应尽可能使用其默认颜色和控件,例如 Navigation View。
ContentView(courses: testData)
.environment(\.colorScheme, .dark)
13、声明式代码
在 SwiftUI 中,你将编写较短的声明式代码,因此,这全都在于告诉用户界面应该做什么。可读性强,开门见山。
14、自动缩进代码
当你编辑代码时,它最终将变得难以阅读,因此你可以在 Xcode 中使用 Re-Indent 保持所有内容的清洁。这有点类似于 Prettier,但是你必须选择代码并按 Control + I。
15、舍入到最近像素
SwiftUI 会为你调整像素,以便你的视图始终保持清晰。

16、Swift Packages
Swift现在具有一个软件包管理器,可让你轻松地从社区安装第三方库。要安装库,请转到 Project Settings > Swift Packages。

17、键盘快捷键
最重要的 Xcode 键盘快捷键如下:
Cmd + 单击:代码或 UI 的上下文菜单。 Option + 单击:代码快速信息。 Cmd + 0:显示/隐藏导航。 Cmd + Shift + L:插入新元素。 Cmd + R:运行应用程序。 Cmd + . :停止应用程序。
18、教程
1、苹果官方教程:(https://developer.apple.com/tutorials/swiftui/tutorials) 2、Paul Hudson 的 Hacking with Swift :(https://www.hackingwithswift.com/quick-start/swiftui)
19、资源
在这么短的时间内不可能涵盖所有内容,因此重要的是要用很棒的资源继续你的旅程。这是一个很好的清单。
20、资讯 1、iOS Dev Weekly (https://iosdevweekly.com/)
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