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Observer Pattern (观察者模式)

Observer Pattern (观察者模式)

作者: 一个追寻者的故事 | 来源:发表于2020-07-01 17:47 被阅读0次

    介绍

    观察者模式是一个使用频率很高的模式。常用在 GUI系统,发布-订阅系统。 这个模式的一个重要作用就是 解耦,将观察者 和 被观察者 解耦,使得它们之间的依赖性更小,甚至做到毫无依赖。

    定义

    定义对象之间一种一对多的依赖关系,使得每当一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。

    使用场景

    • 关联行为场景,注意“关联”关系可拆分,不是“组合”关系。
    • 跨系统的信息交互场景,如消息队列、事件总线的处理机制。

    类图

    Observer Pattern UML

    Observable:被观察的角色,被观察者把所有观察者对象的引用保存在一个集合里,每个 Observable 都可以有任意数量的观察者,Observable 提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。

    Observer:抽象观察者,该角色是观察者的抽象类,它定义了一个更新接口,使得在得到 被观察者 更新通知时更新自己。

    ConcreteSubject:具体被观察者,该角色将有关状态存入具体观察者对象,在 ConcreteSubject 内部状态发生变化时,给所有注册过的观察者发出通知。

    ConcreteObserver:具体的观察者,该角色实现抽象观察者角色所定义的更新接口,以便在 被观察者 的状态发生变化时更新自身的状态。

    UML中 具体的观察者 和 具体的被观察者 是解耦的,双方都不需要知道对方是谁,甚至可以不知道对方的存在,这是通过更高层次的接口抽象达到的。

    应用

    自1.0版本开始,JDK 中已经内置了通用版本的 Observable: java.util.Observable 和 Observer:java.util.Observer 的抽象。 我们来看一下它们怎么实现的。

    java.util.Observer

    public interface Observer {
        void update(Observable o, Object arg);
    }
    

    java.util.Observable

    public class Observable {
        private boolean changed = false;    //表示被观察者状态的标识
        private Vector<Observer> obs;       //观察者集合
        //构造函数
        public Observable() {
            obs = new Vector<>();
        }
       
        //添加观察者
        public synchronized void addObserver(Observer o) {
            if (o == null)
                throw new NullPointerException();
            if (!obs.contains(o)) {
                obs.addElement(o);
            }
        }
    
        //删除观察者
        public synchronized void deleteObserver(Observer o) {
            obs.removeElement(o);
        }
    
        //通知所有观察者更新
        public void notifyObservers() {
            notifyObservers(null);
        }
    
        //通知所有观察者更新
        public void notifyObservers(Object arg) {
            /*
             * a temporary array buffer, used as a snapshot of the state of
             * current Observers.
             */
            Object[] arrLocal;
    
            synchronized (this) {
                /* We don't want the Observer doing callbacks into
                 * arbitrary code while holding its own Monitor.
                 * The code where we extract each Observable from
                 * the Vector and store the state of the Observer
                 * needs synchronization, but notifying observers
                 * does not (should not).  The worst result of any
                 * potential race-condition here is that:
                 * 1) a newly-added Observer will miss a
                 *   notification in progress
                 * 2) a recently unregistered Observer will be
                 *   wrongly notified when it doesn't care
                 */
                if (!changed)
                    return;
                arrLocal = obs.toArray();
                clearChanged();
            }
    
            for (int i = arrLocal.length-1; i>=0; i--)
                ((Observer)arrLocal[i]).update(this, arg);
        }
    
        //清空观察者集合
        public synchronized void deleteObservers() {
            obs.removeAllElements();
        }
    
        //设置状态标识改变  true
        protected synchronized void setChanged() {
            changed = true;
        }
    
        //清除change标识  false
        protected synchronized void clearChanged() {
            changed = false;
        }
    
       // 返回标识的值
        public synchronized boolean hasChanged() {
            return changed;
        }
    
       //返回观察者的个数
        public synchronized int countObservers() {
            return obs.size();
        }
    }
    

    实践

    使用 jdk 中的抽象进行实践。

    // 被观察者 
    public class Teacher extends Observable {
        public void updateObserver(){
            setChanged();
            notifyObservers("下周一放学之前必须交作业");
        }
    }
    
    // 观察者
    public class Student implements Observer {
        private String name;
    
        public Student(String name){
            this.name = name;
        }
    
        @Override
        public void update(Observable o, Object arg) {
            System.out.println(this.name + " " + arg);
        }
    }
    
    Teacher teacher = new Teacher();
    Student s1 = new Student("Jack");
    Student s2 = new Student("Tim");
    Student s3 = new Student("LiLi");
    teacher.addObserver(s1);
    teacher.addObserver(s2);
    teacher.addObserver(s3);
    
    teacher.updateObserver();
    

    运行结果:

    LiLi 下周一放学之前必须交作业
    Tim 下周一放学之前必须交作业
    Jack 下周一放学之前必须交作业
    

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