动画

作者: 宁que | 来源:发表于2018-09-13 22:19 被阅读0次

    transition动画
    语法 说明
    transition-propety 设置过渡的属性
    transition-duration 设置过渡的时间
    transition-timing-function 设置过渡的运动方式
    transition-delay 设置动画的延迟
    transition:property duration timing-function delay 同时设置四种属性
    格式为:在哪产生动画、动画的时间、运动曲线、延迟

    过渡的运动方式包含以下几种:
    linear 匀速
    ease 开始和结束慢速
    ease-in 开始时慢速
    ease-out 结束时慢速
    ease-in-out 开始和结束时慢速(相当于ease)
    cubic-bezier(n,n,n,n)
    比如:cubic-bezier(-0.845,-0.375,0.215,1.335)

    transform 变换
    语法 说明
    translate(x,y) 设置盒子位移
    scale(x,y) 设置盒子缩放
    rotate(deg) 设置盒子旋转
    skew(x-angle,y-angle) 设置盒子斜切
    perspective 设置透视距离
    transform-style flat:preserve-3d 设置盒子是否按3d空间显示
    translateX、translateY、translateZ 设置三维移动
    rotateX、rotateY、rotateZ 设置三维旋转
    scaleX、scaleY、scaleZ 设置三维缩放
    tranform-origin 设置变形的中心点
    backface-visibility 设置盒子背面是否可见
    animation动画
    1、@keyframes 定义关键帧动画
    2、animation-name 动画名称
    3、animation-duration 动画时间
    4、animation-timing-function 动画曲线

    linear 匀速
    ease 开始和结束慢速
    ease-in 开始是慢速
    ease-out 结束时慢速
    ease-in-out 开始和结束时慢速
    steps 动画步数
    5、animation-delay 动画延迟
    6、animation-iteration-count 动画播放次数 n|infinite
    7、animation-direction

    normal 默认动画结束不返回
    Alternate 动画结束后返回
    8、animation-play-state 动画状态

    paused 停止
    running 运动
    9、animation-fill-mode 动画前后的状态

    none 不改变默认行为
    forwards 当动画完成后,保持最后一个属性值(在最后一个关键帧中定义)
    backwards 在 animation-delay 所指定的一段时间内,在动画显示之前,应用开始属性值(在第一个关键帧中定义)
    both 向前和向后填充模式都被应用
    10、animation:name duration timing-function delay iteration-count direction;同时设置多个属性

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