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二十九、Unity在iOS端的测试和发布
二十九、Unity在iOS端的测试和发布
作者:
李昀熹1112
| 来源:发表于
2019-05-09 11:07 被阅读0次
一、将游戏部署在真机进行测试
首先在苹果电脑输入
https://developer.apple.com
界面
App Store 买东西的账号就行
1
2
3
在手机上测试
继续
继续
选择文件
选择钥匙
从证书颁发机构请求证书
继续
桌面
在桌面上找到
继续
下载
添加
名字 和 UDID
这里将UDID复制过去
继续
添加
选择
继续
选择
选择 继续
继续
起名
下载
两个下载的文件
正常Build就行
双击打开
将下载的证书添加到钥匙串中
点击后自动搜寻
成功后在手机上运行
二、将游戏直接发布于App Store
1
2
发布证书
发布证书
继续
继续
钥匙串访问
从证书颁发机构请求证书
填写邮件 存储磁盘
然后选择
选择后 继续
下载
放到一起
Edit
名字随便起
设置ID
继续
提交
Build
点击
在进入这个网站 (账号密码是同一个)
我的 App
新建 iSO App
注意
创建
打包成功显示结果
选择
发布1
发布2
发布3
image.png
自动获取
image.png
成功以后的界面
*学习记笔记而写,如有侵权,望告知立马删除
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二十九、Unity在iOS端的测试和发布
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