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Android Architecture Components的

Android Architecture Components的

作者: 进击的小强 | 来源:发表于2018-03-26 00:09 被阅读87次

    Android Architecture Components 是一个由Google官方推出的库,它能够帮助你去构建一个健壮,易测,可维护的应用。用于管理UI组件生命周期以及处理数据持久性等问题。

    架构原则

    应用中的关注点分离。
    Activity或Fragment内只处理UI相关逻辑,任何与此无关的代码都不该堆在其内。
    也就是类的单一职责化。尽可能保持精简可以避免许多生命周期相关的问题。基于用户交互或其他因素(如低内存),Android系统可能随时销毁它们。最好尽量减少对它们的依赖,以提供好的用户体验。
    数据模型驱动 UI
    做到数据持久化,这样至少有两个好处:
    1.用户不会因为系统销毁我们的应用而导致丢失数据。
    2.我们的应用可以在网络状况不好甚至断网的情况下继续工作。

    主要模块

    包含Lifecycles, LiveData, ViewModel, Room, and Paging.
    下面主要讲解一下Lifecycles,LiveData以及ViewModel

    Lifecycles

    android.arch.lifecycle 包中提供了可以构建生命周期感知的组件的类和接口,这些组件可以根据 Activity/Fragment 的生命周期自动调整它的行为。

    Lifecycle.jpg
    从图中我们可以看到 LifecycleOwner 是 Lifecycle 的持有者,通常是一个 Activity 或 Fragment。想要获取 Lifecycle 只能通过 LifecycleOwner 的 getLifecycle 方法。Lifecycle 是可观察的,它可以持有多个 LifecycleObserver。
    • Lifecycle:它是一个持有 Activity/Fragment 生命周期状态信息的类,并且允许其他对象观察此状态。Lifecycle 内部维护了两个枚举,一叫 Event,另一个叫 State。Event 是对 Android 组件(Activity 或 Fragment)生命周期函数的映射,当 Android Framework 回调生命周期函数时,Lifecycle 会检查当前事件和上一个事件是否一致,如果不一致,就根据当前事件计算出当前状态,并通知它的观察者(LifecycleObserver)生命状态已经发生变化。观察者收到通知后,通过 Lifecycle 提供的 getCurrentSate 方法来获取刚刚 Lifecycle 计算出来的当前状态,观察者根据这个状态来决定要不要执行某些操作
      lifecycle-states.png

    LifecycleOwner

    • LifecycleOwner:是一个具有单一方法的接口。如果一个类实现了此接口,则该类中需要持有一个 Lifecycle 对象,并通过LifecycleOwner#getLifecycle() 方法返回该对象。Support Library 26.1+ 已经集成了此组件。

    并不是只有 Activity 和 Fragment 才可以实现 LifecycleOwner 接口的,任何和 Activity/Fragment 生命周期有关系的类都可以实现此接口。通过实现此接口,该类完全是生命周期可感知的,只需要对它进行初始化,它就可以进行自己的初始化和清理操作,而不受其 Activity/Fragment 的管理。详细可以参看官方文档说明:LifecycleOwner 实践

    LifecycleObserver
    可以使用 Lifecycle 的类被称为生命周期感知组件。(也就是继承实现LifecycleObserver 的类)。

    谷歌提倡那些需要和 Android 生命周期协作的类库提供生命周期感知组件,这样客户端代码就可以很容易集成这些类库,而不需要客户端手动管理类库中和 Android 生命周期相关的代码。

    class MyObserver implements LifecycleObserver {
        private boolean enabled = false;
        public MyObserver(Context context, Lifecycle lifecycle, Callback callback) {
           ...
        }
    
        @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_START)
        void start() {
            if (enabled) {
               // connect
            }
        }
    
        public void enable() {
            enabled = true;
            if (lifecycle.getCurrentState().isAtLeast(STARTED)) {
                // connect if not connected
            }
        }
    
        @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_STOP)
        void stop() {
            // disconnect if connected
        }
    }
    

    通过注解就可以监听对应的生命周期事件,同时别忘了调用 owner.getLifecycle().addObserver() 把观察者(MyObserver)注册到 Lifecycle.

    LiveData

    LiveData 是一个 observable 数据的持有类,和普通的 observable 不同,LiveData 是生命周期感知的,意味着它代表其它应用组件譬如 Activity、Fragment、Service 的生命周期。这确保了 LiveData 只会更新处于活跃状态的组件。

    LiveData 通过内部类的形式实现了 LifecycleObserver,它整个工作流程大概是这样的:

    1. 将实现了 LifecycleObserver 的内部类注册到 owner 的 Lifecycle。
    2. LifecycleObserver 监听了 Lifecycle 所有的生命周期事件
    3. 当有生命周期事件发生时,检查 Lifecycle 的状态是否至少是 STARTED 来判断 lifecycle 是否处于活跃状态
    4. 当维护的值被改变时,如果 Lifecycle 处于活跃状态,通知观察者(实现了 android.arch.lifecycle.Observer 接口的对象),否则什么也不做
    5. 当 Lifecycle 从非活跃状态恢复到活跃状态时,检查维护的值是否在非活跃期间有更新过,如果有,通知观察者
    6. 当 Lifecycle 处于完结状态 DESTROYED 时,从 Lifecycle 中移除 LifecycleObserver。

    很显然,LiveData 是响应式的,令人惊艳的是,它有效解决了后台回调和 Android 生命周期的上古谜题。

    LiveData 使用起来是这样的:

    public class NameViewModel extends ViewModel {
    
    // Create a LiveData with a String
    private MutableLiveData<String> mCurrentName;
    
        public MutableLiveData<String> getCurrentName() {
            if (mCurrentName == null) {
                mCurrentName = new MutableLiveData<String>();
            }
            return mCurrentName;
        }
    
    // Rest of the ViewModel...
    }
    
    

    现在,Activity 可以访问这个列表如下:

    public class MyActivity extends AppCompatActivity {
        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            MyViewModel model = ViewModelProviders.of(this).get(MyViewModel.class);
            model.getUsers().observe(this, users -> {
                // update UI
            });
        }
    }
    
    

    它还提供了 Transformations 来帮助我们转换 LiveData 所持有的数据。

    Transformations.map()
    在LiveData数据的改变传递到观察者之前,在数据上应用一个方法:

    LiveData<User> userLiveData = ...;
    LiveData<String> userName = Transformations.map(userLiveData, user -> {
        user.name + " " + user.lastName
    });
    
    

    Transformations.switchMap()
    与Transformations.map()类似,只不过这里传递个switchMap()的方法必须返回一个LiveData对象。

    private LiveData<User> getUser(String id) {
      ...;
    }
    
    LiveData<String> userId = ...;
    LiveData<User> user = Transformations.switchMap(userId, id -> getUser(id) );
    

    ViewModel

    看到 ViewModel 这个词,就会让人想起 MVVM,ViewModel 正是 MVVM 架构里面的一个重要角色。

    MVVM 按职责把类分为三种角色,分别是 View,ViewModel,Model。ViewModel 正好处于中间,是连接 View 和 Model 的桥梁。

    • View 只做两件事情,一件是根据 ViewModel 中存储的状态渲染界面,另外一件是将用户操作转发给 ViewModel。用一个公式来表述是这样的:view = render(state) + handle(event)
    • ViewModel 也只做两件事。一方面提供 observable properties 给 View 观察,一方面提供 functions 给 View 调用,通常会导致 observable properties 的改变,以及带来一些额外状态。observable properties 是指 LiveData、Observable(RxJava) 这种可观察属性。View 正是订阅了这些属性,实现模型驱动视图。functions 是指可以用来响应用户操作的方法或其它对象,ViewModel 不会也不应该自己处理业务,它通过 functions 把业务逻辑的处理委派给 Model。用一个公式来表述是这样的:viewmodel = observable properties + functions
    • Model 是整个应用的核心。它包含数据以及业务逻辑,网络访问、数据持久化都是它的职责。用一个公式来表述是这样的:model = data + state + business logic

    在 Android 中,View 包含 Activity 和 Fragment,由于 Activity 和 Fragment 可以销毁后重建,因此要求 ViewModel 在这个过程中能够存活下来,并绑定到新的 Activity 或 Fragment。架构组件提供了 ViewModel 来帮我们实现这点。

    ViewModel的生命周期跟着传递给ViewModelProvider的LifeCycle走,当生成了ViewModel的实例后,它会一直待在内存中,直到对应的LifeCycle彻底结束。下面是ViewModel与Activity对应的生命周期图:


    viewmodel-lifecycle.png

    ViewModel将数据从UI中分离出来。并且当Activity或Fragment重构的时候,ViewModel会自动保留之前的数据并给新的Activity或Fragment使用。

    public class MyViewModel extends ViewModel {
        private MutableLiveData<List<User>> users;
        public LiveData<List<User>> getUsers() {
            if (users == null) {
                users = new MutableLiveData<List<Users>>();
                loadUsers();
            }
            return users;
        }
    
        private void loadUsers() {
            // Do an asynchronous operation to fetch users.
        }
    }
    

    接着在我们的Activity中就能这样使用了:

    public class MyActivity extends AppCompatActivity {
        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            // Create a ViewModel the first time the system calls an activity's onCreate() method.
            // Re-created activities receive the same MyViewModel instance created by the first activity.
    
            MyViewModel model = ViewModelProviders.of(this).get(MyViewModel.class);
            model.getUsers().observe(this, users -> {
                // update UI
            });
        }
    }
    

    当 Activity 或 Fragment 真正 finish 的时候,框架会调用 ViewModel 中的 onCleared 方法,在这个方法里面清除不再使用的资源。

    如果 ViewModel需要 Application上下文,例如查找系统服务,则可以扩展 AndroidViewModel 该类并在构造函数中接收Application

    Fragment之间的数据共享
    在Activity中包好多个Fragment并且需要相互通信是非常常见的,这时就需要这些Fragment定义一些接口,然后让Activity来进行协调。
    上面这个问题可以被ViewModel轻易解决,假设有这么一个Activity,它包含FragmentA和FragmentB,其中A是用户列表,B是用户的详细数据,点击列表上的某个用户,在B中显示相应的数据。如以下示例代码所示:

    public class SharedViewModel extends ViewModel {
        private final MutableLiveData<Item> selected = new MutableLiveData<Item>();
    
        public void select(Item item) {
            selected.setValue(item);
        }
    
        public LiveData<Item> getSelected() {
            return selected;
        }
    }
    
    public class MasterFragment extends Fragment {
        private SharedViewModel model;
        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            model = ViewModelProviders.of(getActivity()).get(SharedViewModel.class);
            itemSelector.setOnClickListener(item -> {
                model.select(item);
            });
        }
    }
    
    public class DetailFragment extends Fragment {
        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            SharedViewModel model = ViewModelProviders.of(getActivity()).get(SharedViewModel.class);
            model.getSelected().observe(this, { item ->
               // Update the UI.
            });
        }
    }
    

    这里要注意的是两个Fragment都使用了getActivity作为参数来获得ViewModel实例。这表示这两个Fragment获得的ViewModel对象是同一个SharedViewModel。

    使用了ViewModel的好处如下:

    Activity不需要做任何事情,不需要干涉这两个Fragment之间的通信。
    Fragment不需要互相知道,即使一个消失不可见,另一个也能很好的工作。
    Fragment有自己的生命周期,它们之间互不干扰,即便你用一个FragmentC替代了B,FragmentA也能正常工作,没有任何问题。

    参考:
    https://developer.android.com/topic/libraries/architecture/guide.html
    https://developer.android.com/topic/libraries/architecture/lifecycle.html
    https://developer.android.com/topic/libraries/architecture/livedata.html
    https://developer.android.com/topic/libraries/architecture/viewmodel.html
    https://listenzz.github.io/android-lifecyle-works-perfectly-with-rxjava.html
    http://www.cnblogs.com/zqlxtt/p/6888507.html

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