系列:iOS开发-从扩展UIButton到自定义控件
我们在做iOS开发的时候,往往要制作一些跟系统控件不一样的自定义控件,
比如我们会定义一个图片在上面,文字在下面的按钮, 比如我们会定义一个复杂的控件,有点击,有长按,有拖拽等手势...
往往我们就会想到使用系统已经有的控件来做二次封装
当然自己封装控件就会有很多的方式,
比如实现的效果大致的是一个按钮,那么我们就会采用继承UIButton的方式,
又有可能继承不能够满足需求,我们可能更原始,直接继承UIView或者NsObject或者UIControl等比较偏底层的基类来实现.总之,我们的自定义控件肯定是能够通过很多方式来实现.
就拿上面的例子来说,我们要求创建一个图片在上,文字在下的按钮,我们会有多少方式?
多一点的方式调整UIButton的内部的imageView和label的位置,
比如调用
@property(nonatomic) UIEdgeInsets contentEdgeInsets;
@property(nonatomic) UIEdgeInsets titleEdgeInsets;
@property(nonatomic) UIEdgeInsets imageEdgeInsets;
的属性来调整其位置和间距等等...
亦或者我们可能会创建一个类继承UIButton,在其上面添加一个新的UIImageView和UILabel,生成一个新的按钮控件,设置图片和文字等都采用自定义的方式,但是这样的话可能就会失去按钮点击高亮变暗等等原始的效果.当然我们可能也会并不在意.
再复杂点的,我们创建继承UIView或者UIControl的类来实现我们所需要的效果,当然这个实现需求可能会要求很高.
通过很多个应用观察来看,我们会发现很多现象,虽然在移动端的按钮会有很多不同的呈现状态,但是绝大部分都是图片和文字加在一起是居中的效果,都是比较规则的呈现,
这些效果绝大部分的呈现多为图片和文字的相对位置,比如图片在左文字在右,图片在右文字在左,图片在上文字在下,图片在下文字在上.
大致的会分成这4种样式,中间或者会有某些间距
那么我们改如何自定义呢?
设置偏移在简单需求中很奏效,因为简单实用,
我们可以从这个方向来考虑,但是我们又不应该破坏这个属性,因为你设置了这个属性,之后再想调整就会很麻烦..
这里我们就可能会关注到某一个方法
- (void)layoutSubviews;
layoutSubviews在以下情况下会被调用:
1、init初始化不会触发layoutSubviews
但是是用initWithFrame 进行初始化时,当rect的值不为CGRectZero时,也会触发
2、addSubview会触发layoutSubviews
3、设置view的Frame会触发layoutSubviews,当然前提是frame的值设置前后发生了变化
4、滚动一个UIScrollView会触发layoutSubviews
5、旋转Screen会触发父UIView上的layoutSubviews事件
6、改变一个UIView大小的时候也会触发父UIView上的layoutSubviews事件
这样的效果我们能够想到什么?
在苹果的官方文档中强调:
You should override this method only if the autoresizing behaviors of the subviews do not offer the behavior you want.
layoutSubviews, 当我们在某个类的内部调整子视图位置时,需要调用。
这个是布局界面的时候会自动调用的方法,至于调用时间上面已经列出.
那么只有我们自己写的控件才会调用吗? 其实系统的控件也是跟我们一样的,
那么我们能否这样的思路?
创建一个继承自UIButton的按钮,然后重写layoutSubviews方法, 干两件事,
第一件, [super layoutSubviews]; 让父类先布局结束,防止出现想不到的事件,
第二件,调整子视图的位置,达到我们的效果.
我们可以这样简单的写下效果
#import "XLXButton.h"
@implementation XLXButton
-(void)layoutSubviews{
[super layoutSubviews];
[self setTitleEdgeInsets:UIEdgeInsetsZero];
[self.titleLabel sizeToFit];
CGRect labelFrame = self.titleLabel.frame;
[self.imageView sizeToFit];
CGRect imageFrame = self.imageView.frame;
imageFrame.origin.x = (self.frame.size.width-imageFrame.size.width)*0.5;
imageFrame.origin.y = (self.frame.size.height-imageFrame.size.height-labelFrame.size.height)*0.5;
self.imageView.frame = imageFrame;
labelFrame.origin.x = (self.frame.size.width-labelFrame.size.width)*0.5;;
labelFrame.origin.y = imageFrame.origin.y+imageFrame.size.height;
self.titleLabel.frame = labelFrame;
}
@end
这里写图片描述
很轻松的我们就创建了一个图片在上文字在下的按钮,那么这个按钮所有的其他的属性还是保持不变,我们一样操作,点击高亮,调节偏移....
但是细心的你应该会发现图片和文字挨的太紧了,所以我们可以在创建的时候添加一个间距,并且将其暴露出来,可以自由设置,如果设置了就用设置的值,没有设置就用一个默认值或者干脆就这样.
于是代码稍稍进化
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface XLXButton : UIButton
@property (assign, nonatomic) CGFloat customSpace;
@end
#import "XLXButton.h"
@implementation XLXButton
-(void)layoutSubviews{
[super layoutSubviews];
self.customSpace = self.customSpace ? self.customSpace : 5;
[self setTitleEdgeInsets:UIEdgeInsetsZero];
[self.titleLabel sizeToFit];
CGRect labelFrame = self.titleLabel.frame;
[self.imageView sizeToFit];
CGRect imageFrame = self.imageView.frame;
imageFrame.origin.x = (self.frame.size.width-imageFrame.size.width)*0.5;
imageFrame.origin.y = (self.frame.size.height-imageFrame.size.height-labelFrame.size.height-self.customSpace)*0.5;
self.imageView.frame = imageFrame;
labelFrame.origin.x = (self.frame.size.width-labelFrame.size.width)*0.5;;
labelFrame.origin.y = imageFrame.origin.y+imageFrame.size.height+self.customSpace;
self.titleLabel.frame = labelFrame;
}
@end
这样我们创建的按钮可以不动代码的发生一点化学变化
这里写图片描述
再然后我们就自然的想到,既然上可以,那么左右下呢?
于是代码不自觉的你就能够自主添加
#import <UIKit/UIKit.h>
/**
按钮的样式
- XLXButtonCustomStyleNomal: 普通样式
- XLXButtonCustomStylePicTop: 图片在上文字在下
- XLXButtonCustomStylePicLeft: 图片在左文字在右
- XLXButtonCustomStylePicDown: 图片在下文字在上
- XLXButtonCustomStylePicRight: 图片在右文字在左
*/
typedef NS_ENUM(NSUInteger, XLXButtonCustomStyle) {
XLXButtonCustomStyleNomal = 0,
XLXButtonCustomStylePicTop,
XLXButtonCustomStylePicLeft,
XLXButtonCustomStylePicDown,
XLXButtonCustomStylePicRight,
};
@interface XLXButton : UIButton
/**
自定义样式(nomal为系统原本的样式)
*/
@property (assign, nonatomic) XLXButtonCustomStyle xlx_customstyle;
///自定义间距(nomal下无效)
@property (assign, nonatomic) CGFloat xlx_customSpace;
@end
#import "XLXButton.h"
@implementation XLXButton
/**
重新布局button的内容
*/
-(void)layoutSubviews{
[super layoutSubviews];
switch (self.xlx_customstyle) {
case XLXButtonCustomStylePicTop:
{
[self setTitleEdgeInsets:UIEdgeInsetsZero];
[self.titleLabel sizeToFit];
CGRect labelFrame = self.titleLabel.frame;
[self.imageView sizeToFit];
CGRect imageFrame = self.imageView.frame;
imageFrame.origin.x = (self.frame.size.width-imageFrame.size.width)*0.5;
imageFrame.origin.y = (self.frame.size.height-imageFrame.size.height-labelFrame.size.height-self.xlx_customSpace)*0.5;
self.imageView.frame = imageFrame;
labelFrame.origin.x = (self.frame.size.width-labelFrame.size.width)*0.5;;
labelFrame.origin.y = imageFrame.origin.y+imageFrame.size.height+self.xlx_customSpace;
self.titleLabel.frame = labelFrame;
break;
}
case XLXButtonCustomStylePicLeft:
{
[self.titleLabel sizeToFit];
CGRect labelFrame = self.titleLabel.frame;
[self.imageView sizeToFit];
CGRect imageFrame = self.imageView.frame;
imageFrame.origin.x = (self.frame.size.width-imageFrame.size.width-labelFrame.size.width-self.xlx_customSpace)*0.5;
imageFrame.origin.y = (self.frame.size.height-imageFrame.size.height)*0.5;
self.imageView.frame = imageFrame;
labelFrame.origin.x = imageFrame.origin.x+imageFrame.size.width+self.xlx_customSpace;
labelFrame.origin.y = (self.frame.size.height-labelFrame.size.height)*0.5;
self.titleLabel.frame = labelFrame;
break;
}
case XLXButtonCustomStylePicDown:
{
[self.titleLabel sizeToFit];
CGRect labelFrame = self.titleLabel.frame;
[self.imageView sizeToFit];
CGRect imageFrame = self.imageView.frame;
labelFrame.origin.x = (self.frame.size.width-labelFrame.size.width)*0.5;
labelFrame.origin.y = (self.frame.size.height-labelFrame.size.height-imageFrame.size.height-self.xlx_customSpace)*0.5;
self.titleLabel.frame = labelFrame;
imageFrame.origin.x = (self.frame.size.width-imageFrame.size.width)*0.5;
imageFrame.origin.y = labelFrame.origin.y+labelFrame.size.height+self.xlx_customSpace;
self.imageView.frame = imageFrame;
break;
}
case XLXButtonCustomStylePicRight:
{
[self.titleLabel sizeToFit];
CGRect labelFrame = self.titleLabel.frame;
[self.imageView sizeToFit];
CGRect imageFrame = self.imageView.frame;
labelFrame.origin.x = (self.frame.size.width-imageFrame.size.width-labelFrame.size.width-self.xlx_customSpace)*0.5;
labelFrame.origin.y = (self.frame.size.height-labelFrame.size.height)*0.5;
self.titleLabel.frame = labelFrame;
imageFrame.origin.x = labelFrame.origin.x+labelFrame.size.width+self.xlx_customSpace;
imageFrame.origin.y = (self.frame.size.height-imageFrame.size.height)*0.5;
self.imageView.frame = imageFrame;
break;
}
default:
break;
}
}
@end
于是创建自定义的按钮就这么实现了
这里写图片描述这样写的目的是什么呢?
还是一下几点,其仍然是一个按钮,原来按钮的任何属性方法都照旧,没有任何损害,
我们还可以使用button自带的富文本属性,来设置更高级点的效果
比如这样的
这里写图片描述
普通的写法或者xib我们可能会需要很多原生控件来实现
但是我们使用自定义的按钮只要简单的这样
懒加载
这里写图片描述
添加到视图(XIB就不描述了)
这里写图片描述
富文本内容修改
这里写图片描述
就这样 他们还是统一的按钮,仍然是系统的我们熟悉的UIButton.
试想一下,这样的按钮我们用着会不会很方便呢?
当然我们的自定义控件并不会就这么简单的结束了.
开发过程中我们会遇到很多特殊的需求,
比如要求我们写轮播图,我们有几种创建方式呢?
UIScrollView?UICollectionView?UIView?
这些我们都需要考虑
有的时候并不是我们简单的实现了需求就完事了,我们需要创建一个可复用的课迁移的耦合性底的控件才是目的.
项目中我们会遇到很多的自定义cell,会遇到特殊的动画,我们在自定义控件,或者写类别的时候我们都要考虑是否合适这么写,这样才能起到锻炼自己的能力.
另外,有很多的优秀的开源框架, 是如何做到耦合性低 是如何做到很好的于系统兼容,我们都应该学习,我们不应该单单的学习那些网络,异步等框架,那些框架固然需要学习,我们同事也该学习学习优秀的控件写法.
这有这样,我们才能够一步一步的实现自定义高级的控件乃至框架.
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