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Android 艺术开发探索笔记--进程间通信Messenger

Android 艺术开发探索笔记--进程间通信Messenger

作者: zhouzhuo933 | 来源:发表于2018-01-02 15:14 被阅读0次
    Messenger可以翻译为信使,通过它可以在不同进程中传递Message对象,在Message 中放入我们需要传递的数据,就可以轻松实现数据的进程间传递了。Messenger是一种轻量级的IPC方案,它的底层实现是AIDL。Messenger的使用方法很简单,它对AIDL做了封装,使得我们可以更简单的进行进程间通信。同时,由于它一次处理一个请求,因此在服务端我们不用考虑。

    1 服务端进程

    首先我们需要在服务端创建一个Service来处理客户端的连接请求,同时创建一个Handler来通过它来创建一个Messenger对象,然后在Service的onBind中返回这个Messenger对象底层的Binder即可。

    2 客户端进程

    在客户端进程中,首先要绑定服务端的Service,绑定成功后用服务端返回的IBinder对象创建一个Messenger,通过这个Messenger就可以向服务端发送消息了,发消息类型为Message对象。如果需要服务端能够回应客户端,就和服务端一样,我们还需要创建一个Handler并创建一个新的Messenger,并把这个Messenger对象通过Message的replyTo参数传递给服务端,服务端通过这个replyTo参数就可以回应客户端。

    public class MessengerService extends Service {
        private static final String TAG = "MessengerService";
    
    
        private static class MessengerHandler extends Handler{
            @Override
            public void handleMessage(Message msg) {
                super.handleMessage(msg);
                switch (msg.what){
                    case MyConstants.MES_FROM_CLIENT:
                        Log.d("zhouzhuo","receive msg from Client:"+msg.getData().getString("msg"));
                        Messenger client = msg.replyTo;
                        Message replyMessage = Message.obtain(null,MyConstants.MES_FROM_SERVICE);
                        Bundle bundle = new Bundle();
                        bundle.putString("reply","恩,你的消息已经收到,稍后回复你");
                        replyMessage.setData(bundle);
                        try {
                            client.send(replyMessage);
                        } catch (RemoteException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        break;
                }
    
            }
        }
        private final Messenger messenger = new Messenger(new MessengerHandler());
    
        @Nullable
        @Override
        public IBinder onBind(Intent intent) {
            Log.d("zhouzhuo","==Binder===");
            return messenger.getBinder();
        }
    
        @Override
        public int onStartCommand(Intent intent,  int flags, int startId) {
            return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
        }
    

    客户端的实现,首先需要绑定远程进程的MessengerService,绑定成功后,根据服务端返回的binder对象创建Messenger对象并使用此对象向服务端发送消息。代码如下:

    public class MessengerActivity extends Activity {
        private static final String TAG = "MessengerActivity";
        private Messenger mSerVie;
        //handler 将会接收这个消息
        private Messenger mGetReplyMessenger = new Messenger(new MessengerHandler());
    
        private static class MessengerHandler extends Handler{
            @Override
            public void handleMessage(Message msg) {
                super.handleMessage(msg);
                switch (msg.what){
                    case MyConstants.MES_FROM_SERVICE:
                        Log.i("zhouzhuo", "receive msg from Service:" + msg.getData().getString("reply"));
                        break;
                }
            }
        }
    
        private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() {
            @Override
            public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
                mSerVie = new Messenger(service);
                Log.d("zhouzhuo","bind service");
                Message msg = Message.obtain(null,MyConstants.MES_FROM_CLIENT);
                Bundle data = new Bundle();
                data.putString("msg","hello,this is client");
                msg.setData(data);
                //将消息
                msg.replyTo = mGetReplyMessenger;
                try {
                    mSerVie.send(msg);
                } catch (RemoteException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
    
            @Override
            public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
    
            }
        };
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_messenger);
            Intent intent = new Intent(this,MessengerService.class);
            bindService(intent,mConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);
        }
    
        @Override
        protected void onDestroy() {
            unbindService(mConnection);
            super.onDestroy();
        }
    }
    

    在Messenger中进行数据传递必须将数据放入Message中,而Messenger和Message都实现了Parcelable接口,因此可以进行跨进程传输。简单来说,Message中所支持的数据类型就是Messenger所支持的传输类型。实际上,通过Messenger来传输Message,Message中能使用的载体只有what,arg1,arg2,Bundle以及replyTo.Message中的另一个字段object在同一进程中是很实用的,但是在进程间通信的时候,在Android 2.2 以前的object字段不支持跨进程传输,即使2.2以后,也仅仅是系统提供的实现了Parcelable接口的对象才能通过他来传输,非系统的Parcelable对象无法通过obj字段来传输,这也导致object的实用性大大降低,所幸我们还有Bundle,Bundle中可以支持大量的数据类型。

    3 代码运行后的结果

    ne D/zhouzhuo: ==Binder===
    01-02 13:59:33.175 439-439/com.zhouzhuo.messengerone D/mali_winsys: new_window_surface returns 0x3000
    01-02 13:59:33.195 439-439/com.zhouzhuo.messengerone D/zhouzhuo: bind service
    01-02 13:59:33.210 439-439/com.zhouzhuo.messengerone D/zhouzhuo: receive msg from Client:hello,this is client
    01-02 13:59:33.210 439-439/com.zhouzhuo.messengerone I/zhouzhuo: receive msg from Service:恩,你的消息已经收到,稍后回复你
    01-02 13:59:46.725 439-445/com.zhouzhuo.messengerone I/jdwp: Ignoring second debugger -- accepting and dropping
    

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