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小猿圈web前端之HTML5拖拽功能实现的拼图游戏

小猿圈web前端之HTML5拖拽功能实现的拼图游戏

作者: f673630174f6 | 来源:发表于2019-05-20 16:35 被阅读3次

    小时候玩的拼图游戏,大家好记得吗?有没有想过自己做一个这样的游戏呢,特别一些特殊的日子,送给他(她)呢。为了实现大家的想法,小猿圈web前端讲师就讲讲利用HTML5拖拽功能实现的拼图游戏。

    具体代码如下所示:

    <!--代码如下,最下面给出了我测试用的9张250*250的图片切片-->

    <!DOCTYPE html>

    <html>

    <head>

        <meta charset="utf-8">

        <title>drag拖拽</title>

        <style>

            .box{

                float: left;

            }

            img{

                width: 150px;

                height:150px;

            }

            #puzzle{

                font-size: 0;

                margin:80px auto;

                padding: 5px;

                width: 460px;

            }

        </style>

    </head>

    <body>

        <div id="puzzle">

            <div class="box"><img alt="1"></div>

            <div class="box"><img alt="2"></div>

            <div class="box"><img alt="3"></div>

            <div class="box"><img alt="4"></div>

            <div class="box"><img alt="5"></div>

            <div class="box"><img alt="6"></div>

            <div class="box"><img alt="7"></div>

            <div class="box"><img alt="8"></div>

            <div class="box"><img alt="9"></div>

        </div>

        <script>

            var image = document.getElementsByTagName("img");

            var box = document.getElementsByClassName("box");

            image.draggable = true;

            var source = "";

            var nowImage;

            var nowImageBox;

            var thenImage;

            for(let i=0;i<image.length;i++){

                source = "picture"+i+".jpg";

                image[i].setAttribute("src",source);

                image[i].onmousedown = function(){

                    nowImage = this;

                    nowImageBox = this.parentNode;

                }

                box[i].ondragover = function(event){

                event.preventDefault(); //去除ondragover事件的默认行为,该行为默认无法将数据或者元素放置到其他元素

                }

                box[i].ondrop = function(event){

                    thenImage = box[i].childNodes[0];

                    box[i].appendChild(nowImage);

                    nowImageBox.appendChild(thenImage);

                }

            }

        </script>

    </body>

    </html>

    以上就是小猿圈web前端讲师针对HTML5拖拽功能实现的拼图游戏的讲解,你有想过学习前端开发嘛,想学习前端可以到小猿圈去直接观看web前端自学②群:738735873,这里面从基础到实战的所有学习资料,可以满足你提升自己,为你实现编程梦想的起点。

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