美文网首页
Swift和Objective-C中的类型

Swift和Objective-C中的类型

作者: sunshinfight | 来源:发表于2019-03-16 22:06 被阅读0次

    iOS开发中使用的类型

    Foundation中的类型可以分为三类:

    1. NSInteger等,在C语言中,枚举类型、字符型和各种整数的表示形式统一叫做标量类型
    2. immutable类型,如:NSString等
    3. mutable类型,如:NSMutableString等

    如果使用了Swift那么还需要了解Swift标准库中的类型可分类为:

    1. 值类型,如struct,enum,tuple
    2. 引用类型,即class

    OC中的基本类型例如NSString等都是使用的引用类型,而Swift中大多是使用的值类型

    Swift的值类型与引用类型

    1. 在Swift中struct为值类型,在此处值类型(Value Types)的定义为:每个实例都保留其数据的唯一副本(each instance keeps a unique copy of its data)
    // Value type example
    struct S { var data: Int = -1 }
    var a = S()
    var b = a                       // a is copied to b
    a.data = 42                     // Changes a, not b
    print("\(a.data), \(b.data)")   // prints "42, -1"
    
    swift struct
    1. 在Swift中class和引用类型(Reference Types)是一一对应的关系,定义为:实例共享数据的单个副本(each instance keeps a unique copy of its data)
    // Reference type example
    class C { var data: Int = -1 }
    var x = C()
    var y = x                       // x is copied to y
    x.data = 42                     // changes the instance referred to by x (and y)
    print("\(x.data), \(y.data)")   // prints "42, 42"
    

    与OC中区分最大的是Swift的有值类型的存在,下面将仅讨论Swift值类型与OC中的引用类型

    可变与不可变类型

    OC中可变与不可变使用mutable和immutable来表示,而在Swift中使用let和var来表示,但是Swift中关于可变与不可变的描述更加符合使用的直觉

    // OC 
    // str所指向的内存区域内容是不可变的,但是str指向的位置是可变的
    NSString *str = [[NSString alloc] init];
    // 简单类比一下C++
    const char *str
    
    
    // Swift
    // str 指向的内存区域的内容是不可变的且str指向的位置是不可变的
    let str = String("")
    str.append("a") // 编译错误
    str = "a"   // 编译错误
    // 简单类比下C++
    const char * const str
    

    在函数传参时:

    // case 1:
    // Swift
    func doSomething(str: String) {
        // 编译错误
        str = ""
    }
    // OC 
    -(void) doSomething: (NSString*)str
    // 类比C++,指向的内存区域和指针都是常量
    void doSomething(const char * str)
    
    // case 2:
    func doSomething(str: inout S) {
        // 编译通过
        str = ""
    }
    // OC
    -(void) doSomething: (NSMutableString**)str
    // 类比C++,指向的内存区域和指针都是变量
    void doSomething(char **str)
    

    OC中不可变类型的copy仅仅是增加对象的引用计数,并将指针指向原来的内存区域,这么做可以提高效率,减少内存占用,Swift为了效率对值类型也有优化(写时复制):

    var str = ""
    // 此时str1和str指向同一块内存
    var str1 = str
    
    // 此时才会copy
    // 修改str1后将会先开辟一块新的内存,将原来的内容copy过去,然后再append
    str1.append("a")
    

    总结

    我认为,Swift把所有的基本类型定义为值类型是更加符合我们的使用习惯的,大多数情况下,我们更多的是在使用纯函数,我们不希望改变传递进来的参数,但是要在OC中实现这个功能要时刻关注类型是否Mutable,而且还要关注指针的值是否可变,在Swift中一个inout关键字就对OC来说是好多种情况,而Swift直观的用let和var就统一的表达了这些语义。

    引用

    苹果官方blog:"Value and Reference Types"

    相关文章

      网友评论

          本文标题:Swift和Objective-C中的类型

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/zuuemqtx.html