Swift和Objective-C的联系
Swift和Objective-C共用一套运行时环境,Swift的类型可以桥接到Objective-C
(下面我简称OC),反之亦然
其次就是,OC之前的积累的很多类库,在Swift中大部分依然可以直接使用,当然,Swift3之后,一些语法改变了很多,不过还是有迹可循的。OC出现过的绝大多数概念,比如引用计数、ARC、属性、协议、接口、初始化、扩展类、命名参数、block等,在Swift中继续有效(可能最多换个术语)。Swift大多数概念与OC一样。当然Swift也多出了一些新兴概念,这些在OC中是没有的,比如泛型、元组。
但是:现阶段Swift能完全取代Objective-C吗?
答案是还不行。
其实到现在为止Swift离完全替代Objective-C还是很遥远,因为Apple内部一直在用Objective-C
来做一些Framework的开发,底层也不可能用Swift实现,所以现在更多的替代是体现在外部开发。
Swift对比Objective-C的优缺点
优点:
- swift是类型安全的语言,注重安全,
OC
注重灵活 - swift注重面向协议编程、函数式编程、面向对象编程,OC注重面向对象编程
- swift注重值类型,OC注重指针和引用
- swift是静态类型语言,OC是动态类型语言
- swift容易阅读,文件结构和大部分语法简易化,只有.swift文件,结尾不需要分号
- swift中的可选类型,是用于所有数据类型,而不仅仅局限于类。相比于
OC
中的nil
更加安全和简明 - swift中的泛型类型更加方便和通用,而非
OC
中只能为集合类型添加泛型 - swift中各种方便快捷的[高阶函数](
函数式编程
)(Swift的标准数组支持三个高阶函数:map
,filter
和reduce
,以及map
的扩展flatMap
) - swift新增了两种权限,细化权限。
open
>public
>internal(默认)
>fileprivate
>private
- swift中独有的元组类型(
tuples
),把多个值组合成复合值。元组内的值可以是任何类型,并不要求是相同类型的。 - swift支持函数式编程,Objc本身是不支持的,需要通过引入
ReactiveCocoa
这个库才可支持函数式编程。
缺点
- 版本不稳定
- 公司使用比例不高,使用人数比例偏低
- 社区的开源项目偏少,毕竟OC独大好多年,很多优秀的类库都不支持
Swift
,不过这种状况正在改变,现在有好多优秀的Swift的开源类库了 - 偶尔开发中遇到的一些问题,很难查找到相关资料,这是一个弊端。
- 对于不支持Swift的一些第三方类库,如果非得使用,只能混合编程,利用桥接文件实现。
- App体积变大:使用 Swift 后, App 体积大概增加 5-8 M 左右,对体积大小敏感的慎用。(体积变大的原因是因为 Swift 还在变化,所以 Apple 没有在 iOS 系统里放入 Swift 的运行库,反而是每个 App 里都要包含其对应的 Swift 运行库。)
- 上线方式改变:在上线的时候,不能使用application Loader上传包文件,会提示你丢失了swift support files,应该使用xcode直接上传。
整体总结
- String:Swift中String操作已经甩OC三百万条街
- Discriminated Union:swift里的enum. 是静态语言独有的特性.
- 安全:
- 由于swift的strong static type system,编译器可帮你检查出更多问题,而不是在运行时突然boom,还有一个很牛逼的安全特性就是OptionalType。
- 快速:
- 静态语言相对来说语言本身速度更快,swift编译期间就能生成
vtable
,确定具体要调用的方法,比起oc
的动态派发自然是更快,当然处理到与oc之间的桥接部分,可能不一定比OC快。
- 静态语言相对来说语言本身速度更快,swift编译期间就能生成
细节使用区别
- 在 Swift 中没有了 main.m,@UIApplicationMain 是程序入口
- swift不分.h和.m文件 ,一个类只有.swift一个文件,所以整体的文件数量比起OC有一定减少。
- swift句尾不需要分号 ,除非你想在一行中写三行代码就加分号隔开。
- 在 Swift 中,一个类就是用一对 { } 括起的,没有 @implementation 和 @end
- swift数据类型都会自动判断 , 只区分变量var 和常量let
- 强制类型转换格式不同 OC强转:(int)a Swift强转:Int(a)
- 关于BOOL类型更加严格 ,Swift不再是OC的非0就是真,而是true才是真false才是假
- swift的 循环语句中必须加{}就算只有一行代码也必须要加
- swift的switch语句后面可以跟各种数据类型了 ,如Int、字符串都行,并且里面不用写break(OC好像不能字符串)
- swift if后的括号可以省略: if a>b {},而OC里 if后面必须写括号。
- swift打印 用print("") 打印变量时可以 print("(value)"),不用像OC那样记很多%@,d%等。
- Swift3的
Any
可以代表任何类型的值,无论是类、枚举、结构体还是任何其他Swift类型,这个对应OC
中的id
类型。 - 在OC中
alloc / init
对应()
- 在 OC 中 alloc / initWithXXX 对应 (XXX: )
- 在 OC 中的类函数调用,在 Swift 中,直接使用.
- 在 Swift 中,绝大多数可以省略 self.,建议一般不写,可以提高对语境的理解(闭包时会体会到)
- 在 OC 中的 枚举类型使用 UIButtonTypeContactAdd,而 Swift 中分开了,操作热键:回车-> 向右 ->.
- Swift 中,枚举类型的前缀可以省略,如:.ContactAdd,但是:很多时候没有智能提示
- swift中的
范围运算符
更灵活-
a...b 表示 [a,b] 包括a和b
。 (如3...5 就是范围取3,4,5) -
a..<b 表示 [a,b) 包括a,不包括b
。 (如3...5 就是范围取3,4) - 常见的如for循环:
for i in 0...9{}
-
循环引用问题
Objective-C中循环引用也是遇到比较多的,一不小心就会导致循环引用,甚至导致内存问题
Swift
-
weak var weakSelf = self
- 只能用于变量,不能用于let修饰的常量,self是可选项,如果self已经被释放,置为nil
-
unowned let weakSelf = self
- 既可用于变量也可用于常量,self不是可选项,如果self已经被释放,则出现野指针访问
Objective-C
-
__weak typeof(self) weakSelf;
- 如果self已经被释放,置为
nil
- 如果self已经被释放,置为
-
__unsafe_unretained typeof(self) weakSelf;
- 如果self已经被释放,则出现野指针访问
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