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inlineHook--Dobby

inlineHook--Dobby

作者: spyn_n | 来源:发表于2021-05-16 09:49 被阅读0次

    Dobby

    下载

    从Git上clone下来,指令:git clone https://github.com/jmpews/Dobby.git --depth=1

    Dobby是跨平台的,因为不是Xcode工程,需要借助cMake编译成Xcode工程,需要先安装CMake支持,到官网下载CMake.dmg,笔者下载的是cmake-3.20.2-macos-universal.dmg

    cMake配置环境变量:
    export CMAKE=/Applications/CMake.app/Contents/bin
    export PATH=$CMAKE:$PATH

    编译
    命令:
    cd Dobby && mkdir build_for_ios_arm64 && cd build_for_ios_arm64
    
    cmake .. -G Xcode \
    -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=cmake/ios.toolchain.cmake \
    -DPLATFORM=OS64 -DARCHS="arm64" -DCMAKE_SYSTEM_PROCESSOR=arm64 \
    -DENABLE_BITCODE=0 -DENABLE_ARC=0 -DENABLE_VISIBILITY=1 -DDEPLOYMENT_TARGET=9.3 \
    -DDynamicBinaryInstrument=ON -DNearBranch=ON -DPlugin.SymbolResolver=ON -DPlugin.Darwin.HideLibrary=ON -DPlugin.Darwin.ObjectiveC=ON
    
    编译支持Xcode打开的工程
    通过上面的命令,如果成功的话,在build_for_ios_arm64会的到Dobby的工程,然后用Xcode打开,配置相应开发者账号,主要请求描述文件
    Dobby工程
    设置bitcode支持,然后command + b,就会得到一个Dobbyx.framework,就可以拿这个Dobbyx.framework去实现inlineHooK
    bitcode支持 得到Dobbyx.framework

    使用

    新建工程,将上面编译得到的Dobbyx.framework拉近工程,查看如果没有Copy file就添加。添加库文件,改DestinationFrameworks

    添加Copy File

    添加完成后,编译运行到手机,控制台树池如下就成功了。就可以开始测试验证一下能不能Hook了。


    image.png

    导入头文件#import <DobbyX/dobby.h>,编写HOOK代码:

    int sum(int a, int b){
        return a + b;
    }
    
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        
        // replace function
        // 参数1:需要hook函数地址
        // 参数2:新函数地址
        // 参数3:原来函数地址
    //    int DobbyHook(void *address, void *replace_call, void **origin_call);
    
        DobbyHook(sum, psy_Sum, (void *)&orgin_sum);
    }
    // 原函数地址
    static int (*orgin_sum)(int a, int b);
    // 新函数
    int psy_Sum(int a, int b){
        NSLog(@"Hook成功了,原函数结果:%d",orgin_sum(a,b));
        return a - b;
    }
    
    - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
    {
        NSLog(@"sum结果是:%d",sum(20, 40));
    }
    

    验证是否HOOK成功,可以在控制台看到成功了。


    image.png

    探究

    因为DobbyHook函数我们无法查看它的实现,我们看一下它是怎么实现HOOK的,在touchesBegan中下断点,查看一下汇编,然后单步进入sum函数,我看可以发现,其汇编并不想我们平时看到的那样会有:拉伸栈,保护x29,x30寄存器,然后栈平衡。最后这个x17寄存器又是什么地址呢?

    image.png
    经过静态分析,经过0x100511db0 <+0>: adrp x17,0 0x100511db4 <+4>: add x17, x17, #0xe4c这两句,我们得到x17,的地址是0x100511e4c,也可以在控制台直接打印查看,发现是我们自定义的psy_Sum
    psy_Sum函数地址 image.png

      Dobby是运行时实现HOOK的,我们可以调试一下,拿到sum的地址偏移,在编译时期看一下Macho文件,相应的地址偏移值,可发现是存在站拉伸和x29,x30保护的,DobbyHook后,运行时,汇编代码就改变了:其对目标函数的汇编代码进行修改,修改的是内存中MachO代码

    拓展

    因为平时上架的应用都是脱符号strip的,所以大部分时候我们是通过地址实现inlineHook,拿到地址偏移值,在通过aslr + 偏移值,算出地址变量。

    1、算地址偏移
    拿到目标函数的地址 工程入口首地址

    首先拿到目标函数sum的地址 0x100361d84,在拿到工程入口首地址0x000000010035c000, 目标函数偏移地址 = 0x100361d84 - 0x000000010035c000 = 0x5D84

    2、拿到aslr

    通过#import <mach-o/dyld.h>_dyld_get_image_vmaddr_slide函数拿到aslr,因为拿到的ASLR是不包含pagezero(0x0000000100000000)的,所以地址偏移加上pagezero 等于 0x100005D84

    3、调用DobbyHook完成HOOK

    调用DobbyHook((aslr + 0x100005D84), psy_sum, &orgin_sum)就完成根据地址HOOK的目的

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