最近在玩塞尔达荒野之息,自由度实在很高让人似乎真的在体验一个冒险故事。
这个故事开场跳出了窠臼:男主人公苏醒,睁开眼后发现连自己是谁都不知道,很明显失去了记忆,冥冥之中又有个女声在指引他——直到这里都还是一个常见的俗套传奇开头。然而,当林克走出那个幽暗诡异的地宫,推开大门,灿烂的阳光倾泻而入,眼前展开了一个美妙的绿色世界,仿佛明朗的夏天一下子冲散了阴暗的冬夜。
这是第一个惊喜。第二个出人意料的安排是,林克苏醒的地方,居然并非一个平和美丽的夏日乐园,里面充斥着不怀好意的各种怪物——于是,玩家又立刻陷入紧张之中,面前最紧迫的挑战是击败敌人,走出孤岛。
这不禁让我想起来《始于深渊》,这本并非我口味的网络奇幻小说居然也能让我津津有味的看下去,主要原因就是,主角一开始就陷入地狱之中,让我在前一百章都提心吊胆,她要怎样生存下去?怎样走出地狱回到人世间?
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