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《疯狂Python讲义》 PDF高清完整版网盘资料

《疯狂Python讲义》 PDF高清完整版网盘资料

作者: 悟空学编程 | 来源:发表于2020-08-20 16:14 被阅读0次

    《疯狂Python讲义》 PDF高清完整版网盘资料

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    内容简介 · · · · · ·

    《疯狂Python讲义》既是一本适合初学者入门Python的图书(一个8岁的小朋友在未出版前已学习了本书很多章节并动手写出了自己的程序);这也是一本适合Python就业的图书,因为本书涵盖了网络编程、数据分析、网络爬虫等大量企业实用的知识。

    《疯狂Python讲义》全面而深入介绍了Python编程的相关内容,全书内容大致可分为四个部分,第一部分系统讲解了Python的基本语法结构、Python的函数编程、Python的类和对象、模块和包、异常处理等核心语法;第二部分主要介绍Python常用的内置模块和包,这部分包括Python的JSON、正则表达式支持、容器相关类、collections包、Tkinter GUI编程、IO编程、数据库编程、并发编程、网络通信编程等内容,这部分内容既是掌握Python编程的核心,也是Python进阶的关键基础;第三部分主要介绍Python开发工程化方面的内容,包括如何为Python程序编写符合格式的文档注释、提取文档注释生成帮助文档,为Python程序编写测试用例,程序打包等内容;第四部分则属于“Python项目实战”,这部分引入了pygame、Matplotlib、Pygal、Scrapy这些第三方的包,通过项目介绍了Python游戏开发、大数据展示、网络爬虫等热门技能,尤其是网络爬虫和大数据展示,绝对是当下Python最热的就业岗位。

    与“疯狂体系”图书类似,虽然我会尽量让《疯狂Python讲义》的讲解通俗易懂(毕竟一个8岁的小朋友也能阅读此书),但我创作“疯狂体系”图书的初衷从来就不是“简单”和“入门”,本书所覆盖的Python的深度和广度,是很多书籍所不能比拟的,《疯狂Python讲义》涉及大量实用案例开发:五子棋游戏、画图板、桌面弹球、合金弹头、大数据展示、基于网络的各国GDP对比、基于爬虫的招聘热点分析、基于爬虫的高清图片下载、基于Scrapy+Seleninum的微博登录……设计这些案例的初衷不是“简单”和“入门”,而是让读者学以致用、激发编程自豪感,进而引爆内心的编程激情。因此那些仅图简单的读者,建议不要选择此书。《疯狂Python讲义》课后习题共包括110道循序渐进的Python练习题(面试题),读者可通过这些练习题巩固所学、为面试做准备。

    目录 · · · · · ·

    第1章 Python语言概述和开发环境 1
    1.1 Python简介 2
    1.1.1 Python简史 2
    1.1.2 Python的特点 3
    1.2 Python程序运行机制 3
    1.3 开发Python的准备 4
    1.3.1 在Windows上安装Python 5
    1.3.2 在Linux上安装Python 6
    1.3.3 在Mac OS X上安装Python 7
    1.4 第一个Python程序 8
    1.4.1 编辑Python源程序 8
    1.4.2 使用IDLE运行Python程序 8
    1.4.3 使用命令行工具运行Python程序 9
    1.5 交互式解释器 11
    1.6 本章小结 12
    本章练习 12
    第2章 变量和简单类型 13
    2.1 单行注释和多行注释 14
    2.2 变量 15
    2.2.1 Python是弱类型语言 15
    2.2.2 使用print函数输出变量 16
    2.2.3 变量的命名规则 17
    2.2.4 Python的关键字和内置函数 18
    2.3 数值类型 19
    2.3.1 整型 19
    2.3.2 浮点型 21
    2.3.3 复数 21
    2.4 字符串入门 22
    2.4.1 字符串和转义字符 22
    2.4.2 拼接字符串 23
    2.4.3 repr和字符串 23
    2.4.4 使用input和raw_input获取用户输入 24
    2.4.5 长字符串 25
    2.4.6 原始字符串 26
    2.4.7 字节串(bytes) 26
    2.5 深入使用字符串 28
    2.5.1 转义字符 28
    2.5.2 字符串格式化 29
    2.5.3 序列相关方法 31
    2.5.4 大小写相关方法 32
    2.5.5 删除空白 33
    2.5.6 查找、替换相关方法 34
    2.5.7 分割、连接方法 35
    2.6 运算符 36
    2.6.1 赋值运算符 36
    2.6.2 算术运算符 37
    2.6.3 位运算符 39
    2.6.4 扩展后的赋值运算符 42
    2.6.5 索引运算符 42
    2.6.6 比较运算符与bool类型 42
    2.6.7 逻辑运算符 44
    2.6.8 三目运算符 45
    2.6.9 in运算符 46
    2.6.10 运算符的结合性和优先级 46
    2.7 本章小结 47
    本章练习 47
    第3章 列表、元组和字典 49
    3.1 序列简介 50
    3.1.1 Python的序列 50
    3.1.2 创建列表和元组 50
    3.2 列表和元组的通用用法 51
    3.2.1 通过索引使用元素 51
    3.2.2 子序列 51
    3.2.3 加法 52
    3.2.4 乘法 52
    3.2.5 in运算符 53
    3.2.6 长度、最大值和最小值 53
    3.2.7 序列封包和序列解包 54
    3.3 使用列表 55
    3.3.1 创建列表 55
    3.3.2 增加列表元素 56
    3.3.3 删除列表元素 57
    3.3.4 修改列表元素 58
    3.3.5 列表的其他常用方法 59
    3.4 使用字典 61
    3.4.1 字典入门 61
    3.4.2 创建字典 62
    3.4.3 字典的基本用法 63
    3.4.4 字典的常用方法 64
    3.4.5 使用字典格式化字符串 67
    3.5 本章小结 67
    本章练习 67
    第4章 流程控制 68
    4.1 顺序结构 69
    4.2 if分支结构 69
    4.2.1 不要忘记缩进 70
    4.2.2 不要随意缩进 72
    4.2.3 不要遗忘冒号 73
    4.2.4 if条件的类型 73
    4.2.5 if分支的逻辑错误 74
    4.2.6 if表达式 75
    4.2.7 pass语句 75
    4.3 断言 76
    4.4 循环结构 76
    4.4.1 while循环 77
    4.4.2 使用while循环遍历列表和元组 78
    4.4.3 for-in循环 79
    4.4.4 使用for-in循环遍历列表和元组 79
    4.4.5 使用for-in循环遍历字典 80
    4.4.6 循环使用else 81
    4.4.7 嵌套循环 83
    4.4.8 for表达式 84
    4.4.9 常用工具函数 86
    4.5 控制循环结构 87
    4.5.1 使用break结束循环 88
    4.5.2 使用continue忽略本次循环的剩下语句 89
    4.5.3 使用return结束方法 89
    4.6 牛刀小试 90
    4.6.1 数字转人民币读法 90
    4.6.2 绕圈圈 92
    4.6.3 控制台五子棋 93
    4.6.4 控制台超市系统 95
    4.7 本章小结 98
    本章练习 98
    第5章 函数和lambda表达式 101
    5.1 函数入门 102
    5.1.1 理解函数 102
    5.1.2 定义和调用函数 103
    5.1.3 为函数提供文档 104
    5.1.4 多个返回值 104
    5.1.5 递归函数 105
    5.2 函数的参数 106
    5.2.1 关键字(keyword)参数 106
    5.2.2 参数默认值 107
    5.2.3 参数收集(个数可变的参数) 109
    5.2.4 逆向参数收集 110
    5.2.5 函数的参数传递机制 112
    5.2.6 变量作用域 115
    5.3 局部函数 118
    5.4 函数的高级内容 119
    5.4.1 使用函数变量 119
    5.4.2 使用函数作为函数形参 120
    5.4.3 使用函数作为返回值 121
    5.5 局部函数与lambda表达式 122
    5.5.1 回顾局部函数 122
    5.5.2 使用lambda表达式代替局部函数 123
    5.6 本章小结 124
    本章练习 124
    第6章 类和对象 125
    6.1 类和对象 126
    6.1.1 定义类 126
    6.1.2 对象的产生和使用 127
    6.1.3 对象的产生和使用 128
    6.1.4 实例方法和自动绑定self 129
    6.2 方法 132
    6.2.1 类也能调用实例方法 132
    6.2.2 类方法与静态方法 133
    6.2.3 @函数装饰器 134
    6.2.4 再论类命名空间 136
    6.3 成员变量 137
    6.3.1 类变量和实例变量 137
    6.3.2 使用property函数定义属性 140
    6.4 隐藏和封装 142
    6.5 类的继承 144
    6.5.1 继承的语法 144
    6.5.2 关于多继承 145
    6.5.3 重写父类的方法 146
    6.5.4 使用未绑定方法调用被重写的方法 147
    6.5.5 使用super函数调用父类的构造方法 147
    6.6 Python的动态性 149
    6.6.1 动态属性与slots 149
    6.6.2 使用type()函数定义类 151
    6.6.3 使用metaclass 152
    6.7 多态 153
    6.7.1 多态性 154
    6.7.2 检查类型 155
    6.8 枚举类 156
    6.8.1 枚举入门 157
    6.8.2 枚举的构造器 158
    6.9 本章小结 159
    本章练习 159
    第7章 异常处理 160
    7.1 异常概述 161
    7.2 异常处理机制 162
    7.2.1 使用try...except捕获异常 162
    7.2.2 异常类的继承体系 163
    7.2.3 多异常捕获 166
    7.2.4 访问异常信息 166
    7.2.5 else块 167
    7.2.6 使用finally回收资源 169
    7.2.7 异常处理嵌套 171
    7.3 使用raise引发异常 171
    7.3.1 引发异常 171
    7.3.2 自定义异常类 173
    7.3.3 except和raise同时使用 173
    7.3.4 raise不需要参数 174
    7.4 Python的异常传播轨迹 175
    7.5 异常处理规则 177
    7.5.1 不要过度使用异常 177
    7.5.2 不要使用过于庞大的try块 178
    7.5.3 不要忽略捕获到的异常 179
    7.6 本章小结 179
    本章练习 179
    第8章 Python类的特殊方法 180
    8.1 常见的特殊方法 181
    8.1.1 重写repr方法 181
    8.1.2 析构方法:del 182
    8.1.3 dir方法 183
    8.1.4 dict属性 184
    8.1.5 getattrsetattr等 184
    8.2 与反射有关的属性和方法 186
    8.2.1 动态操作属性 187
    8.2.2 call属性 188
    8.3 与序列有关的特殊方法 189
    8.3.1 与序列相关的方法 189
    8.3.2 实现迭代器 191
    8.3.3 扩展列表、元组和字典 192
    8.4 生成器 193
    8.4.1 创建生成器 193
    8.4.2 生成器的方法 195
    8.5 运算符重载的特殊方法 197
    8.5.1 与数值运算符相关的特殊方法 197
    8.5.2 与比较运算符相关的特殊方法 201
    8.5.3 与单目运算符相关的特殊方法 202
    8.5.4 与类型转换相关的特殊方法 203
    8.5.5 与常见的内建函数相关的特殊方法 204
    8.6 本章小结 205
    本章练习 205
    第9章 模块和包 206
    9.1 模块化编程 207
    9.1.1 导入模块的语法 207
    9.1.2 定义模块 210
    9.1.3 为模块编写说明文档 211
    9.1.4 为模块编写测试代码 211
    9.2 加载模块 212
    9.2.1 使用环境变量 212
    9.2.2 默认的模块加载路径 215
    9.2.3 导入模块的本质 217
    9.2.4 模块的all变量 218
    9.3 使用包 219
    9.3.1 什么是包 219
    9.3.2 定义包 220
    9.3.3 导入包内成员 222
    9.4 查看模块内容 224
    9.4.1 模块包含什么 224
    9.4.2 使用doc属性查看文档 225
    9.4.3 使用file属性查看模块的源文件路径 226
    9.5 本章小结 226
    本章练习 226
    第10章 常见模块 227
    10.1 sys 228
    10.1.1 获取运行参数 230
    10.1.2 动态修改模块加载路径 231
    10.2 os模块 231
    10.3 random 234
    10.4 time 235
    10.5 JSON支持 238
    10.5.1 JSON的基本知识 238
    10.5.2 Python的JSON支持 241
    10.6 正则表达式 244
    10.6.1 Python的正则表达式支持 245
    10.6.2 正则表达式旗标 250
    10.6.3 创建正则表达式 251
    10.6.4 子表达式 253
    10.6.5 贪婪模式与勉强模式 255
    10.7 容器相关类 256
    10.7.1 set和frozenset 257
    10.7.2 双端队列(deque) 259
    10.7.3 Python的堆操作 262
    10.8 collections下的容器支持 265
    10.8.1 ChainMap对象 265
    10.8.2 Counter对象 267
    10.8.3 defaultdict对象 269
    10.8.4 namedtuple工厂函数 270
    10.8.5 OrderedDict对象 272
    10.9 函数相关模块 273
    10.9.1 itertools模块的功能函数 273
    10.9.2 functools模块的功能函数 276
    10.10 本章小结 283
    本章练习 283
    第11章 图形界面编程 285
    11.1 Python的GUI库 286
    11.2 Tkinter GUI编程的组件 287
    11.3 布局管理器 293
    11.3.1 Pack布局管理器 293
    11.3.2 Grid布局管理器 296
    11.3.3 Place布局管理器 297
    11.4 事件处理 299
    11.4.1 简单的事件处理 299
    11.4.2 事件绑定 300
    11.5 Tkinter常用组件 304
    11.5.1 使用ttk组件 304
    11.5.2 Variable类 305
    11.5.3 使用compound选项 306
    11.5.4 Entry和Text组件 308
    11.5.5 Radiobutton和Checkbutton组件 311
    11.5.6 Listbox和Combobox组件 315
    11.5.7 Spinbox组件 319
    11.5.8 Scale和LabeledScale组件 320
    11.5.9 Labelframe组件 324
    11.5.10 Panedwindow组件 326
    11.5.11 OptionMenu组件 328
    11.6 对话框(Dialog) 330
    11.6.1 普通对话框 330
    11.6.2 自定义模式、非模式对话框 332
    11.6.3 输入对话框 334
    11.6.4 文件对话框 336
    11.6.5 颜色选择对话框 338
    11.6.6 消息框 339
    11.7 菜单 342
    11.7.1 窗口菜单 343
    11.7.2 右键菜单 347
    11.8 在Canvas中绘图 349
    11.8.1 Tkinter Canvas的绘制功能 349
    11.8.2 操作图形项的标签 356
    11.8.3 操作图形项 358
    11.8.4 为图形项绑定事件 363
    11.8.5 绘制动画 368
    11.9 本章小结 371
    本章练习 371
    第12章 文件I/O 372
    12.1 使用pathlib模块操作目录 373
    12.1.1 PurePath的基本功能 374
    12.1.2 PurePath的属性和方法 376
    12.1.3 Path的功能和用法 378
    12.2 使用os.path操作目录 379
    12.3 使用fnmatch处理文件名匹配 380
    12.4 打开文件 381
    12.4.1 文件打开模式 382
    12.4.2 缓冲 383
    12.5 读取文件 383
    12.5.1 按字节或字符读取 383
    12.5.2 按行读取 385
    12.5.3 使用fileinput读取多个输入流 386
    12.5.4 文件迭代器 386
    12.5.5 管道输入 387
    12.5.6 使用with语句 388
    12.5.7 使用linecache随机读取指定行 390
    12.6 写文件 391
    12.6.1 文件指针的概念 391
    12.6.2 写文件 392
    12.7 os模块的文件和目录函数 393
    12.7.1 与目录相关的函数 393
    12.7.2 与权限相关的函数 395
    12.7.3 与文件访问相关的函数 396
    12.8 使用tempfile模块生成临时文件和
    临时目录 398
    12.9 本章小结 399
    本章练习 400
    第13章 数据库编程 401
    13.1 Python数据库API简介 402
    13.1.1 全局变量 402
    13.1.2 数据库API的核心类 403
    13.1.3 操作数据库的基本流程 404
    13.2 操作SQLite数据库 404
    13.2.1 创建数据表 405
    13.2.2 使用SQLite Expert工具 406
    13.2.3 使用序列重复执行DML语句 408
    13.2.4 执行查询 410
    13.2.5 事务控制 412
    13.2.6 执行SQL脚本 412
    13.2.7 创建自定义函数 413
    13.2.8 创建聚集函数 414
    13.2.9 创建比较函数 415
    13.3 操作MySQL数据库 417
    13.3.1 下载和安装MySQL数据库 417
    13.3.2 使用pip工具管理模块 420
    13.3.3 执行DDL语句 421
    13.3.4 执行DML语句 423
    13.3.5 执行查询语句 425
    13.3.6 调用存储过程 426
    13.4 本章小结 427
    本章练习 427
    第14章 并发编程 428
    14.1 线程概述 429
    14.1.1 线程和进程 429
    14.1.2 多线程的优势 430
    14.2 线程的创建和启动 431
    14.2.1 调用Thread类的构造器创建线程 431
    14.2.2 继承Thread类创建线程类 433
    14.3 线程的生命周期 434
    14.3.1 新建和就绪状态 434
    14.3.2 运行和阻塞状态 435
    14.3.3 线程死亡 436
    14.4 控制线程 438
    14.4.1 join线程 438
    14.4.2 后台线程 439
    14.4.3 线程睡眠:sleep 440
    14.5 线程同步 440
    14.5.1 线程安全问题 440
    14.5.2 同步锁(Lock) 442
    14.5.3 死锁 445
    14.6 线程通信 447
    14.6.1 使用Condition实现线程通信 447
    14.6.2 使用队列(Queue)控制线程通信 450
    14.6.3 使用Event控制线程通信 452
    14.7 线程池 454
    14.7.1 线程池 454
    14.7.2 获取执行结果 457
    14.8 线程相关类 458
    14.8.1 线程局部变量 458
    14.8.2 定时器 460
    14.8.3 任务调度 460
    14.9 多进程 462
    14.9.1 使用fork创建新进程 462
    14.9.2 使用multiprocessing.Process创建新进程 463
    14.9.3 Context和启动进程的方式 465
    14.9.4 使用进程池管理进程 466
    14.9.5 进程通信 468
    14.10 本章小结 470
    本章练习 470
    第15章 网络编程 471
    15.1 网络编程的基础知识 472
    15.1.1 网络基础知识 472
    15.1.2 IP地址和端口号 473
    15.2 Python的基本网络支持 474
    15.2.1 Python的网络模块概述 474
    15.2.2 使用urllib.parse子模块 475
    15.2.3 使用urllib.request读取资源 479
    15.2.4 管理cookie 483
    15.3 基于TCP协议的网络编程 486
    15.3.1 TCP协议基础 487
    15.3.2 使用socket创建TCP服务器端 487
    15.3.3 使用socket通信 489
    15.3.4 加入多线程 490
    15.3.5 记录用户信息 492
    15.3.6 半关闭的socket 497
    15.3.7 selectors模块 498
    15.4 基于UDP协议的网络编程 500
    15.4.1 UDP协议基础 500
    15.4.2 使用socket发送和接收数据 501
    15.4.3 使用UDP协议实现多点广播 503
    15.5 电子邮件支持 505
    15.5.1 使用smtplib模块发送邮件 505
    15.5.2 使用poplib模块收取邮件 508
    15.6 本章小结 511
    本章练习 512
    第16章 文档和测试 513
    16.1 使用pydoc生成文档 514
    16.1.1 在控制台中查看文档 515
    16.1.2 生成HTML文档 516
    16.1.3 启动本地服务器来查看文档信息 517
    16.1.4 查找模块 519
    16.2 软件测试概述 519
    16.2.1 软件测试的概念和目的 519
    16.2.2 软件测试的分类 521
    16.2.3 开发活动和测试活动 521
    16.2.4 常见的Bug管理工具 522
    16.3 文档测试 523
    16.4 单元测试 525
    16.4.1 单元测试概述 525
    16.4.2 单元测试的逻辑覆盖 527
    16.5 使用PyUnit(unittest) 529
    16.5.1 PyUnit(unittest)的用法 530
    16.5.2 运行测试 533
    16.5.3 使用测试包 534
    16.5.4 测试固件之setUp和tearDown 536
    16.5.5 跳过测试用例 538
    16.6 本章小结 540
    本章练习 540
    第17章 打包和发布 541
    17.1 使用zipapp模块 542
    17.1.1 生成可执行的Python档案包 542
    17.1.2 创建独立应用 543
    17.2 使用PyInstaller生成可执行程序 544
    17.2.1 安装PyInstaller 544
    17.2.2 使用PyInstaller生成可执行程序 545
    17.3 本章小结 547
    本章练习 547
    第18章 合金弹头 548
    18.1 合金弹头游戏简介 549
    18.2 pygame简介 550
    18.2.1 安装pygame 550
    18.2.2 pygame常用的游戏API 551
    18.3 开发游戏界面组件 553
    18.3.1 游戏界面分析 553
    18.3.2 实现“怪物”类 554
    18.3.3 实现怪物管理 559
    18.3.4 实现“子弹”类 560
    18.3.5 加载、管理游戏图片 563
    18.3.6 让游戏“运行”起来 565
    18.4 增加“角色” 566
    18.4.1 开发“角色”类 566
    18.4.2 添加角色 572
    18.5 合理绘制地图 575
    18.6 增加音效 577
    18.7 增加游戏场景 579
    18.8 本章小结 583
    本章练习 583
    第19章 数据可视化 584
    19.1 使用Matplotlib生成数据图 585
    19.1.1 安装Matplotlib包 585
    19.1.2 Matplotlib数据图入门 586
    19.1.3 管理图例 588
    19.1.4 管理坐标轴 591
    19.1.5 管理多个子图 593
    19.2 功能丰富的数据图 597
    19.2.1 饼图 597
    19.2.2 柱状图 598
    19.2.3 水平柱状图 601
    19.2.4 散点图 602
    19.2.5 等高线图 604
    19.2.6 3D图形 605
    19.3 使用Pygal生成数据图 606
    19.3.1 安装Pygal包 606
    19.3.2 Pygal数据图入门 607
    19.3.3 配置Pygal数据图 608
    19.4 Pygal支持的常见数据图 609
    19.4.1 折线图 610
    19.4.2 水平柱状图和水平折线图 611
    19.4.3 叠加柱状图和叠加折线图 612
    19.4.4 饼图 613
    19.4.5 点图 614
    19.4.6 仪表(Gauge)图 615
    19.4.7 雷达图 616
    19.5 处理数据 617
    19.5.1 CSV文件格式 617
    19.5.2 JSON数据 621
    19.5.3 数据清洗 624
    19.5.4 读取网络数据 626
    19.6 本章小结 629
    本章练习 629
    第20章 网络爬虫 630
    20.1 安装Scrapy 631
    20.1.1 了解Scrapy 631
    20.1.2 安装Scrapy 632
    20.2 使用爬虫爬取、分析招聘信息 634
    20.2.1 创建Scrapy项目 634
    20.2.2 使用shell调试工具 635
    20.2.3 Scrapy开发步骤 638
    20.2.4 使用JSON导出信息 643
    20.2.5 将数据写入数据库 644
    20.2.6 使用Pygal展示招聘信息 645
    20.3 处理反爬虫 646
    20.3.1 使用shell调试工具分析目标站点 646
    20.3.2 使用Scrapy爬取高清图片 649
    20.3.3 应对反爬虫的常见方法 651
    20.3.4 整合Selenium模拟浏览器行为 653
    20.4 本章小结 657
    本章练习 657

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