美文网首页
iOS中的音频文件合成

iOS中的音频文件合成

作者: 丶过客匆匆 | 来源:发表于2019-01-24 11:12 被阅读0次

    音频合成:

    • 把多个本地音频文件合成一个音频文件

    使用场景:

    • 收款播报类型app、用固定音频文件组合进行语音播报

    题外话:之前使用UNNotificationServiceExtension + AVSpeechSynthesizer 做语音播报,iOS12之后的推送扩展程序不能使用AVSpeechSynthesizer播报后最开始想到了本地推送+音频拼接的方法解决此问题,之后顺便也考虑了下能否合成音频来解决频繁震动的问题,当然也是一头撞了个南墙,但总归有些收获,故有此文。

    术语解释:
    • AVAsset:素材库里的素材;
    • AVAssetTrack:素材的轨道;
    • AVMutableComposition :一个用来合成视频的工程文件;
    • AVMutableCompositionTrack :工程文件中的轨道,有音频轨、视频轨等,里面可以插入各种对应的素材;
    实现代码:
    /**
     *  音频合并
     *
     *  @param soundArr 资源文件数组
     */
    - (void)mergeAudioWithSoundArray:(NSArray *)soundArr
    {
        NSMutableArray <AVURLAsset *> *audioAssetArr = [NSMutableArray arrayWithCapacity:0];
        // 音频轨道数组
        NSMutableArray <AVMutableCompositionTrack *> *audioCompositionTrackArr = [NSMutableArray arrayWithCapacity:0];
        // 音频素材轨道数组
        NSMutableArray <AVAssetTrack *> *audioAssetTrackArr = [NSMutableArray arrayWithCapacity:0];
    
        AVMutableComposition *audioCompostion = [AVMutableComposition composition];
    
        for (NSString *soundStr in soundArr)
        {
            NSString *audioPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:soundStr ofType:@"mp3"];
            AVURLAsset *audioAsset = [AVURLAsset assetWithURL:[NSURL fileURLWithPath:audioPath]];
            [audioAssetArr addObject:audioAsset];
            // 音频轨道
            AVMutableCompositionTrack *audioCompositionTrack = [audioCompostion addMutableTrackWithMediaType:AVMediaTypeAudio preferredTrackID:0];
            [audioCompositionTrackArr addObject:audioCompositionTrack];
            // 音频素材轨道
            AVAssetTrack *audioAssetTrack = [[audioAsset tracksWithMediaType:AVMediaTypeAudio] firstObject];
            [audioAssetTrackArr addObject:audioAssetTrack];
    
        }
    
        for (int i = 0; i < audioAssetArr.count; i ++)
        {
            //设置处理时间
            CMTime cmTime;
            if (i == 0) {
                cmTime = kCMTimeZero;
            }else{
                cmTime = audioAssetArr[i-1].duration;
            }
            // 音频合并 - 插入音轨文件
            [audioCompositionTrackArr[i] insertTimeRange:CMTimeRangeMake(kCMTimeZero, audioAssetArr[i].duration) ofTrack:audioAssetTrackArr[i] atTime:cmTime error:nil];
        }
        
        // 合并后的文件导出 - `presetName`要和之后的`session.outputFileType`相对应。
        AVAssetExportSession *session = [[AVAssetExportSession alloc] initWithAsset:audioCompostion presetName:AVAssetExportPresetAppleM4A];
        NSString *outPutFilePath = [self getFilePath];
        // 查看当前session支持的fileType类型
        NSLog(@"---%@",[session supportedFileTypes]);
        session.outputURL = [NSURL fileURLWithPath:outPutFilePath];
        session.outputFileType = AVFileTypeAppleM4A; //与上述的`present`相对应
        session.shouldOptimizeForNetworkUse = YES;   //优化网络
        
        [session exportAsynchronouslyWithCompletionHandler:^{
            if (session.status == AVAssetExportSessionStatusCompleted) {
                NSLog(@"合并成功----%@", outPutFilePath);
                
                NSURL *soundURL = [NSURL fileURLWithPath:outPutFilePath];
                SystemSoundID soundID;
                AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)soundURL, &soundID);
                AudioServicesPlaySystemSound(soundID);
                AudioServicesPlayAlertSoundWithCompletion(soundID, ^{
                });
                
            } else {
                NSLog(@"session.status:%ld",(long)session.status);
                // 其他情况, 具体请看这里`AVAssetExportSessionStatus`.
            }
        }];
    }
    
    - (NSString *)getFilePath
    {
        NSString *filePath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject];
        NSString *folderName = [filePath stringByAppendingPathComponent:@"Sounds"];
        BOOL isCreateSuccess = [[NSFileManager defaultManager] createDirectoryAtPath:filePath withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];
        if (isCreateSuccess) filePath = [folderName stringByAppendingPathComponent:@"speak.m4a"];
        return filePath;
    }
    

    相关文章

      网友评论

          本文标题:iOS中的音频文件合成

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/zvaejqtx.html