最近根据项目需要,由游戏前端转成了web前端,特别的学习了一下前端的知识,整理了一下CSS基础知识,希望能帮助更多程序员入门。
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元素分类
在CSS中,HTML的标签元素大致分为三种类型:
块状元素:
<div>、<p>、<h1>...<h6>、<ol>、<ul>、<dl>、<table>、<address>、<blockquote> 、<form>
可以使用(display:inline使其具有内联元素特点)
可以使用(display:inline-block使其具有内联块状元素特点)
特点:
1、每个块级元素都从新的一行开始,并且其后的元素也另起一行。(真霸道,一个块级元素独占一行)
2、元素的高度、宽度、行高以及顶和底边距都可设置。
3、元素宽度在不设置的情况下,是它本身父容器的100%(和父元素的宽度一致),除非设定一个宽度。
内联元素(又叫行内元素):
<a>、<span>、<br>、<i>、<em>、<strong>、<label>、<q>、<var>、<cite>、<code>
可以使用(display:block使其具有块状元素特点)
可以使用(display:inline-block使其具有内联块状元素特点)
特点:
1、和其他元素都在一行上;
2、元素的高度、宽度及顶部和底部边距不可设置;
3、元素的宽度就是它包含的文字或图片的宽度,不可改变。
内联块状元素:
<img>、<input>
特点:
1、和其他元素都在一行上;
2、元素的高度、宽度、行高以及顶和底边距都可设置。
盒子模型
边框粗细:border-width
边框样式:border-style
(样式:dashed 虚线|dotted 点线|solid 实线)
边框颜色:border-color
布局模型
1.流动模型(Flow)
第一点,块状元素都会在所处的包含元素内自上而下按顺序垂直延伸分布,因为在默认状态下,块状元素的宽度都为100%。
第二点,在流动模型下,内联元素都会在所处的包含元素内从左到右水平分布显示。
2.浮动模型(Float)
3.层模型(Layer)
1)绝对定位(position:absolute)
2)相对定位(position:relative)
3)固定定位(position:fixed)
CSS样式设置
水平居中设置
行内元素
如果被设置元素为文本、图片等行内元素时,水平居中是通过给父元素设置text-align:center来实现的。
定宽块状元素
满足定宽和块状两个条件的元素是可以通过设置“左右margin”值为“auto”来实现居中的。
不定宽块状元素
不定宽度的块状元素有三种方法居中(这三种方法目前使用的都很多):
方法一:加入table标签
说明:利用table标签的长度自适应性---即不定义其长度也不默认父元素body的长度(table其长度根据其内文本长度决定),因此可以看做一个定宽度块元素,然后再利用定宽度块状居中的margin的方法,使其水平居中。
方法二:设置display: inline方法:与第一种类似,显示类型设为 行内元素,进行不定宽元素的属性设置
方法三:设置position:relative和 left:50%:利用 相对定位 的方式,将元素向左偏移 50% ,即达到居中的目的
垂直居中设置
父元素高度确定的单行文本
父元素高度确定的单行文本的竖直居中的方法是通过设置父元素的height 和 line-height 高度一致来实现的。(height: 该元素的高度,line-height: 顾名思义,行高(行间距),指在文本中,行与行之间的 基线间的距离 )。
父元素高度确定的多行文本、图片
方法一:使用插入table(包括tbody、tr、td)标签,同时设置vertical-align:middle。
方法二:在 chrome、firefox 及 IE8 以上的浏览器下可以设置块级元素的 display 为table-cell(设置为表格单元显示),激活 vertical-align 属性,但注意 IE6、7 并不支持这个样式, 兼容性比较差。
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