前言
从小到大,英语是自己的绊脚石,但从没有放弃过,曾经为了应付考试,付出了很多,可惜都已慢慢淡忘,连翻译一段简单的语句都感到乏力、怀疑,从事计算机行业愈发感觉其重要,感觉对于自己,学习英语的过程就是自己克服心理恐惧的过程,心里那道坎需要迈过去:工作了,其不在与分数挂钩,不用管学的好差,也没人督促自己,愈发放松或许让自己感觉其不过如此,自己也能强大。
下边这些词汇只是凤毛麟角,计算机行业内的词汇估计犹如浩瀚大海,深不可测,随着行业的发展,新技术、新名词越来越多。读懂它,就像在武侠小说中学习技能,有难有易,但是知道其名,了解其意或许是一件非常有意思的事。
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基本数据结构
Data structure word | 数据结构名 | Data structure word | 数据结构名 |
---|---|---|---|
Dictionaries | 字典 | Priority Queues | 堆 |
Graph Data Structures | 图 | Set Data Structures | 集合 |
Kd-Trees | 线段树 | Numerical Problems | 数值问题 |
Solving Linear Equations | 线性方程组 | Bandwidth Reduction | 带宽压缩 |
Matrix Multiplication | 矩阵乘法 | Determinants and Permanents | 行列式 |
Constrained and Unconstrained Optimization | 最值问题 | Linear Programming | 线性规划 |
Random Number Generation | 随机数生成 | Factoring and Primality Testing | 因子分解/质数判定 |
Arbitrary Precision Arithmetic | 高精度计算 | Knapsack Problem | 背包问题 |
Discrete Fourier Transform | 离散Fourier变换 | Combinatorial Problems | 组合问题 |
Sorting | 排序 | Searching | 查找 |
Median and Selection | 中位数 | Generating Permutations | 排列生成 |
Generating Subsets | 子集生成 | Generating Partitions | 划分生成 |
Generating Graphs | 图的生成 | Calendrical Calculations | 日期 |
Job Scheduling | 工程安排 | Satisfiability | 可满足性 |
Graph Problems -- polynomial | 图论-多项式算法 | Connected Components | 连通分支 |
Topological Sorting | 拓扑排序 | Minimum Spanning Tree | 最小生成树 |
Shortest Path | 最短路径 | Transitive Closure and Reduction | 传递闭包 |
Matching | 匹配 | Eulerian Cycle / Chinese Postman Euler | 回路/中国邮路 |
Edge and Vertex Connectivity | 割边/割点 | Network Flow | 网络流 |
Drawing Graphs Nicely | 图的描绘 | Drawing Trees | 树的描绘 |
Planarity Detection and Embedding | 平面性检测和嵌入 | Graph Problems -- hard | 图论-NP问题 |
Clique | 最大团 | Independent Set | 独立集 |
Vertex Cover | 点覆盖 | Traveling Salesman Problem | 旅行商问题 |
Hamiltonian Cycle Hamilton | 回路 | Graph Partition | 图的划分 |
Vertex Coloring | 点染色 | Edge Coloring | 边染色 |
Graph Isomorphism | 同构 | Steiner Tree Steiner | 树 |
Feedback Edge/Vertex Set | 最大无环子图 | Computational Geometry | 计算几何 |
Convex Hull | 凸包 | Triangulation | 三角剖分 |
Voronoi Diagrams Voronoi | 图 | Nearest Neighbor Search | 最近点对查询 |
Range Search | 范围查询 | Point Location | 位置查询 |
Intersection Detection | 碰撞测试 | Bin Packing | 装箱问题 |
Medial-Axis Transformation | 中轴变换 | Polygon Partitioning | 多边形分割 |
Simplifying Polygons | 多边形化简 | Shape Similarity | 相似多边形 |
Motion Planning | 运动规划 | Maintaining Line Arrangements | 平面分割 |
Minkowski Sum | Minkowski和 | Set and String Problems | 集合与串的问题 |
Set Cover | 集合覆盖 | Set Packing | 集合配置 |
String Matching | 模式匹配 Approximate String Matching | 模糊匹配 | |
Text Compression | 压缩 | Cryptography | 密码 |
Finite State Machine Minimization | 有穷自动机简化 | Longest Common Substring | 最长公共子串 |
Shortest Common Superstring | 最短公共父串 | DP——Dynamic | Programming——动态规划 |
recursion | 递归 |
-
常用计算机词汇
单词 | 语义 |
---|---|
A | |
application | 应用程式 应用、应用程序 |
application framework | 应用程式框架、应用框架 应用程序框架 |
architecture | 架构、系统架构 体系结构 |
argument | 引数(传给函式的值)。叁见 parameter 叁数、实质叁数、实叁、自变量 |
array | 阵列 数组 |
arrow operator arrow | (箭头)运算子 箭头操作符 |
assembly | 装配件 |
assembly language | 组合语言 汇编语言 |
assert(ion) | 断言 |
assign | 指派、指定、设值、赋值 赋值 |
assignment | 指派、指定 赋值、分配 |
assignment operator | 指派(赋值)运算子 = 赋值操作符 |
associated | 相应的、相关的 相关的、关联、相应的 |
associative container | 关联式容器(对应 sequential container)关联式容器 |
atomic | 不可分割的 原子的 |
attribute | 属性 属性、特性 |
audio | 音讯 音频 |
A.I. | 人工智慧 人工智能 |
B | |
background | 背景 背景(用於图形着色) 後台(用於行程) |
backward compatible | 回溯相容 向下兼容 |
bandwidth | 频宽 带宽 |
base class | 基础类别 基类 |
base type | 基础型别 (等同於 base class) |
batch | 批次(意思是整批作业) 批处理 |
benefit | 利益 收益 |
best viable function | 最佳可行函式 最佳可行函式 (从 viable functions 中挑出的最佳吻合者) |
binary search | 二分搜寻法 二分查找 |
binary tree | 二元树 二叉树 |
binary function | 二元函式 双叁函数 |
binary operator | 二元运算子 二元操作符 |
binding | 系结 绑定 |
bit | 位元 位 |
bit field | 位元栏 位域 |
bitmap | 位元图 位图 |
bitwise | 以 bit 为单元逐一┅ |
bitwise copy | 以 bit 为单元进行复制;位元逐一复制 位拷贝 |
block | 区块,区段 块、区块、语句块 |
boolean | 布林值(真假值,true 或 false)布尔值 |
border | 边框、框线 边框 |
brace(curly brace) | 大括弧、大括号 花括弧、花括号 |
bracket(square brakcet) | 中括弧、中括号 方括弧、方括号 |
breakpoint | 中断点 断点 |
build | 建造、构筑、建置(MS 用语) |
build-in | 内建 内置 |
bus | 汇流排 总线 |
business | 商务,业务 业务 |
buttons | 按钮 按钮 |
byte | 位元组(由 8 bits 组成) 字节 |
C | |
cache | 快取 高速缓存 |
call | 呼叫、叫用 调用 |
callback | 回呼 回调 |
call operator call | (函式呼叫)运算子调用操作符 (同 function call operator) |
candidate function | 候选函式 候选函数 (在函式多载决议程序中出现的候选函式) |
chain | 串链(例 chain of function calls) 链 |
character | 字元 字符 |
check box | 核取方块 (i.e. check button) 复选框 |
checked exception | 可控式异常(Java) |
check button | 方钮 (i.e. check box) 复选按钮 |
child class | 子类别(或称为derived class, subtype) 子类 |
class | 类别 类 |
class body | 类别本体 类体 |
class declaration | 类别宣告、类别宣告式 类声明 |
class definition | 类别定义、类别定义式 类定义 |
class derivation list | 类别衍化列 类继承列表 |
class head | 类别表头 类头 |
class hierarchy | 类别继承体系, 类别阶层 类层次体系 |
class library | 类别程式库、类别库 类库 |
class template | 类别模板、类别范本 类模板 |
class template partial specializations | 类别模板偏特化 类模板部分特化 |
class template specializations | 类别模板特化 类模板特化 |
cleanup | 清理、善後 清理、清除 |
client | 客端、客户端、客户 客户 |
client-server | 主从架构 客户/服务器 |
clipboard | 剪贴簿 剪贴板 |
clone | 复制 克隆 |
collection | 群集 集合 |
combo box | 复合方块、复合框 组合框 |
command line | 命令列 命令行 (系统文字模式下的整行执行命令) |
communication | 通讯 通讯 |
compatible | 相容 兼容 |
compile time | 编译期 编译期、编译时 |
compiler | 编译器 编译器 |
component | 组件 组件 |
composition | 复合、合成、组合 组合 |
computer | 电脑、计算机 计算机、电脑 |
concept | 概念 概念 |
concrete | 具象的 实在的 |
concurrent | 并行 并发 |
configuration | 组态 配置 |
connection | 连接,连线(网络,资料库) 连接 |
constraint | 约束(条件) |
construct | 构件 构件 |
container | 容器 容器 (存放资料的某种结构如 list, vector...) |
containment | 内含 包容 |
context | 背景关系、周遭环境、上下脉络 环境、上下文 |
control | 控制元件、控件 控件 |
console | 主控台 控制台 |
const | 常数(constant 的缩写,C++ 关键字) |
constant | 常数(相对於 variable) 常量 |
constructor(ctor) | 建构式 构造函数 (与class 同名的一种 member functions) |
copy (v) | 复制、拷贝 拷贝 |
copy (n) | 复件, 副本 |
cover | 涵盖 覆盖 |
create | 创建、建立、产生、生成 创建 |
creation | 产生、生成 创建 |
cursor | 游标 光标 |
custom | 订制、自定 定制 |
D | |
data | 资料 数据 |
database | 资料库 数据库 |
database schema | 数据库结构纲目 |
data member | 资料成员、成员变数 数据成员、成员变量 |
data structure | 资料结构 数据结构 |
datagram | 资料元 数据报文 |
dead lock | 死结 死锁 |
debug | 除错 调试 |
debugger | 除错器 调试器 |
declaration | 宣告、宣告式 声明 |
deduction | 推导(例:template argument deduction) 推导、推断 |
default | 预设 缺省、默认 |
defer | 延缓 推迟 |
define | 定义 预定义 |
definition | 定义、定义区、定义式 定义 |
delegate | 委派、委托、委任 委托 |
delegation | (同上) |
demarshal | 反编列 散集 |
dereference | 提领(取出指标所指物体的内容) 解叁考 |
dereference operator dereference | (提领)运算子 * 解叁考操作符 |
derived class | 衍生类别 派生类 |
design by contract | 契约式设计 |
design pattern | 设计范式、设计样式 设计模式 ※ 最近我比较喜欢「设计范式」一词 |
destroy | 摧毁、销毁 |
destructor | 解构式 析构函数 |
device | 装置、设备 设备 |
dialog | 对话窗、对话盒 对话框 |
directive | 指令(例:using directive) (编译)指示符 |
directory | 目录 目录 |
disk | 碟 盘 |
dispatch | 分派 分派 |
distributed computing | 分布式计算 (分布式电算) 分布式计算 分散式计算 (分散式电算) |
document | 文件 文档 |
dot operator dot | (句点)运算子 . (圆)点操作符 |
driver | 驱动程式 驱动(程序) |
dynamic binding | 动态系结 动态绑定 |
E | |
efficiency | 效率 效率 |
efficient | 高效 高效 |
end user | 终端用户 |
entity | 物体 实体、物体 |
encapsulation | 封装 封装 |
enclosing class | 外围类别(与巢状类别 nested class 有关)外围类 |
enum (enumeration) | 列举(一种 C++ 资料型别) 枚举 |
enumerators | 列举元(enum 型别中的成员) 枚举成员、枚举器 |
equal | 相等 相等 |
equality | 相等性 相等性 |
equality operator equality | (等号)运算子 == 等号操作符 |
equivalence | 等价性、等同性、对等性 等价性 |
equivalent | 等价、等同、对等 等价 |
escape code | 转义码 转义码 |
evaluate | 评估、求值、核定 评估 |
event | 事件 事件 |
event driven | 事件驱动的 事件驱动的 |
exception | 异常情况 异常 |
exception declaration | 异常宣告(ref. C++ Primer 3/e, 11.3)异常声明 |
exception handling | 异常处理、异常处理机制 异常处理、异常处理机制 |
exception specification | 异常规格(ref. C++ Primer 3/e, 11.4)异常规范 |
exit | 退离(指离开函式时的那一个执行点) 退出 |
explicit | 明白的、明显的、显式 显式 |
export | 汇出 引出、导出 运算式、算式 表达式 |
F | |
facility | 设施、设备 设施、设备 |
feature | 特性 |
field | 栏位,资料栏(Java) 字段, 值域(Java) |
file | 档案 文件 |
firmware | 韧体 固件 |
flag | 旗标 标记 |
flash memory | 快闪记忆体 闪存 |
flexibility | 弹性 灵活性 |
flush | 清理、扫清 刷新 |
font | 字型 字体 |
form | 表单(programming 用语) 窗体 |
formal parameter | 形式叁数 形式叁数 |
forward declaration | 前置宣告 前置声明 |
forwarding | 转呼叫,转发 转发 |
forwarding function | 转呼叫函式,转发函式 转发函数 |
fractal | 碎形 分形 |
framework | 框架 框架 |
full specialization | 全特化(ref. partial specialization) |
function | 函式、函数 函数 |
function call operator | 同 call operator |
function object | 函式物件(ref. C++ Primer 3/e, 12.3) 函数对象 |
function overloaded resolution | 函式多载决议程序 函数重载解决(方案) |
functionality | 功能、机能 功能 |
function template | 函式模板、函式范本 函数模板 |
functor | 仿函式 仿函式、函子 |
G | |
game | 游戏 游戏 |
generate | 生成 |
generic | 泛型、一般化的 一般化的、通用的、泛化 |
generic algorithm | 泛型演算法 通用算法 |
getter | (相对於 setter) 取值函式 |
global | 全域的(对应於 local) 全局的 |
global object | 全域物件 全局对象 |
global scope resolution operator | 全域生存空间(范围决议)运算子 :: 全局范围解析操作符 |
group | 群组 |
group box | 群组方块 分组框 |
guard clause | 卫述句 (Refactoring, p250) 卫语句 |
GUI | 图形介面 图形界面 |
hand shaking | 握手协商 |
handle | 识别码、识别号、号码牌、权柄 句柄 |
handler | 处理常式 处理函数 |
hard-coded | 编死的 硬编码的 |
hard-copy | 硬拷图 屏幕截图 |
hard disk | 硬碟 硬盘 |
hardware | 硬体 硬件 |
hash table | 杂凑表 哈希表、散列表 |
header file | 表头档、标头档 头文件 |
heap | 堆积 堆 |
hierarchy | 阶层体系 层次结构(体系) |
hook | 挂钩 钩子 |
hyperlink | 超链结 超链接 |
I | |
icon | 图示、图标 图标 |
IDE | 整合开发环境 集成开发环境 |
identifier | 识别字、识别符号 标识符 |
if and only if | 若且唯若 当且仅当 |
Illinois | 伊利诺 伊利诺斯 |
image | 影像 图象 |
immediate base | 直接的(紧临的)上层 base class。 直接上层基类 |
immediate derived | 直接的(紧临的)下层 derived class。直接下层派生类 |
immutability | 不变性 |
immutable | 不可变(的) |
implement | 实作、实现 实现 |
implementation | 实作品、实作体、实作码、实件 实现 |
implicit | 隐喻的、暗自的、隐式 隐式 |
import | 汇入 导入 |
increment operator | 累加运算子 ++ 增加操作符 |
infinite loop | 无穷回圈 无限循环 |
infinite recursive | 无穷递回 无限递归 |
information | 资讯 信息 |
infrastructure | 公共基础建设 |
inheritance | 继承、继承机制 继承、继承机制 |
inline | 行内 内联 |
inline expansion | 行内展开 内联展开 |
initialization | 初始化(动作) 初始化 |
initialization list | 初值列 初始值列表 |
initialize | 初始化 初始化 |
inner class | 内隐类别 内嵌类 |
instance | 实体 实例 (根据某种表述而实际产生的「东西」) |
instantiated | 具现化、实体化(常应用於 template) 实例化 |
instantiation | 具现体、具现化实体(常应用於 template) 实例 |
integer (integral) | 整数(的) 整型(的) |
integrate | 整合 集成 |
interacts | 交谈、互动 交互 |
interface | 介面 接口 |
for GUI | 介面 界面 |
interpreter | 直译器 解释器 |
invariants | 恒常性,约束条件 约束条件 |
invoke | 唤起 调用 |
iterate | 迭代(回圈一个轮回一个轮回地进行) 迭代 |
identifier | 识别字、识别符号 标识符 |
if and only if | 若且唯若 当且仅当 |
Illinois | 伊利诺 伊利诺斯 |
image | 影像 图象 |
immediate base | 直接的(紧临的)上层 base class。 直接上层基类 |
immediate derived | 直接的(紧临的)下层 derived class。直接下层派生类 |
immutability | 不变性 |
immutable | 不可变(的) |
implement | 实作、实现 实现 |
implementation | 实作品、实作体、实作码、实件 实现 |
implicit | 隐喻的、暗自的、隐式 隐式 |
import | 汇入 导入 |
increment operator | 累加运算子 ++ 增加操作符 |
infinite loop | 无穷回圈 无限循环 |
infinite recursive | 无穷递回 无限递归 |
information | 资讯 信息 |
infrastructure | 公共基础建设 |
inheritance | 继承、继承机制 继承、继承机制 |
inline | 行内 内联 |
inline expansion | 行内展开 内联展开 |
initialization | 初始化(动作) 初始化 |
initialization list | 初值列 初始值列表 |
initialize | 初始化 初始化 |
inner class | 内隐类别 内嵌类 |
instance | 实体 实例 (根据某种表述而实际产生的「东西」) |
instantiated | 具现化、实体化(常应用於 template) 实例化 |
instantiation | 具现体、具现化实体(常应用於 template) 实例 |
integer (integral) | 整数(的) 整型(的) |
integrate | 整合 集成 |
interacts | 交谈、互动 交互 |
interface | 介面 接口 for GUI 介面 界面 |
interpreter | 直译器 解释器 |
invariants | 恒常性,约束条件 约束条件 |
invoke | 唤起 调用 |
iterate | 迭代(回圈一个轮回一个轮回地进行) 迭代 |
iterative | 反覆的,迭代的 |
iterator | 迭代器(一种泛型指标) 迭代器 |
iteration | 迭代(回圈每次轮回称为一个 iteration) 迭代 |
item | 项目、条款 项、条款、项目 |
L | |
laser | 雷射 激光 |
level | 阶 层 (级) 例 high level 高阶 高层 |
library | 程式库、函式库 库、函数库 |
lifetime | 生命期、寿命 生命期、寿命 |
link | 联结、连结 连接,链接 |
linker | 联结器、连结器 连接器 |
literal constant | 字面常数(例 3.14 或 "hi" 这等常数值) 字面常数 |
list | 串列(linked-list) 列表、表、链表 |
list box | 列表方块、列表框 列表框 |
load | 载入 装载 |
loader | 载入器 装载器、载入器 |
local | 区域的(对应於 global) 局部的 |
local object | 区域物件 局部对象 |
lock | 机锁 |
loop | 回圈 循环 |
lvalue | 左值 左值 |
M | |
macro | 巨集 宏 |
magic number | 魔术数字 魔法数 |
maintain | 维护 维护 |
manipulator | 操纵器(iostream 预先定义的一种东西) 操纵器 |
marshal | 编列 列集 叁考 demarshal |
mechanism | 机制 机制 |
member | 成员 成员 |
member access operator | 成员取用运算子(有 dot 和 arrow 两种) 成员存取操作符 |
member function | 成员函式 成员函数 |
member initialization list | 成员初值列 成员初始值列表 |
memberwise | 以 member 为单元┅、members 逐一┅ 以成员为单位 |
memberwise copy | 以 members 为单元逐一复制 |
memory | 记忆体 内存 |
menu | 表单、选单 菜单 |
message | 讯息 消息 |
message based | 以讯息为基础的 基於消息的 |
message loop | 讯息回圈 消息环 |
method (java) | 方法、行为、函式 方法 |
meta- | 超- 元- 例 |
meta-programming | 超编程 元编程 |
micro | 微 |
middleware | 中介层 中间件 |
modeling | 模塑 |
modeling language | 塑模语言,建模语言 |
modem | 数据机 调制解调器 |
module | 模组 模块 |
modifier | 饰词 修饰符 |
most derived class | 最末层衍生类别 最底层的派生类 |
mouse | 滑鼠 鼠标 |
mutable | 可变的 可变的 |
multi-tasking | 多工 多任务 |
N | |
namespace | 命名空间 名字空间、命名空间 |
native | 原生的 本地的、固有的 |
nested class | 巢状类别 嵌套类 |
network | 网路 网络 |
network card | 网路卡 网卡 |
O | |
object | 物件 对象 |
object based | 以物件为基础的 基於对象的 |
object file | 目的档 目标文件 |
object model | 物件模型 对象模型 |
object oriented | 物件导向的 面向对象的 |
online | 线上 在线 |
opaque | 不透明的 |
operand | 运算元 操作数 |
operating system (OS) | 作业系统 操作系统 |
operation | 操作、操作行为 操作 |
operator | 运算子 操作符、运算符 |
option | 选项,可选方案 选项 |
ordinary | 常规的 常规的 |
overflow | 上限溢位(相对於 underflow) 溢出(underflow:下溢) |
overhead | 额外负担、额外开销 额外开销 |
overload | 多载化、多载化、重载 重载 |
overloaded function | 多载化函式 重载的函数 |
overloaded operator | 多载化运算子 被重载的操作符 |
overloaded set | 多载集合 重载集合 |
override | 改写、覆写 重载、改写、重新定义 (在 derived class 中重新定义虚拟函式 ) |
P | |
package | 套件 包 |
pair | 对组 |
palette | 调色盘、组件盘、工具箱 |
pane | 窗格 窗格 (有时为嵌板之意,例 Java Content Pane) |
parallel | 平行 并行 |
parameter | 叁数(函式叁数列上的变数) 叁数、形式叁数、形叁 |
parameter list | 叁数列 叁数列表 |
parent class | 父类别(或称 base class) 父类 |
parentheses | 小括弧、小括号 圆括弧、圆括号 |
parse | 解析 解析 |
part | 零件 部件 |
partial specialization | 偏特化(ref. C++ Primer 3/e, 16.10)局部特化(ref. full specialization) |
pass by address | 传址(函式引数的传递方式)(非正式用语)传地址 |
pass by reference | 传址(函式引数的一种传递方式) 传地址, 按引用传递 |
pass by value | 传值(函式引数的一种传递方式) 按值传递 |
pattern | 范式、样式 模式 |
performance | 效率、性能兼而有之 性能 |
persistence | 永续性 持久性 |
pixel | 图素、像素 像素 |
placement delete ref. C++ Primer 3/e, 15.8.2 | |
placement new ref. C++ Primer 3/e, 15.8.2 | |
platform | 平台 平台 |
pointer | 指标 指针 址位器(和址叁器 reference 形成对映,满好) |
poll | 轮询 轮询 |
polymorphism | 多型 多态 |
pop up | 冒起式、弹出式 弹出式 |
port | 埠 端口 |
postfix | 後置式、後序式 後置式 |
precedence | 优先序(通常用於运算子的优先执行次序) |
prefix | 前置式、前序式 前置式 |
preprocessor | 前处理器 预处理器 |
prime | 质数 素数 |
primitive type | 基本型别 (不同於 base class,基础类别) |
列印 打印 | |
printer | 印表机 打印机 |
priority | 优先权 (通常用於执行绪获得 CPU 时间的优先次序) |
procedure | 程序 过程 |
procedural | 程序性的、程序式的 过程式的、过程化的 |
process | 行程 进程 |
profile | 评测 评测 |
profiler | 效能(效率)评测器 效能(性能)评测器 |
programmer | 程式员 程序员 |
programming | 编程、程式设计、程式化 编程 |
progress bar | 进度指示器 进度指示器 |
project | 专案 项目、工程 |
property | 属性 |
protocol | 协定 协议 |
pseudo code | 假码、虚拟码、伪码 伪码 |
Q | |
qualified | 经过资格修饰(例如加上 scope 运算子) 限定 |
qualifier | 资格修饰词、饰词 限定修饰词 |
quality | 品质 质量 |
queue | 伫列 队列 |
R | |
radian | 径度 弧度 |
radio button | 圆钮 单选按钮 |
raise | 引发(常用来表示发出一个 exception) 引起、引发 |
random number | 随机数、乱数 随机数 |
range | 范围、区间(用於 STL 时) 范围、区间 |
rank | 等级、分等(ref. C++Primer 3/e 9,15章) 等级 |
raw | 生鲜的、未经处理的 未经处理的 |
record | 记录 记录 |
recordset | 记录集 记录集 |
recursive | 递回 递归 |
re-direction | 重导向 重定向 |
refactoring | 重构、重整 重构 |
refer | 取用 叁考 |
refer to | 指向、指涉、指代 |
reference | (C++ 中类似指标的东西,相当於 "化身") 引用、叁考 址叁器, see pointer |
register | 暂存器 寄存器 |
reflection | 反射 反射、映像 |
relational database | 关联式资料库 关系数据库 |
represent | 表述,表现 表述,表现 |
resolve | 决议(为算式中的符号名称寻找 解析对应之宣告式的过程) |
resolution | 决议程序、决议过程 解析过程 |
resolution | 解析度 分辨率 |
restriction | 局限 |
return | 传回、回返 返回 |
return type | 回返型别 返回类型 |
return value | 回返值 返回值 |
robust | 强固、稳健 健壮 |
robustness | 强固性、稳健性 健壮性 |
routine | 常式 例程 |
runtime | 执行期 运行期、运行时 common language runtime (CLR) 译为「通用语言执行层」 |
rvalue | 右值 右值 |
S | |
save | 储存 存储 |
schedule | 排程 调度 |
scheduler | 排程器 调度程序 |
scheme | 结构纲目、组织纲目 |
scroll bar | 卷轴 滚动条 |
scope | 生存空间、生存范围、范畴、作用域 生存空间 |
scope operator | 生存空间(范围决议)运算子 :: 生存空间操作符 |
scope resolution operator | 生存空间决议运算子 生存空间解析操作符 (与scope operator同) |
screen | 萤幕 屏幕 |
search | 搜寻 查找 |
semantics | 语意 语义 |
sequential container | 序列式容器 顺序式容器 (对应於 associative container) |
server | 伺服器、伺服端 服务器、服务端 |
serial | 串行 |
serialization | 次第读写,序列化 序列化 (serialize) |
setter | (相对於 getter) 设值函式 |
signal | 信号 |
signature | 标记式、签名式、署名式 签名 |
slider | 滚轴 滑块 |
slot | 条孔、槽 槽 |
smart pointer | 灵巧指标、精灵指标 智能指针 |
snapshot | 萤幕快照(图) 屏幕截图 |
specialization | 特殊化、特殊化定义、特殊化宣告 特化 |
specification | 规格 规格、规范 |
splitter | 分裂视窗 切分窗口 |
software | 软体 软件 |
solution | 解法,解决方案 方案 |
source | 原始码 源码、源代码 |
stack | 堆叠 栈 |
stack unwinding | 堆叠辗转开解(此词用於 exception 主题) 栈辗转开解 * |
standard library | 标准程式库 |
standard template library | 标准模板程式库 |
statement | 述句 语句、声明 |
status bar | 状态列、状态栏 状态条 |
STL | 见 standard template library |
stream | 资料流、串流 流 |
string | 字串 字符串 |
subscript operator | 下标运算子 [ ] 下标操作符 |
subtype | 子型别 子类型 |
support | 支援 支持 |
suspend | 虚悬 挂起 |
symbol | 符号 记号 |
syntax | 语法 语法 |
T | |
tag | 标签 标记 索引标签,页签 |
target | 标的(例 target pointer:标的指标) 目标 |
task switch | 工作切换 任务切换 |
template | 模板、范本 模板 |
template argument deduction | 模板引数推导 模板叁数推导 |
template explicit specialization | 模板显式特化(版本) 模板显式特化 |
template parameter | 模板叁数 模板叁数 |
temporary object | 暂时物件 临时对象 |
text | 文字 文本 |
text file | 程式本文档(放置程式原始码的档案) 文本文件 |
thread | 执行绪 线程 |
thread safe | 多绪安全 多线程安全 |
throw | 丢掷(常指发出一个 exception) 丢掷、引发 |
token | 语汇单元 符号、标记 |
transaction | 交易 事务 |
transparent(ly) | 透通的(地) |
traverse | 巡访(来回走动) 遍历 |
trigger | 触发 触发 |
type | 型别 类型 |
U | |
UML | unified modeling language 统一建模语言 |
unary function | 一元函式 单叁函数 |
unary operator | 一元运算子 一元操作符 |
underflow | 下限溢位(相对於 overflow) 下溢 |
unchecked exception | 不可控异常(Java) |
unqualified | 未经资格修饰(而直接取用) |
user | 使用者、用户 用户 |
user interface | 使用者介面、用户介面、人机介面 用户界面 |
V | |
variable | 变数(相对於常数 const) 变量 |
vector | 向量(一种容器,有点类似 array) 向量、矢量 |
viable | 可实行的、可行的 可行的 |
viable function | 可行函式 可行函数 (从 candidate functions 中挑出者) |
video | 视讯 视频 |
view | (1) 视图 (document/view) 文档/视图 |
view | (2) 映件 |
virtual function | 虚拟函式 虚函数 |
virtual machine | 虚拟机器 虚拟机 |
virtual memory | 虚拟记忆体 虚内存, 虚存 |
volatile | 易挥发的、易变的 |
vowel | 母音 元音字母 |
W | |
window | 视窗 窗口 |
window function | 视窗函式 窗口函数 |
window procedure | 视窗函式 窗口过程 |
word | 字 单词 |
word processor | 文书处理器 字处理器 |
wrapper | 外覆、外包 包装 |
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