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策略模式(strategy pattern)

策略模式(strategy pattern)

作者: Leocat | 来源:发表于2017-01-26 11:55 被阅读833次

    策略模式(Strategy pattern)

    定义

    Define a family of algorithms, encapsulate each one, and make them interchangeable. [The] Strategy [pattern] lets the algorithm vary independently from clients that use it.

    策略模式定义了一组算法,将它们逐个封装起来,并使它们可以相互替换。策略可以让算法独立于使用它们的客户而变化。

    类图

    策略模式类图
    • Strategy: 策略接口或者策略抽象类,并且策略执行的接口
    • ConcreateStrategyA等:实现策略接口的具体策略类
    • Context:上下文类,持有具体策略类的实例,并负责调用相关的算法

    实现

    strategy接口

    策略接口,定义策略执行接口

    public interface Strategy {
        int calculate(int a, int b);
    }
    

    具体strategy类

    具体策略类,实现策略接口,提供具体算法

    // 加法算法
    public class AddStrategy implements Strategy{
        @Override
        public int calculate(int a, int b) {
            return a + b;
        }
    }
    // 减法算法
    public class SubtractStrategy implements Strategy{
        @Override
        public int calculate(int a, int b) {
            return a - b;
        }
    }
    

    Context类

    Context类,持有具体策略类的实例,负责调用具体算法

    public class Context {
        private Strategy strategy;
    
        public Context(Strategy strategy) {
            this.strategy = strategy;
        }
    
        // 动态替换算法(策略)
        public void replaceStrategy(Strategy strategy) {
            this.strategy = strategy;
        }
    
        public int calculate(int a, int b) {
            return strategy.calculate(a, b);
        }
    }
    

    测试结果

    public static void main(String[] args) {
        Strategy addStrategy = new AddStrategy();
        Context context = new Context(addStrategy);
        // 输出3
        System.out.println(context.calculate(1, 2));
    
        Strategy subStrategy = new SubtractStrategy();
        // 动态替换算法(策略)
        context.replaceStrategy(subStrategy);
        // 输出-1
        System.out.println(context.calculate(1, 2));
    }
    

    测试main方法中,我们先使用"加法策略(算法)"创建一个context,然后调用calculate(1,2)方法得到结果3。然后动态替换策略为"减法策略(算法)",再次调用calculate(1,2)得到结果-1

    策略枚举

    我们可以使用java枚举来拓展策略模式。如下所示

    public enum  StrategyEnum {
        ADD {
            @Override
            public int calculate(int a, int b) {
                return a + b;
            }
        },
    
        SUBTRACT {
            @Override
            public int calculate(int a, int b) {
                return a - b;
            }
        };
    
        public abstract int calculate(int a, int b);
    
        public static void main(String[] args) {
            // 3
            int addResult = StrategyEnum.ADD.calculate(1, 2);
            System.out.println(addResult);
    
            // -1
            int subResult = StrategyEnum.SUBTRACT.calculate(1, 2);
            System.out.println(subResult);
    
        }
    }
    

    麻雀虽小,五脏俱全。策略模式的几个要素,在策略枚举里都能找到。首先是Strategy接口,这里由抽象的calculate方法充当。而ConcreteStrategy则由枚举值ADDSUBTRACT充当。Context则是枚举类本身,通过枚举类选择不同的枚举值也就相当于选择不同的策略(算法)。

    分析

    策略模式优点

    • 策略模式提供了对“开闭原则”的完美支持,用户可以在不修改原有系统的基础上选择算法(策略),并且可以灵活地增加新的算法(策略)。

    缺点

    • 客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类。

    总结

    1. 委托
    2. 策略模式的主要目的是将算法的定义与使用分开,也就是将算法的行为和环境分开
    3. 动态改变算法(热插拔)
    4. 算法可以重用(模板方法中算法不可重用)

    参考资料:

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