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防抖和节流

防抖和节流

作者: 两年半练习程序员 | 来源:发表于2021-03-02 13:16 被阅读0次

    防抖---触发高频事件后n秒后函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次调用,则重新计算时间:

    function debounce(fn){
      let timeout=null;
      //创建一个标记用来存放定时器返回值
      return function(){
      // 每当用户输入的时候把前一个 setTimeout clear 掉
        clearTimeout(timeout);
        timeout=setTimeout(()=>{
          // 然后又创建一个新的 setTimeout, 这样就能保证输入字符后的interval 间隔内如果还有字符输入的话,就不会执行 fn 函数
          fn.apply(this, arguments)
        },500)
      }
    }
    debounce(function(){
      console.log('防抖')
    })
    

    节流——高频事件触发,但在 n 秒内只会执行一次,所以节流会稀释函数的执行频率。

    function throttle(fn){
      let canRun=true;// 通过闭包保存一个标记
      return function(){
          // 在函数开头判断标记是否为 true,不为 true 则 return
          if(!canRun)return;
          canRun=false;// 立即设置为 false
          setTimeout(()=>{
            // 将外部传入的函数的执行放在 setTimeout 中
            fn.apply(this, arguments);
            // 最后在 setTimeout 执行完毕后再把标记设置为 true(关键) 表示可以执行下一次循环了。当定时器没有执行的时候标记永远是 false,在开头被 return 掉
            canRun=true;
          },500)
      }
    }
    

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