魂系游戏一直以难度高,世界观庞大,剧情丰富闻名于游戏圈,宫崎英高的黑魂三部曲早年奠定了魂系游戏独特的风格和在玩家心目中的地位。我接触到的第一部作品正是这部前几个月被人们广泛议论出圈的艾尔登法环。最初体验这部作品,能感觉到这部作品带给玩家们的深深“恶意”,毕竟刚出门五分钟就被一只帝王蟹给杀死论谁都会有点小崩溃吧,也难怪玩家们称呼作者为宫崎老贼,继续深入的玩下去,才发现游戏的世界观之庞大,历史之厚重,这片抬头就能望见黄金树的大陆上究竟发生过什么,为何怪物们在哭泣,他们如何降生?带着这种疑问,我们将扮演褪色者探究历史,将破碎的艾尔登法环再次拼好,让这座大陆重新焕发出生机。游玩的过程中,我常常迷失方向,在这个游戏的地图中存在着大量的墓穴,矿洞暗藏杀机的同时由boss守护着一件宝物,我们需要不断打怪升级。游戏中也没有任何的引导玩家的地方,所有的一切都需要我们自己去探究去拼接线索,所以想要真正梳理艾尔登法环的剧情,需要我们自己真正的玩下来,每个人心中都有自己心中的艾尔登法环,正如我们降生的时候徘徊在我们身边的幽灵告诉我们的那样——即使引导已经破碎,也请当上艾尔登之王!
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