一年一度的游戏盛会自然而然会吸引不少游戏玩家,不管是为了体验最新游戏或者是看妹子。总之流量是大大的有,因此作为常年在做游戏支撑服务的我们,自然也要刷一把存在感。
活动前期
在CJ开始前,团队内部就开始脑暴各种的可能活动。脑暴主要围绕两个方面:促活和拉新。这也很好理解,促进活跃和增加新用户是APP永恒的两个话题。考虑到往年CJ现场网络情况,现场安装的可能性不太高。因此团队内部达成共识,活动主要围绕着品牌宣传和促活来。
脑暴结束后,围绕这两点,我们归结了几个关键词:曝光度高、识别性强、新颖、有趣、有特色、持续参与、抢宝箱、互动...
根据以上关键词,最后定了以下几个活动:
活动1:叨鱼送CJ门票
活动2:叨鱼带你逛CJ直播
活动3:叨鱼周边抽奖(赠送实物)
活动1,2关联性很高,可以说活动是活动2的基础和必要条件。活动1的目的是为了招募当天去CJ的真实玩家。如果说单个人或者少数几个人不容易引起大家注意的话,那么着装统一(而且是闪瞎眼的黄色)小团体游走在会场会是什么感觉。

活动2的主要内容是我们邀请了一个某平台的小有名气的女主播来给我们产品宣传。其实是带着活动1招募的玩家不停的在CJ会场游走。同时整个过程,我们全程同步直播到我们的平台上。直播过程中加入了互动抽奖环节保持整个活跃。

活动期间
活动1很顺利,差不多有1千多位玩家报名参加,我们选了40名玩家(每天10名)。活动2期间出过几个小问题(单独的一片文章来说这个),当总体还算顺利,但是效果没有预想中的好。

活动结束
本次活动从创意、构思到最后执行都算是很不错的,品牌宣传的效果非常棒。
活动结束后也总结了活动效果不及预期的原因:
1、活动前期预热不够,用户的注意力完全被活动1的覆盖了。
2、直播当天消息推送有问题。因为消息推送通道问题,导致很多用户都是直播结束后才收到消息,点开一看发现什么都没有而果断放弃。
3、活动奖励刺激性不强。没有一波盖过一波的高潮,反而是每天的奖励恒定,一定程度上无法刺激用户
网友评论