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操作系统(二)进程管理 2.2 处理机调度

操作系统(二)进程管理 2.2 处理机调度

作者: AdRainty | 来源:发表于2021-09-07 13:23 被阅读0次

2.2 处理机调度

2.2.1 调度的概念

2.2.1.1 调度的基本概念

当有一堆任务要处理,但由于资源有限,这些事情没法同时处理。这就需要确定某种规则来决定处理这些任务的顺序,这就是“调度”研究的问题。

2.2.1.2 调度的层次

一个作业从提交开始直到完成,往往要经历以下三级调度

  1. 高级调度(作业调度)。按一定的原则从外存的作业后备队列中挑选一个作业调入内存,并创建进程。每个作业只调入一次,调出一次。作业调入时会建立PCB,调出时才撤销PCB。
  2. 中级调度(内存调度)。按照某种策略决定将哪个处于挂起状态的进程重新调入内存。一个进程可能会被多次调出、调入内存,因此中级调度发生的频率要比高级调度更高。
  3. 低级调度(进程调度/处理机调度)。按照某种策略从就绪队列中选取一个进程,将处理机分配给它。进程调度是操作系统中最基本的一种调度,在一般的操作系统中都必须配置进程调度。进程调度的频率很高,一般几十毫秒一次。

2.2.1.3 三级调度的联系

名称 介绍 调度发生在 发生频率 对进程状态的影响
高级调度(作业调度) 按照某种规则,从后备队列中选择合适的作业将其调入内存,并为其创建进程 外存→内存(面向作业) 最低 无→创建态→就绪态
中级调度(内存调度) 按照某种规则,从挂起队列中选择合适的进程将其数据调回内存 外存→内存(面向进程) 中等 挂起态→阻塞态
低级调度(进程调度) 按照某种规则,从就绪队列中选择一个进程为其分配处理机 内存→CPU 最高 就绪态→运行态

2.2.2 调度的时机、切换和过程

2.2.2.1 进程调度的时机

需要进行进程调度与切换的情况

  • 当前运行的进程主动放弃处理机
    • 进程正常终止
    • 运行过程中发生异常而终止
    • 进程主动请求阻塞(如等待I/O)
  • 当前运行的进程被动放弃处理机
    • 分给进程的时间片用完
    • 有更紧急的事需要处理(如I/O中断)
    • 有更高优先级的进程进入就绪队列

不能进行进程调度与切换的情况

  • 在处理中断的过程中。中断处理过程复杂,与硬件密切相关,很难做到在中断处理过程中进行进程切换。
  • 进程在操作系统内核程序临界区中。
  • 在原子操作过程中(原语)。原子操作不可中断,要一气呵成(如之前讲过的修改PCB中进程状态标志,并把PCB放到相应队列)

2.2.2.2 进程调度方式

  • 非剥夺调度方式,又称非抢占方式。即,只允许进程主动放弃处理机。在运行过程中即便有更紧迫的任务到达,当前进程依然会继续使用处理机,直到该进程终止或主动要求进入阻塞态。实现简单,系统开销小但是无法及时处理紧急任务,适合于早期的批处理系统
  • 剥夺调度方式,又称抢占方式。当一个进程正在处理机上执行时,如果有一个更重要或更紧迫的进程需要使用处理机,则立即暂停正在执行的进程,将处理机分配给更重要紧迫的那个进程。可以优先处理更紧急的进程,也可实现让各进程按时间片轮流执行的功能(通过时钟中断)。适合于分时操作系统、实时操作系统

2.2.2.3 进程切换与过程

狭义的进程调度指的是从就绪队列中选中一个要运行的进程。(这个进程可以是刚刚被暂停执行的进程,也可能是另一个进程,后一种情况就需要进程切换)

进程切换是指一个进程让出处理机,由另一个进程占用处理机的过程。

广义的进程调度包含了选择一个进程和进程切换两个步骤。

进程切换的过程主要完成了:

  1. 对原来运行进程各种数据的保存
  2. 对新的进程各种数据的恢复(如:程序计数器、程序状态字、各种数据寄存器等处理机现场信息,这些信息一般保存在进程控制块)

进程切换是有代价的,因此如果过于频繁的进行进程调度、切换,必然会使整个系统的效率降低,使系统大部分时间都花在了进程切换上,而真正用于执行进程的时间减少。

2.2.3 调度的基本准则

2.2.3.1 CPU利用率

CPU利用率:指CPU “忙碌”的时间占总时间的比例。
利用率=\frac{忙碌的时间}{总时间}

Eg:某计算机只支持单道程序,某个作业刚开始需要在CPU上运行5秒,再用打印机打印输出5秒,之后再执行5秒,才能结束。在此过程中,CPU利用率、打印机利用率分别是多少?

CPU利用率=(5+5)/(5+5+5)= 66.66%
打印机利用率=5/15= 33.33%

2.2.3.2 系统吞吐量

系统吞吐量:单位时间内完成作业的数量
系统吞吐量=\frac{总共完成了多少作业}{总共花了多少时间}

Eg:某计算机系统处理完10道作业,共花费100秒,则系统吞吐量为?

10/100 = 0.1 道/秒

2.2.3.3 周转时间

周转时间,是指从作业被提交给系统开始,到作业完成为止的这段时间间隔。它包括四个部分:作业在外存后备队列上等待作业调度(高级调度)的时间、进程在就绪队列上等待进程调度(低级调度)的时间、进程在CPU上执行的时间、进程等待I/O操作完成的时间。后三项在一个作业的整个处理过程中,可能发生多次。
周转时间= 作业完成时间– 作业提交时间

平均周转时间=\frac{各作业周转时间之和}{作业数}

带权周转时间=\frac{作业周转时间}{作业实际运行的时间}=\frac{作业完成时间– 作业提交时间}{作业实际运行的时间}

平均带权周转时间=\frac{各作业带权周转时间之和}{作业数}

2.2.3.4 等待时间

等待时间,指进程/作业处于等待处理机状态时间之和,等待时间越长,用户满意度越低。

对于进程来说,等待时间就是指进程建立后等待被服务的时间之和,在等待I/O完成的期间其实进程也是在被服务的,所以不计入等待时间。

对于作业来说,不仅要考虑建立进程后的等待时间,还要加上作业在外存后备队列中等待的时间。一个作业总共需要被CPU服务多久,被I/O设备服务多久一般是确定不变的,因此调度算法其实只会影响作业/进程的等待时间。当然,与前面指标类似,也有“平均等待时间”来评价整体性能。

2.2.3.5 响应时间

响应时间,指从用户提交请求到首次产生响应所用的时间。

2.2.4 典型的调度算法

2.2.4.1 先来先服务(FCFS)调度算法

按照作业/进程到达的先后顺序进行服务,用于作业调度时,考虑的是哪个作业先到达后备队列;用于进程调度时,考虑的是哪个进程先到达就绪队列,属于非抢占式的算法

优点:公平、算法实现简单,不会导致饥饿

缺点:排在长作业(进程)后面的短作业需要等待很长时间,带权周转时间很大,对短作业来说用户体验不好。即,FCFS算法对长作业有利,对短作业不利

例题.png

周转时间= 完成时间- 到达时间P1=7-0=7;P2=11-2=9;P3=12-4=8;P4=16-5=11
带权周转时间= 周转时间/运行时间P1=7/7=1;P2=9/4=2.25;P3=8/1=8;P4=11/4=2.75
等待时间= 周转时间– 运行时间P1=7-7=0;P2=9-4=5;P3=8-1=7;P4=11-4=7
平均周转时间= (7+9+8+11)/4 = 8.75
平均带权周转时间= (1+2.25+8+2.75)/4 = 3.5
平均等待时间= (0+5+7+7)/4 = 4.75

2.2.4.2 短作业优先(SJF)

最短的作业/进程优先得到服务(所谓“最短”,是指要求服务时间最短)即可用于作业调度,也可用于进程调度。用于进程调度时称为“短进程优先(SPF, Shortest Process First)算法”SJF和SPF是非抢占式的算法。但是也有抢占式的版本——最短剩余时间优先算法(SRTN, Shortest Remaining Time Next)

优点:“最短的”平均等待时间、平均周转时间

缺点:不公平。对短作业有利,对长作业不利。可能产生饥饿现象。另外,作业/进程的运行时间是由用户提供的,并不一定真实,不一定能做到真正的短作业优先

例题.png

周转时间= 完成时间- 到达时间P1=7-0=7;P3=8-4=4;P2=12-2=10;P4=16-5=11
带权周转时间= 周转时间/运行时间P1=7/7=1;P3=4/1=4;P2=10/4=2.5;P4=11/4=2.75
等待时间= 周转时间– 运行时间P1=7-7=0;P3=4-1=3;P2=10-4=6;P4=11-4=7
平均周转时间= (7+4+10+11)/4 = 8
平均带权周转时间= (1+4+2.5+2.75)/4 = 2.56
平均等待时间= (0+3+6+7)/4 = 4

最短剩余时间优先算法:每当有进程加入就绪队列改变时就需要调度,如果新到达的进程剩余时间比当前运行的进程剩余时间更短,则由新进程抢占处理机,当前运行进程重新回到就绪队列。另外,当一个进程完成时也需要调度

图片.png

周转时间= 完成时间- 到达时间P1=16-0=16;P2=7-2=5;P3=5-4=1;P4=11-5=6
带权周转时间= 周转时间/运行时间P1=16/7=2.28;P2=5/4=1.25;P3=1/1=1;P4=6/4=1.5
等待时间= 周转时间– 运行时间P1=16-7=9;P2=5-4=1;P3=1-1=0;P4=6-4=2
平均周转时间= (16+5+1+6)/4 = 7
平均带权周转时间= (2.28+1.25+1+1.5)/4 = 1.50
平均等待时间= (9+1+0+2)/4 = 3

2.2.4.3 高响应比优先(HRRN)算法

在每次调度时先计算各个作业/进程的响应比,选择响应比最高的作业/进程为其服务即可用于作业调度,也可用于进程调度。非抢占式的算法。因此只有当前运行的作业/进程主动放弃处理机时,才需要调度,才需要计算响应比
响应比=\frac{等待时间+要求服务时间}{要求服务时间}
综合考虑了等待时间和运行时间(要求服务时间)等待时间相同时,要求服务时间短的优先(SJF 的优点)要求服务时间相同时,等待时间长的优先(FCFS 的优点)对于长作业来说,随着等待时间越来越久,其响应比也会越来越大,从而避免了长作业饥饿的问题

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0时刻:只有P1 到达就绪队列,P1上处理机
7时刻(P1主动放弃CPU): 就绪队列中有P2 (响应比=(5+4)/4=2.25)、P3((3+1)/1=4)、P4((2+4)/4=1.5),
8时刻(P3完成): P2(2.5)、P4(1.75)
12时刻(P2完成):就绪队列中只剩下P4

2.2.4.4 时间片轮转(RR)

按照各进程到达就绪队列的顺序,轮流让各个进程执行一个时间片(如100ms)。若进程未在一个时间片内执行完,则剥夺处理机,将进程重新放到就绪队列队尾重新排队。用于进程调度(只有作业放入内存建立了相应的进程后,才能被分配处理机时间片)。若进程未能在时间片内运行完,将被强行剥夺处理机使用权,因此时间片轮转调度算法属于抢占式的算法。由时钟装置发出时钟中断来通知CPU时间片已到

优点:公平;响应快,适用于分时操作系统;不会导致饥饿

缺点:由于高频率的进程切换,因此有一定开销;不区分任务的紧急程度。

图片.png

时间片大小为2

0时刻(P1(5)):0时刻只有P1到达就绪队列,让P1上处理机运行一个时间片
2时刻(P2(4)→P1(3)):2时刻P2到达就绪队列,P1运行完一个时间片,被剥夺处理机,重新放到队尾。
此时P2排在队头,因此让P2上处理机。(注意: 2时刻,P1下处理机,同一时刻新进程P2到达,如果在题目中遇到这种情况,默认新到达的进程先进入就绪队列)
4时刻(P1(3)→P3(1)→P2(2)):4时刻,P3到达,先插到就绪队尾,紧接着,P2下处理机也插到队尾
5时刻(P3(1)→P2(2)→P4(6)):5时刻,P4到达插到就绪队尾(注意:由于P1的时间片还没用完,因此暂时不调度。另外,此时P1处于运行态,并不在就绪队列中)
6时刻(P3(1)→P2(2)→P4(6)→P1(1)):6时刻,P1时间片用完,下处理机,重新放回就绪队尾,发生调度
7时刻(P2(2)→P4(6)→P1(1)):虽然P3的时间片没用完,但是由于P3只需运行1个单位的时间,运行完了会主动放弃处理机,因此也会发生调度。队头进程P2上处理机。
9时刻(P4(6)→P1(1)):进程P2时间片用完,并刚好运行完,发生调度,P4上处理机
11时刻(P1(1)→P4(4) ):P4时间片用完,重新回到就绪队列。P1上处理机
12时刻(P4(4) ):P1运行完,主动放弃处理机,此时就绪队列中只剩P4,P4上处理机
14时刻():就绪队列为空,因此让P4接着运行一个时间片。
16时刻:所有进程运行结束

如果时间片太大,使得每个进程都可以在一个时间片内就完成,则时间片轮转调度算法退化为先来先服务调度算法,并且会增大进程响应时间。因此时间片不能太大。

另一方面,进程调度、切换是有时间代价的(保存、恢复运行环境),因此如果时间片太小,会导致进程切换过于频繁,系统会花大量的时间来处理进程切换,从而导致实际用于进程执行的时间比例减少。可见时间片也不能太小。

一般来说,设计时间片时要让切换进程的开销占比不超过1%

2.2.4.5 优先级调度算法

每个作业/进程有各自的优先级,调度时选择优先级最高的作业/进程。既可用于作业调度,也可用于进程调度。甚至,还会用于在之后会学习的I/O调度中。抢占式、非抢占式都有。做题时的区别在于:非抢占式只需在进程主动放弃处理机时进行调度即可,而抢占式还需在就绪队列变化时,检查是否会发生抢占。

优点:用优先级区分紧急程度、重要程度,适用于实时操作系统。可灵活地调整对各种作业/进程的偏好程度。

缺点:若源源不断地有高优先级进程到来,则可能导致饥饿

根据优先级是否可以动态改变,可将优先级分为静态优先级和动态优先级两种。

  • 静态优先级:创建进程时确定,之后一直不变。
  • 动态优先级:创建进程时有一个初始值,之后会根据情况动态地调整优先级。

通常

  • 系统进程优先级高于用户进程
  • 前台进程优先级高于后台进程
  • 操作系统更偏好I/O型进程(或称I/O繁忙型进程)

2.2.4.6 多级反馈队列调度算法

规则:

  1. 设置多级就绪队列,各级队列优先级从高到低,时间片从小到大
  2. 新进程到达时先进入第1级队列,按FCFS原则排队等待被分配时间片,若用完时间片进程还未结束,则进程进入下一级队列队尾。如果此时已经是在最下级的队列,则重新放回该队列队尾
  3. 只有第k 级队列为空时,才会为k+1 级队头的进程分配时间片

用于进程调度。抢占式的算法。在k 级队列的进程运行过程中,若更上级的队列(1~k-1级)中进入了一个新进程,则由于新进程处于优先级更高的队列中,因此新进程会抢占处理机,原来运行的进程放回k 级队列队尾。

对各类型进程相对公平(FCFS的优点);每个新到达的进程都可以很快就得到响应(RR的优点);短进程只用较少的时间就可完成(SPF的优点);不必实现估计进程的运行时间(避免用户作假);可灵活地调整对各类进程的偏好程度,比如CPU密集型进程、I/O密集型进程(拓展:可以将因I/O而阻塞的进程重新放回原队列,这样I/O型进程就可以保持较高优先级)

图片.png

设置多级就绪队列,各级队列优先级从高到低,时间片从小到大

新进程到达时先进入第1级队列,按FCFS原则排队等待被分配时间片。若用完时间片进程还未结束,则进程进入下一级队列队尾。如果此时已经在最下级的队列,则重新放回最下级队列队尾

只有第k 级队列为空时,才会为k+1 级队头的进程分配时间片,被抢占处理机的进程重新放回原队列队尾

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