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OC中的block与swift中的闭包理解

OC中的block与swift中的闭包理解

作者: zhoushujian | 来源:发表于2016-12-07 15:11 被阅读120次

    关于block

    一. 什么是block?

    Block是带有局部变量的匿名函数. 等等,这句话是不是比较拗口,有点难理解对不对,这样,你就记住,Block就是一个代码块,用个大括号包6起来,它预先准备好,但是暂时不执行,要再需要的时候在调用执行. 就这么简单. 那么问题来了,既然它是一个被包起来的代码块, 那么它也是一种数据类型,也就可以当做参数来传递,也就可以定义成属性.
    example: 举一个生活中的简单例子,可以帮助我们来理解block.
    大家都听说”锦囊妙计”这个典故,block就是那个锦囊,你把锦囊揣在口袋里,遇到麻烦的时候,不知道怎么办了,需要用到锦囊的时候,再打开,按照锦囊里面写的内容去做.来解决麻烦.

    二, block的用途

    那么我们在那些地方可以用到block呢? 其使用场景与代理是类似的,但是比代理要的代码量要少很多,也相对简单些

    A ,可以用于自定义视图的反向传值
    B, modal/POP 控制器的反向传值
    C, 异步方法执行完毕后的反向传值

    三, block的传值的方法:

    返现传递的数据通过block的参数来传递,一般称为回调

    四, 代码(反向传值)

    Demo: DewViewController得到数据之后回传值给ViewController

    • 第一步:在DewViewController中定义一个block类型的数据
    @property (nonatomic,copy) void(^block)(NSString *nameText);
    
    • 第二步: 在ViewController中定义一个等待执行的代码块,
    • 第三步: 获取目标控制器,将代码块丢给目标控制器的属性
    //监听控制器的跳转
    - (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender{
        //1.定义好一个等待执行的代码块
        void (^block)() = ^(NSString *nameText){
        
            self.nameLable.text = nameText;
        
        };
        
        //2. 获取目标控制器
        
        DewViewController *detailVC = segue.destinationViewController;
        
        //3. 在控制器跳转的时候,把blocke传入到DewViewController
        if (detailVC != nil){  
            detailVC.block = block;
        }
    }
    
    • 第四步: 在DewViewController中的按钮点击方法中,把textField中获取的值交给属性block回传给ViewController,代码块这个时候开始执行,这样ViewController中的label就获取到了DewViewController的值
    - (IBAction)saveAction:(id)sender {
        if(self.nameTextField != nil){
            //调用block,传入参数
            self.block(self.nameTextField.text);
        }
        [self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];
    }
    
    五, 需要注意的是: 循环引用问题

    造成循环引用问题的原因: 在定义一个block类型的属性是,使用copy,表示'self' 强引用了block,那如果在block中强引用了'self',就会造成循环引用
    解决办法: 在方法中使用 __weak

    __weak typeof(self) weakSelf = self;
    

    关于swift闭包

    一, 所谓闭包,其定义和用法和OC中的block非常类似.可以这样理解: block能完成的功能,闭包都能做到. 但是不管怎么样,还是有点区别的
    二, Demo-虚拟下载完电影之后更新UI,用闭包回调,实现反向传值
    a. 定义一个变量 变量名是callBack, 类型是闭包

    var callBack: ((String)->())?
    

    b. 用闭包作为参数传递

     //下载电影
        func downloadMovie (callBack: @escaping (String) -> ()) {   
            self.callBack = callBack
            DispatchQueue.global().async(execute: {})
            //模拟异步加载数据
            DispatchQueue.global().async { 
                Thread.sleep(forTimeInterval: 2)
                let movieName = "模仿游戏"
                //完成后,在主线程更新UI
                DispatchQueue.main.async(execute: {
                    //闭用闭包刷新UI
                    callBack(movieName)
                })
            }
        }
    

    c. 在viewDidLoad中调用downloadMove方法,传入参数:闭包

      override func viewDidLoad() {
            super.viewDidLoad()
            view.backgroundColor = UIColor.white
            //添加label
            let label = customLabel(title: "正在下载...")
            view.addSubview(label)
            //调用下载电影的方法,传入参数,就可以直接调用下面大括号里面的代码-(尾随闭包)
            downloadMovie {
                [weak self](movieName: String) in
                label.text = "\(movieName), 下载完成!"
                print(self!)
            }
        }
    

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