GCD

作者: xiari1991 | 来源:发表于2017-05-18 16:44 被阅读15次

参考

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纠正:串行队列只能在一个窗口排列.串行队列中的人物如果都是同步添加进来的,是在同一个窗口,但是如果异步的添加的人物,就会创建一个新窗口,不过队列中的任务顺序是确定的,即按添加的顺序依次执行
几个概念:任务(操作)、队列、线程、同步、异步。

任务:可以理解为一个代码块,可以当作队列中的几个人。任务添加到队列,其实就是大家在排队。
线程:是指窗口。主队列在主线程排队。
队列:分为串行队列和并行队列。但串行队列中的任务只能在一个窗口排队。
同步或异步函数:是通过这两个函数在队列中添加任务的。
同步函数:几个特点:

  • 同步函数不能向所在队列中添加任务,会造成死锁,因为同步函数在队列中任务执行完之后才会返回,但是同步函数也是所在队列的一个任务,同步函数等sync执行完返回,aync返回了同步函数才算执行完。
  • 同步函数不会开窗口的。

异步函数:相当于窗口管理员。可以开窗口。

  • 当函数参数为主队列时,不会开窗口,因为主队列只能在主窗口排队。
  • 当函数参数为为其他队列时,一般就会创建窗口

//一次性在队列里添加三个任务 下边的3
dispatch_queue_t queue =dispatch_queue_create(0, DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
    dispatch_apply(3, queue, ^(size_t a) {
        NSLog(@"index === %zu",a);
    });
队列组:
//1.创建队列组
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
//2.创建队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);

//3.多次使用队列组的方法执行任务, 只有异步方法
//3.1.执行3次循环
dispatch_group_async(group, queue, ^{
    for (NSInteger i = 0; i < 3; i++) {
        NSLog(@"group-01 - %@", [NSThread currentThread]);
    }
});

//3.2.主队列执行8次循环
dispatch_group_async(group, dispatch_get_main_queue(), ^{
    for (NSInteger i = 0; i < 8; i++) {
        NSLog(@"group-02 - %@", [NSThread currentThread]);
    }
});

//3.3.执行5次循环
dispatch_group_async(group, queue, ^{
    for (NSInteger i = 0; i < 5; i++) {
        NSLog(@"group-03 - %@", [NSThread currentThread]);
    }
});

//4.都完成后会自动通知
dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{
    NSLog(@"完成 - %@", [NSThread currentThread]);
});

并发中的串行
dispatch_queue_t queue =dispatch_queue_create("myQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"我是查查操作1");
    });
    dispatch_barrier_async(queue, ^{
        NSLog(@"我是插入操作");
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"我是查查操作2");
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"我是查查操作3");
    });
    
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"我是查查操作4");
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"我是查查操作5");
    });

当barrier 之前的执行完了才会去执行barrier中的,最后会执行barrier后面的。

dispatch_barrier_sync控制了任务往队列添加这一过程,只有当我的任务完成之后,才能往队列中添加任务。dispatch_barrier_async不会控制队列添加任务。但是只有当我的任务完成后,队列中后边的任务才会执行。

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