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RenderDoc 抓帧分析mumu模拟器和Stream

RenderDoc 抓帧分析mumu模拟器和Stream

作者: BaoqingWu | 来源:发表于2023-05-28 23:06 被阅读0次

    RenderDoc 下载

    RenderDoc
    设置RenderDoc Tools->setting->
    Allow global process hooking -be careful !

    屏幕截图 2023-05-29 230813.png

    mumu模拟器

    安装模拟器

    网易的mumu模拟器需要特定版本,安装了最新的版本。设置完无法正常启动模拟器。
    这里安装了2.5.19版本

    设置OpenGL 兼容模型

    打开模拟器,设置中心->高级设置 ** 兼容+(OpenGL) **


    屏幕截图 2023-05-29 230913.png

    RenderDoc设置

    打开RenderDoc
    Launch Application ->设置 Excutable path
    路径可以打开任务管理器
    找到 Mumu Headless Frontend 任务 右键打开所在文件夹,设置路径为启动器路径。
    设置Gloabl Process Hook Enable Gloal Hook。


    屏幕截图 2023-05-29 225800.png

    重新打开mumu模拟器。

    正常可以看到这个RenderDoc 已经挂载上去了。


    屏幕截图 2023-05-29 225258.png

    启动要分析的应用。

    File->Attck To Runing Instance


    屏幕截图 2023-05-29 225522.png

    Connect To App 这时候就会多个分页出来。


    屏幕截图 2023-05-29 225615.png

    直接点击 Capture Frame 抓帧分析。

    RenderDoc 抓取Stream

    退干净Stream的所有进程

    同样设置Stream启动路径,记得Stream开启自动登录。

    勾选 Capture Child Processes


    屏幕截图 2023-05-29 225951.png

    点击 Launch 启动Stream
    有可能出现卡在


    屏幕截图 2023-05-29 230141.png

    这时候任务栏 stream图标右键 直接点击要启动的游戏。

    这时候在Child Processes


    屏幕截图 2023-05-29 230428.png

    双击要抓帧的进程。


    屏幕截图 2023-05-29 230542.png 屏幕截图 2023-05-29 230612.png

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