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Block原理、Block变量截获、Block的三种形式、__b

Block原理、Block变量截获、Block的三种形式、__b

作者: lp_lp | 来源:发表于2020-03-04 13:38 被阅读0次

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    • 什么是Block?
    • Block变量截获
    • Block的几种形式

    一、什么是Block?

    Block是将函数及其执行上下文封装起来的对象。
    比如:

    NSInteger num = 3;

    NSInteger(^block)(NSInteger) = ^NSInteger(NSInteger n){
        
        return n*num;
    };
    
    block(2);
    

    通过clang -rewrite-objc WYTest.m命令编译该.m文件,发现该block被编译成这个形式:

    NSInteger num = 3;
    
    NSInteger(*block)(NSInteger) = ((NSInteger (*)(NSInteger))&__WYTest__blockTest_block_impl_0((void *)__WYTest__blockTest_block_func_0, &__WYTest__blockTest_block_desc_0_DATA, num));
    
    ((NSInteger (*)(__block_impl *, NSInteger))((__block_impl *)block)->FuncPtr)((__block_impl *)block, 2);
    

    其中WYTest是文件名,blockTest是方法名,这些可以忽略。
    其中__WYTest__blockTest_block_impl_0结构体为

    struct __WYTest__blockTest_block_impl_0 {
    struct __block_impl impl;
    struct __WYTest__blockTest_block_desc_0* Desc;
    NSInteger num;
    __WYTest__blockTest_block_impl_0(void *fp, struct __WYTest__blockTest_block_desc_0 *desc, NSInteger _num, int flags=0) : num(_num) {
    impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
    impl.Flags = flags;
    impl.FuncPtr = fp;
    Desc = desc;
    }
    };
    __block_impl结构体为

    struct __block_impl {
    void *isa;//isa指针,所以说Block是对象
    int Flags;
    int Reserved;
    void *FuncPtr;//函数指针
    };
    block内部有isa指针,所以说其本质也是OC对象
    block内部则为:

    static NSInteger __WYTest__blockTest_block_func_0(struct __WYTest__blockTest_block_impl_0 *__cself, NSInteger n) {
    NSInteger num = __cself->num; // bound by copy

        return n*num;
    }
    

    所以说 Block是将函数及其执行上下文封装起来的对象
    既然block内部封装了函数,那么它同样也有参数和返回值。

    二、Block变量截获

    1、局部变量截获 是值截获。 比如:
    NSInteger num = 3;

    NSInteger(^block)(NSInteger) = ^NSInteger(NSInteger n){
        
        return n*num;
    };
    
    num = 1;
    
    NSLog(@"%zd",block(2));
    

    这里的输出是6而不是2,原因就是对局部变量num的截获是值截获。
    同样,在block里如果修改变量num,也是无效的,甚至编译器会报错。

    NSMutableArray * arr = [NSMutableArray arrayWithObjects:@"1",@"2", nil];

    void(^block)(void) = ^{
        
        NSLog(@"%@",arr);//局部变量
        
        [arr addObject:@"4"];
    };
    
    [arr addObject:@"3"];
    
    arr = nil;
    
    block();
    

    打印为1,2,3
    局部对象变量也是一样,截获的是值,而不是指针,在外部将其置为nil,对block没有影响,而该对象调用方法会影响

    2、局部静态变量截获 是指针截获。
    static NSInteger num = 3;

    NSInteger(^block)(NSInteger) = ^NSInteger(NSInteger n){
        
        return n*num;
    };
    
    num = 1;
    
    NSLog(@"%zd",block(2));
    

    输出为2,意味着num = 1这里的修改num值是有效的,即是指针截获。
    同样,在block里去修改变量m,也是有效的。

    3、全局变量,静态全局变量截获:不截获,直接取值。
    我们同样用clang编译看下结果。

    static NSInteger num3 = 300;

    NSInteger num4 = 3000;

    • (void)blockTest
      {
      NSInteger num = 30;

      static NSInteger num2 = 3;

      __block NSInteger num5 = 30000;

      void(^block)(void) = ^{

        NSLog(@"%zd",num);//局部变量
        
        NSLog(@"%zd",num2);//静态变量
        
        NSLog(@"%zd",num3);//全局变量
        
        NSLog(@"%zd",num4);//全局静态变量
        
        NSLog(@"%zd",num5);//__block修饰变量
      

      };

      block();
      }
      编译后

    struct __WYTest__blockTest_block_impl_0 {
    struct __block_impl impl;
    struct __WYTest__blockTest_block_desc_0* Desc;
    NSInteger num;//局部变量
    NSInteger *num2;//静态变量
    __Block_byref_num5_0 *num5; // by ref//__block修饰变量
    __WYTest__blockTest_block_impl_0(void *fp, struct __WYTest__blockTest_block_desc_0 *desc, NSInteger _num, NSInteger *_num2, __Block_byref_num5_0 *_num5, int flags=0) : num(_num), num2(_num2), num5(_num5->__forwarding) {
    impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
    impl.Flags = flags;
    impl.FuncPtr = fp;
    Desc = desc;
    }
    };
    ( impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;这里注意到这一句,即说明该block是栈block)
    可以看到局部变量被编译成值形式,而静态变量被编成指针形式,全局变量并未截获。而__block修饰的变量也是以指针形式截获的,并且生成了一个新的结构体对象:

    struct __Block_byref_num5_0 {
    void *__isa;
    __Block_byref_num5_0 *__forwarding;
    int __flags;
    int __size;
    NSInteger num5;
    };
    该对象有个属性:num5,即我们用__block修饰的变量。
    这里__forwarding是指向自身的(栈block)。
    一般情况下,如果我们要对block截获的局部变量进行赋值操作需添加__block
    修饰符,而对全局变量,静态变量是不需要添加__block修饰符的。
    另外,block里访问self或成员变量都会去截获self。

    三、Block的几种形式

    分为全局Block(_NSConcreteGlobalBlock)、栈Block(_NSConcreteStackBlock)、堆Block(_NSConcreteMallocBlock)三种形式
    其中栈Block存储在栈(stack)区,堆Block存储在堆(heap)区,全局Block存储在已初始化数据(.data)区
    1、不使用外部变量的block是全局block
    比如:

    NSLog(@"%@",[^{
        NSLog(@"globalBlock");
    } class]);
    

    输出:

    NSGlobalBlock
    2、使用外部变量并且未进行copy操作的block是栈block
    比如:

    NSInteger num = 10;
    NSLog(@"%@",[^{
    NSLog(@"stackBlock:%zd",num);
    } class]);
    输出:

    NSStackBlock
    日常开发常用于这种情况:

    [self testWithBlock:^{
    NSLog(@"%@",self);
    }];

    • (void)testWithBlock:(dispatch_block_t)block {
      block();

      NSLog(@"%@",[block class]);
      }
      3、对栈block进行copy操作,就是堆block,而对全局block进行copy,仍是全局block
      比如堆1中的全局进行copy操作,即赋值:
      void (^globalBlock)(void) = ^{
      NSLog(@"globalBlock");
      };

    NSLog(@"%@",[globalBlock class]);
    输出:

    NSGlobalBlock
    仍是全局block

    而对2中的栈block进行赋值操作:
    NSInteger num = 10;

    void (^mallocBlock)(void) = ^{

        NSLog(@"stackBlock:%zd",num);
    };
    

    NSLog(@"%@",[mallocBlock class]);
    输出:

    NSMallocBlock
    对栈blockcopy之后,并不代表着栈block就消失了,左边的mallock是堆block,右边被copy的仍是栈block
    比如:

    [self testWithBlock:^{

    NSLog(@"%@",self);
    

    }];

    • (void)testWithBlock:(dispatch_block_t)block
      {
      block();

      dispatch_block_t tempBlock = block;

      NSLog(@"%@,%@",[block class],[tempBlock class]);
      }
      输出:

    NSStackBlock,NSMallocBlock
    即如果对栈Block进行copy,将会copy到堆区,对堆Block进行copy,将会增加引用计数,对全局Block进行copy,因为是已经初始化的,所以什么也不做。
    另外,__block变量在copy时,由于__forwarding的存在,栈上的__forwarding指针会指向堆上的__forwarding变量,而堆上的__forwarding指针指向其自身,所以,如果对__block的修改,实际上是在修改堆上的__block变量。

    即__forwarding指针存在的意义就是,无论在任何内存位置, 都可以顺利地访问同一个__block变量。
    另外由于block捕获的__block修饰的变量会去持有变量,那么如果用__block修饰self,且self持有block,并且block内部使用到__block修饰的self时,就会造成多循环引用,即self持有block,block 持有__block变量,而__block变量持有self,造成内存泄漏。
    比如:
    __block typeof(self) weakSelf = self;

    _testBlock = ^{
        
        NSLog(@"%@",weakSelf);
    };
    
    _testBlock();
    

    如果要解决这种循环引用,可以主动断开__block变量对self的持有,即在block内部使用完weakself后,将其置为nil,但这种方式有个问题,如果block一直不被调用,那么循环引用将一直存在。
    所以,我们最好还是用__weak来修饰self

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