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Socket即时通讯

Socket即时通讯

作者: LvyCode | 来源:发表于2017-08-10 20:49 被阅读12次
    • 主机地址(主机名)
      • 网络中设备的标示
      • 不易记忆,可以用主机名
      • 本地会环地址:127.0.0.1 主机名:localhost
    • 端口号
      • 用于标示进程的逻辑地址,不同进程的标示
      • 有效端口:0~65535
      • 其中0~1024由系统使用或者保留端口,开发中不要使用1024以下的端口
    • 传输协议(通讯的规则)
      • TCP
      • UDP

    0-255.0——255.0——255.0——255
    4G 42亿
    IPV6 2^64
    IP:127.0.0.1 localhost

    ping 127.0.0.1和ping ip地址有区别吗
    ping ip的时候首先去ping的是路由器

    苹果自带了一个Apache服务

    常见的网络协议

    网络协议.png

    OSI网络模型-数据传输层

    网络模型.png

    网络参考模型

    网络参考模型.png
    • UDP(用户数据报协议)短信
      • 只管发送,不确认对方是否接收到
      • 将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接
      • 每个数据报的大小限制在64k之内
      • 因为无需连接,因此是不可靠协议
      • 不需要建立连接,速度快
      • 应用场景:网络流媒体/游戏
    • TCP(传输控制协议)
      • 建立连接,形成传输数据的通道
      • 在连接中进行大数据传输(数据大小不受限制)
      • 通过三次握手完成连接,是可靠协议,安全送达
      • 必须建立连接,效率会稍低

    Socket (套接字层、插座——AT&T)

    • Socket就是为网络服务提供的一种机制
      • 在Unix中,网络既是Socket,并不局限在TCP/UDP
      • Socket可以用于自定义协议
    • 通信的两端都是Socket
    • 网络通信其实就是Socket间的通信
    • 数据在两个Socket间通过IO传输
    • Socket开始是纯C语言的,是跨平台的

    Socket开发——Netcat

    • nc -lk 12345
      • 始终监听本地计算机12345端口的数据
    • Netcat
      • 是终端下用于调试和检查网络的工具包
      • 可用于创建TCP/IP连接

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