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Go笔记-Chap5 数据

Go笔记-Chap5 数据

作者: leon4ever | 来源:发表于2019-05-09 10:31 被阅读0次

    5.1 字符串

    不可变字节序列,本身是个复合结构

    type stringStruct struct{
        str unsafe.Pointer
        len int
    }
    
    • 默认值是“”,空串
    • 使用“ ' ”定义不做转义处理的原始字符串
    • 支持操作符
    • 允许索引号访问,但不能获取元素地址
    • 切片内部,依然指向原字节数组
    • 使用for遍历,分byte和rune两种方式,rune即处理unicode字符的类型

    转换

    修改字符串必须将其转换为可变类型[ ]rune或[ ]byte,完成后再转换回来。重新分配内存并复制数据
    考虑到只读特性,转换时复制并新分配内存是可以理解的。但是编译器也会专门优化:

    • [ ]byte转换为string key,去map[string]查询的时候
    • string转换为[ ]byte, 进行for range迭代的时候,直接取字节复制给局部变量

    性能

    加法拼接,每次重新分配内存,性能较差
    改进方法:

    • strings.Join函数,统计所有长度,一次性完成分配
    • bytes.Buffer,类似

    Unicode

    类型rune专门存储Unicode,是int32的别名,单引号标识

    5.2 数组

    • 对于数组,长度是类型组成的部分,不同长度的数组属于不同类型
    • 初始化方式多样
    • 定义多维数组时,仅第一维度允许...
    • len和cap都返回第一维度长度

    指针

    获取数组变量的地址,可获取任意元素地址,可直接操作元素

    复制

    Go数组也是值类型,赋值和传参都会复制整个数组数据。
    避免的方法是:指针或切片

    切片

    通过指针引用底层数组,将读写操作限定指定区域。

    x[low, high, max]
    len = high - low
    cap = max - low
    

    注:数组必须addressable,否则会错误

    • 切片使用自己的索引访问元素内容
    • 若直接创建切片,需要make或者显式初始化语句,以自动完成底层数组内存分配
    • 有[...]的是数组,只有[]的是切片
    • 可获取元素地址,但是不能像数组直接用数组指针访问元素内容
    func main() {
        s := []int{0, 1, 2, 3, 4}
        p := &s
        p0 := &s[0]
        p1 := &s[1]
        println(p, p0, p1)
        (*p)[0] += 100
        //*p += 100   错误!
        *p0 += 100
        *p1 += 100
        fmt.Println(s)
    }
    
    • 切片是很小的结构体对象,用来代替数组传值,避免复制开销
    • make函数允许运行期动态指定数组长度,绕开了数组类型必须使用编译器常量的限制

    reslice

    将切片视作[cap]slice数据源,据此创建新切片对象,不能超出cap
    新建切片依旧指向原底层数组,修改对所有关联切片可见

    append

    向切片尾部添加数据,返回新的切片对象
    数据被追加至原底层数组,如超出限制,则为新切片对象重新分配数据,(旧切片对象还用旧的数组)

    • 新分配数组长度是原cap的2倍,而非原数组的2倍
    • 大切片也有可能尝试扩容1/4

    copy

    在两个切片间复制对象,允许指向同一底层数组,允许目标区重叠,最终所复制的长度以较短切片的长度为准。

    5.4 字典

    • 引用类型,make或初始化语句来创建
    • 访问不存在的键值,默认返回灵芝,推荐使用ok-idiom模式,有可能本身存的就是0呢
    • 对字典迭代,次序是不同的不固定的
    • 有len,没有cap,且not addressable
    • 修改后重新设置value,或者用指针
    • 不能对nil字典进行写,但是能读
    • 空字典和nil是不同的

    安全

    • 有并发检测
    • 可启用数据竞争来检查此类问题
    • 可用sync.RWMutex实现同步

    性能

    5.5 结构

    struct将多个不同类型命名字段field序列打包成一个复合类型。

    • 顺序初始化或命名方式初始化
    • 可用指针直接操作结构字段,但不能是多级指针

    空结构

    长度为零,底层指向runtime.zerobase变量
    可用作通道元素类型,用于事件通知

    匿名字段

    没有名字,仅有类型,称作嵌入字段
    从编译器角度,隐式的以类型名作为字段名字

    • 如嵌入其他包中的类型,隐式字段名字不包括包名
    • 不能将基础类型和其指针类型同时嵌入,因两者隐式名字相同
    • 类似一种最小面向对象机制,不是继承,无法多态处理。

    字段标签

    不是注释!是对字段进行描述的元数据,运行期可用反射获取标签信息

    内存布局

    不管结构体包含多少字段,其内存总是一次性分配的,按定义顺序排列
    对齐处理,以所有字段中最长的基础类型宽度为标准
    空类型也会当做长度为1进行对其处理,使其地址不越界

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