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【原创】Android使用Snackbar类型转换错误引起的思考

【原创】Android使用Snackbar类型转换错误引起的思考

作者: WrapOnly | 来源:发表于2018-01-04 13:49 被阅读0次

    简介

            在之前的项目中使用了自定义Snackbar,今天在新项目中使用就出现点击崩溃的问题。查看日志报错堆栈信息。发现java.lang.ClassCastException(类转换异常),怎么会出现这个错误呢?

    报错堆栈信息

    查找原因

    错误:LinearLayout cannot be cast to SnackbarContentLayout。

    意思:LinearLayout 不能转换为SnackbarContentLayout。

    (1)根据打印出的at android.support.design.widget.Snackbar.setText(Snackbar.java:208)日志进行定位具体出错位置:

    定位具体出错位置

    (2)通过查看SnackbarContentLayout源代码,发现SnackbarContentLayout是LinearLayout的子类(如下图SnackbarContentLayout继承图),然后这怎么就会转换错误了呢?

    SnackbarContentLayout继承图

    (3)仔细回想一下,自定义布局里添加了图片,并且使用的是LinearLayout(如下图:自定义Snackbar子view布局),难道这里要换成SnackbarContentLayout?更换以后也是不行,看来这不是具体出现的问题。再分析一下

    自定义Snackbar子view布局

    (4)在上一个项目中使用毫无问题,怎么在这个项目中就出现问题了呢?对比两个项目,发现项目使用的android.support.design库版本号不一样,并且在新版本的代码中有变化(如下图:design库的23和26版本代码对比):

    design库的23和26版本代码对比

    继续分析错误堆栈测试发现:在“我的”界面中点击“下一步”,再点击“首页”居然就弹出了提示信息“测试操作成功”。实际上这个提示信息是应该在“我的”界面才会显示的。

    提示信息错乱

    最后发现封装的BaseUIActivity和BaseUIFragment基类出现的问题

    (1)查看项目代码发现BaseUIFragment使用的显示提示信息的方法showBottomNotify是用的BaseUIActivity中的

    基类中封装问题导致提示信息显示错乱

    (2)导致类转换异常是因为代码中的targetView使用的BaseUIFragment中的CoordinatorLayout。由于在Activity和Fragment中进行布局使用的资源ID都是一样的,所以查找资源的方法使用的是同一个资源ID:root_parent_coordinator_layout(如下图:通用资源Id引起的错误)

    public CoordinatorLayout getRootParentCoordinatorLayout() {

                if (mRootParentCoordinatorLayout == null) {

                        mRootParentCoordinatorLayout = findViewById(R.id.root_parent_coordinator_layout);

                }

                return mRootParentCoordinatorLayout;

    }

    通用资源Id引起的错误

    最终解决方案

            1.BaseUIFragment中使用独立的showBottomNotify方法;

           2.所有继承自BaseUIFragment的Fragment布局文件的资源ID改为“root_fragment_parent_coordinator_layout”,同时将BaseUIFragment中的getRootParentCoordinatorLayout()方法中的资源ID修改成上面定义的ID,其实只要和继承BaseUIActivity中的资源ID不一样即可。

    总结:

       1.为了便于维护和修改(其实都是为了偷懒,哈哈哈,这个接口就是这么毫无破绽……),使用通用的资源ID对界面进行布局。

        ​2.但是在使用Activity和Fragment结合的地方要慎重,很容易导致View资源ID查找冲突到只问题。好了,就和大家分享这么多了。

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