美文网首页
我的游戏开发旅程 序

我的游戏开发旅程 序

作者: 闫鑫 | 来源:发表于2016-04-11 23:15 被阅读28次

其实写这篇文章的时候,我也不知道应该起一个什么样的标题.随后我想到了坚持,围绕坚持为中心诉说一些事情.

大概前年7月份,由于种种原因,我毅然抛弃了做了不到一年的工作.其实我并不喜欢那份工作.那时苦于自己并没有拿的出手的技能,迫不得已找了一份临时的工作.其实我并不喜欢那份工作,当时只是为了生计而已.在从事那份工作的每天,都在做着自己不喜欢做的事,到后来越来越觉得很,无助.

在离职那年的年初,公司同事买了本游戏开发的书籍,我无意间瞄见,便问她借来阅读.

由于对当时工作内容的厌恶,所以在上班时间内就偷偷翻阅那本游戏开发书籍.其实那本书写的基本都是如何围绕一些小的游戏demo不断熟悉游戏引擎和游戏制作方式,并且内容描述的都非常通俗易懂(至少我当时这样认为).

我在翻阅过程中便逐渐被吸引.此后我在上班时间内一旦有空就会翻阅,从此便开始了我的游戏开发的旅程.年初三月份,为了更好的学习开发游戏,我买了一台mac pro,基本上花光了我所有的积蓄.

从那时开始每天上班下班都带着那本书.晚上回家的时候把白天看过的东西在笔记本上练习一遍.把这本书所有的内容都走一遍花了我不少时间,毕竟还有工作要做.

到了6月初的时候,还有最后一个比较复杂的练习没有做,但感觉自己已经可以做出来了,只不过需要点时间.

6月底的时候,已经准备好离职了,因为我觉得自己的目标从未如此明确,我要从事游戏开发.

未完待续.

相关文章

  • 我的游戏开发旅程 序

    其实写这篇文章的时候,我也不知道应该起一个什么样的标题.随后我想到了坚持,围绕坚持为中心诉说一些事情. 大概前年7...

  • 游戏开发实录 序

    序? 我只记小时候在小霸王上写的第一个可以动的超级玛丽,对,还有乌龟,我无比兴奋地操作着超级玛丽去踩乌龟。 哦.....

  • Cool Game Development Blog

    致敬 致敬每个用心做游戏的开发者,世界因为游戏而精彩,看了挺多精彩游戏开发者的开发旅程,冰冻三尺非一日之寒,史诗级...

  • 旅程(序)

    好像每个人都清楚地知道别人该怎样生活,但却没有一个人知道自己的生活该怎样,就像释梦的老妇人,不知道如何把梦变为现实...

  • UWP开发Picross游戏小记(序)

    关于Picross Picross一直是我个人非常喜欢的一种棋类游戏,自己也做个很多版本的Picross游戏,Wi...

  • 我庆幸,在最困惑的年纪遇见《黄帝内经》

    序 曲 2018年4月我辞去了工作,告别了23年的职业旅程,...

  • 走不完的旅程-序

    目录 走不完的旅程-序走不完的旅程(一)出发 一个人,两个背包,一部手机 4个月,火车、搭车、徒步、大巴,走过约一...

  • 游戏。    (序)

    我曾对古古新新的戏台,产生过无限遐想。 阳光在这里是有重量的,风是静止的,灰尘是一层一层镀上去的。 ...

  • 邵帝飞车游戏攻略

    邵帝飞车游戏攻略 序 邵帝飞车是著名游戏开发者邵帝在邵帝之战后的又一力作。邵帝飞车是一款模拟赛车游戏,不同于其他的...

  • 开发-序

    某系统的开发,随着项目的进展,已逐渐成型,分享一些再开发过程中遇到的问题和解决方案,当然有一些只是暂时性的还没有优...

网友评论

      本文标题:我的游戏开发旅程 序

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/zziilttx.html