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CTMediator源码阅读和实际使用

CTMediator源码阅读和实际使用

作者: sands_yu | 来源:发表于2019-11-12 20:40 被阅读0次

    iOS组件化CTMediator代码阅读及实际项目使用

    前言

    当项目代码量越来越大,团队人数越来越多,单一工程的开发方式渐渐成为开发效率的掣肘。此时就是应该引入组件化的时候。

    组件化的最大难题我认为是在组件抽离的粒度,抽离的粒度直接关系到了组件化是否能提高开发效率,或者说起反作用。

    公司项目中使用的组件化方案是基于CTMediatortarget-action方式,利用runtime动态生成组件类的对象实现解耦,CTMediator本身代码也只有200行十分的好理解。

    大致流程

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    源码阅读

    当我们希望跳转到模块A的ModuleAViewController时引入对应模块的CTMediator类扩展

    #import "CTMediator+ModuleA.h"
    - (IBAction)action:(id)sender {
        UIViewController* moduleA = [[CTMediator sharedInstance] Mediator_ModuleAViewController];
        [self.navigationController pushViewController:moduleA animated:YES];
    }
    

    类扩展内部调用CTMediatorperformTarget:action:shouldCacheTarget(这命名十分的apple)方法

    传入模块名和action的名称 例:

    - (UIViewController*)Mediator_ModuleAViewController {
        UIViewController* vc = [self performTarget:@"ModuleA" action:@"ModuleAViewController" params:@{} shouldCacheTarget:NO];
        return vc;
    }
    

    CTMediator.m中的performTarget:ation:params:shouldCacheTarget方法的实现

    - (id)performTarget:(NSString *)targetName action:(NSString *)actionName params:(NSDictionary *)params shouldCacheTarget:(BOOL)shouldCacheTarget
    {
        NSString *swiftModuleName = params[kCTMediatorParamsKeySwiftTargetModuleName];
        
        // generate target
        NSString *targetClassString = nil;
        if (swiftModuleName.length > 0) {
            targetClassString = [NSString stringWithFormat:@"%@.Target_%@", swiftModuleName, targetName];
        } else {
            //根据传入的targetName去拼接对应模块的入口类名 规则为Target_{ModuleName}
            //注意对应模块入口类的命名
            targetClassString = [NSString stringWithFormat:@"Target_%@", targetName];
        }
        //判断对应的类是否已经在缓存中 如果在缓存中则不反复的生成类对象
        NSObject *target = self.cachedTarget[targetClassString];
        if (target == nil) {
            //缓存中不存在 根据类名获取class 再init出来类对象
            Class targetClass = NSClassFromString(targetClassString);
            target = [[targetClass alloc] init];
        }
    
        // 拼接方法名 注意规则
        NSString *actionString = [NSString stringWithFormat:@"Action_%@:", actionName];
        SEL action = NSSelectorFromString(actionString);//根据方法名生成方法的SEL对象
        
        if (target == nil) {
            // 这里是处理无响应请求的地方之一,这个demo做得比较简单,如果没有可以响应的target,就直接return了。实际开发过程中是可以事先给一个固定的target专门用于在这个时候顶上,然后处理这种请求的
            [self NoTargetActionResponseWithTargetString:targetClassString selectorString:actionString originParams:params];
            return nil;
        }
        //判断是否需要缓存
        if (shouldCacheTarget) {
            self.cachedTarget[targetClassString] = target;
        }
        //判断对象是否实现了对应的action方法 实现了则通过safePerformAction调用
        if ([target respondsToSelector:action]) {
            return [self safePerformAction:action target:target params:params];
        } else {
            // 对象没有实现对应的action 判断是否实现了统一处理异常的notFound方法
            SEL action = NSSelectorFromString(@"notFound:");
            if ([target respondsToSelector:action]) {
                //实现了则调用notFound方法
                return [self safePerformAction:action target:target params:params];
            } else {
                // 这里也是处理无响应请求的地方,在notFound都没有的时候,这个demo是直接return了。实际开发过程中,可以用前面提到的固定的target顶上的。
                [self NoTargetActionResponseWithTargetString:targetClassString selectorString:actionString originParams:params];
                [self.cachedTarget removeObjectForKey:targetClassString];
                return nil;
            }
        }
    }
    

    CTMediator.m中的safePerformAction:target:params方法的实现

    - (id)safePerformAction:(SEL)action target:(NSObject *)target params:(NSDictionary *)params
    {
        //根据传入的类对象和方法的SEL对象 获取到方法的签名(方法的返回类型,有什么参数)
        NSMethodSignature* methodSig = [target methodSignatureForSelector:action];
        //签名为nil直接返回
        if(methodSig == nil) {
            return nil;
        }
        const char* retType = [methodSig methodReturnType];
        //无返回值和返回值为数值类型 通过NSInvocation设置参数 调用方法
        if (strcmp(retType, @encode(void)) == 0) {
            NSInvocation *invocation = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:methodSig];
            [invocation setArgument:&params atIndex:2];
            [invocation setSelector:action];
            [invocation setTarget:target];
            [invocation invoke];
            return nil;
        }
    
        if (strcmp(retType, @encode(NSInteger)) == 0) {
            NSInvocation *invocation = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:methodSig];
            [invocation setArgument:&params atIndex:2];
            [invocation setSelector:action];
            [invocation setTarget:target];
            [invocation invoke];
            NSInteger result = 0;
            [invocation getReturnValue:&result];
            return @(result);
        }
    
        if (strcmp(retType, @encode(BOOL)) == 0) {
            NSInvocation *invocation = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:methodSig];
            [invocation setArgument:&params atIndex:2];
            [invocation setSelector:action];
            [invocation setTarget:target];
            [invocation invoke];
            BOOL result = 0;
            [invocation getReturnValue:&result];
            return @(result);
        }
    
        if (strcmp(retType, @encode(CGFloat)) == 0) {
            NSInvocation *invocation = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:methodSig];
            [invocation setArgument:&params atIndex:2];
            [invocation setSelector:action];
            [invocation setTarget:target];
            [invocation invoke];
            CGFloat result = 0;
            [invocation getReturnValue:&result];
            return @(result);
        }
    
        if (strcmp(retType, @encode(NSUInteger)) == 0) {
            NSInvocation *invocation = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:methodSig];
            [invocation setArgument:&params atIndex:2];
            [invocation setSelector:action];
            [invocation setTarget:target];
            [invocation invoke];
            NSUInteger result = 0;
            [invocation getReturnValue:&result];
            return @(result);
        }
    //返回值为OC对象类型的通过performSelector方式调用方法
    #pragma clang diagnostic push
    #pragma clang diagnostic ignored "-Warc-performSelector-leaks"
        return [target performSelector:action withObject:params];
    #pragma clang diagnostic pop
    }
    

    通过传入模块入口类和需要调用的对应方法,我们可以在不引入对应模块头文件的情况下最终拿到ModuleAViewController的对象,从而实现解耦跳转。

    总结

    CTMediator通过runtime的方式解耦,主项目中不需要引入对应的模块头文件,只需要引入对应模块的CTMediator类扩展。
    将一个项目拆分成一个个组件,组件之间相互隔离,专人维护,组件可以单独提测。这就很好的解决了多人开发带来的效率降低问题。

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