简书小白,请多指教
工厂模式(Factory Method)
介绍
意图:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。
解决问题:接口选择
适用情况:由子类决定在某种情况下创建某个对象来实例化某个类
适用场景:
1、加好友时,只需要知道账号,就可以准确找到好友
2、同一台电脑可以运行多系统,Linux,Windows7等
优点:
1、调用简单,调用者实例化对象只需压迫知道产品的名称。
2、扩展性高,增加产品只需扩展工厂类就可以。
3、便于理解,调用者可以不用知道产品的具体实现只需关心产品的接口。
缺点:每增加一个产品,都需要增加一个具体类和对象实现,使得系统中类的个数成倍增加,增加了系统的复杂度,同时也增加了系统具体类的依赖。
注意事项:作为一种创建型设计模式,工厂模式可用以替代new操作,在任何需要生成复杂对象的地方,都可以使用工厂模式。有一点需要注意的地方就是复杂对象适合使用工厂模式,而简单对象,特别是只需要通过 new 就可以完成创建的对象,无需使用工厂模式。如果使用工厂模式,就需要引入一个工厂类,会增加系统的复杂度。
实现
代码实现:
Factory Method运行结果:
Result
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