MVC模式,是Model-View-Controller的简称,是软件工程中的一种软件架构模式,分为三个基本部分,...[作者空间]
继承的优缺点优点提高代码的重用性提高代码的可扩展性缺点继承是侵入性的。只要有继承,就必须拥有父类的所有属性和方法如...[作者空间]
建造者模式(Builder),将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 适用场景...[作者空间]
观察者模式(Observer),又叫发布-订阅模式(Publish/Subscribe),定义了一种一对多的依赖关...[作者空间]
总所周知,iOS和Android是当今两大移动平台,前者采用Human Interface Design,后者采用...[作者空间]
一、前言 工厂模式种类:简单工厂、工厂方法、抽象工厂 IOS中的应用:类簇 二、简单工厂 介绍:简单工厂模式是属于...[作者空间]
以下内容由Mockplus团队翻译整理,仅供学习交流,Mockplus是更快更简单的原型设计工具。 在iPhone...[作者空间]
桥接模式 1、什么是桥接模式 将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立的变化。 桥接模式一共有两个角色: 抽象角...[作者空间]
委托模式与状态模式 由于策略模式与状态模式有一定的共同性,所以我把两种模式放在一起讨论。 同时我在知乎上发现一个回...[作者空间]
引言 世上本没有路,走的人多了便成了路。软件本没有什么设计模式,一个问题的解决方案使用的人和次数多了便成为了某一种...[作者空间]
观察者模式 观察者模式是为了满足监听的需求。也就是说当某件事情发生的时候, 一个或多个观察者需要获知此事件的发生,...[作者空间]
(-) 提出问题 朋友们在开发中有没有遇到过这种情况:开发中写了一个视图控件,虽然这个控件只是一个展示类的,并没有...[作者空间]
设计模式系列文章 《iOS设计模式(1)简单工厂模式》《iOS设计模式(2)工厂模式》《iOS设计模式(3)适配器...[作者空间]
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因为工作的需要,陆陆续续接触了很不多不同的框架,也慢慢渗透了一些设计模式。当初选择入手php,就是因为脚本语言,简...[作者空间]
对象创建 原型(Prototype) 使用原型实例指定创建对象的种类,并通过复制这个原型创建新的对象。 array...[作者空间]