这个月开始学习blender了,先从建模开始学习。 之前买了blender课程,但因为我是零基础,有些内容跟不上,...[作者空间]
刚刚汉化了一下Blender MACHIN3tools的最新版本 MACHIN3tools 工具包是Blender...[作者空间]
版本2.8 系统win7、win10 请问,我本来用的win7,blender2.8。渲染一些简单模型没有问题。后...[作者空间]
2019-08-08 ~ 2019-08-09从Maya2018到Blender 2.80正式版的适应过程,保证最...[作者空间]
原文链接:https://www.blendernation.com/2019/06/25/blender-dev...[作者空间]
关于Blender的强大已经不用多说,那就来了解一下繁多的快捷键吧!! 首先是一些通用快捷键 停止当前操作:ESC...[作者空间]
问题 导入mmd模型之后,先进行Shading转换操作,如下图: 点击GLSL(mmd用的自定义的shader光照...[作者空间]
blender的纹理节点就那么几个 noise / voronior / wave / Musgrave / ma...[作者空间]
受到 DIGITALMAN 老师 (老师这个新名字不习惯啊~以前叫数字人多顺口) 的一篇blender介绍文章的影...[作者空间]
先上效果图,用的是实验室的打印机。 步骤: blender建模,比如一个外直径60mm的圆筒,文件导出为stl...[作者空间]
(本文作者:RUI,首页图片作者:万漫慢) 大家好,我是小R,隔了一个月又和大家见面啦~ 第一章链接:https:...[作者空间]
随着吃鸡的火爆,UnrealEngine4终于在国内迎来第二春,势头慢慢要赶上Unity了(话说在国外应该从来没被...[作者空间]
层重节点输出的权重通常用于分层着色器和混合材质节点 输入Inputs 混合Blend 将输出偏向于所有0或1。对不...[作者空间]
Blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,提供从建模到动画,从视频剪辑到游戏制作的一站式工作框...[作者空间]
第一次见到blender是在网易博客lofter,原本是在浏览Geant4关于DNA模拟的文章,偶然间看到评...[作者空间]
作者:小R时间:2018年2月21日 大家看了这些可爱却又逼真的动物之后,是不是在赞叹的同时也想知道这些图片是如何...[作者空间]
快捷键:Ctrl+A 圆心 物体圆心的作用:确定默认旋转的轴心,即物体围绕哪个轴心做旋转 当我们将物体沿着Z轴方向...[作者空间]
材质&动画 设置材质属性应该在Unity中完成,而不是在Blender中进行。 在Blender中我们要做些什么呢...[作者空间]
Blender中物体默认Origin如下图所示 如果想把Origin移到底图中心位置怎么操作呢? 1. 进入物体编...[作者空间]