![](https://img.haomeiwen.com/i2791754/718993923de2a9df.jpg)
Blender中物体默认Origin如下图所示
![](https://img.haomeiwen.com/i2791754/6205090df89983ab.jpg)
如果想把Origin移到底图中心位置怎么操作呢?
1. 进入物体编辑模式,选择面,找到底部中心点
2. Shift+S-->Cursor to Selected 光标吸附到所选
![](https://img.haomeiwen.com/i2791754/6ac34743a0b5c306.png)
1. 物体编辑模式切换到物体模式
2.点击Set Origin,选中Origin to 3D Cursor
![](https://img.haomeiwen.com/i2791754/bf443be59d35f379.jpg)
最终Origin吸附位置如下图所示:
![](https://img.haomeiwen.com/i2791754/546eedb7ee3542d9.jpg)
![](https://img.haomeiwen.com/i2791754/818b6d32c1388e1c.jpg)
快捷键Alt+G, 重置位置使X,Y和Z坐标值为0!这个很好用,大家要掌握
![](https://img.haomeiwen.com/i2791754/012e4a9df345f8a8.jpg)
Blender中物体默认Origin如下图所示
如果想把Origin移到底图中心位置怎么操作呢?
1. 进入物体编辑模式,选择面,找到底部中心点
2. Shift+S-->Cursor to Selected 光标吸附到所选
1. 物体编辑模式切换到物体模式
2.点击Set Origin,选中Origin to 3D Cursor
最终Origin吸附位置如下图所示:
快捷键Alt+G, 重置位置使X,Y和Z坐标值为0!这个很好用,大家要掌握
本文标题:Blender教程:Origin小技巧
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