第一次见到blender是在网易博客lofter,原本是在浏览Geant4关于DNA模拟的文章,偶然间看到评论里说到DNA的分子建模——于是我知道了blender这个可以支持python脚本编程的3D建模软件。
去年在发现破解版的3dmax不能用的时候,一度心灰意冷,因为自己不怎么喜欢最热门的建模软件solidworks,3dmax便是我最能接受的。我这人呀,总是会第一反应排斥最热门的东西,包括编程语言python,还有机器学习算法。相反的,我喜欢C语言以及卷积,迭代这些算法。
在我需要另一款3d建模软件时,blender出现了。完全满足我对一款3d建模软件的期待和幻想。
我会加油认真系统得去学它!
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